AMD 正式投入半客制 IC 領域, PS4 處理器為其第一個成功案例

2013.05.08 10:15AM
是AMD 啟用新一代 Never Settle Forever ,給玩家更多遊戲選擇彈性這篇文章的首圖

AMD 正式宣佈投入半客製化市場,以自身矽專利提供客戶定制特殊的產品,並且由 AMD 全球副總裁暨總經理 Saeid Moshkelani 擔任此事業群主管(上圖), Saeied 是去年才加入 AMD ,他前一個東家是曾推出過顯示卡的 Trident 。總之該部門雖才剛宣佈成立,不過已經有第一個成功案例,就是 Sony PS4 的客製 SoC

AMD 未來將透過包含 x86 CPU 、 Radeon GPU 等矽專利,並且將這些專利架構進行模組化設計,讓這些專利可按照客戶的需求搭配成特殊的解決方案,目標市場包括遊戲機、機上盒、智慧型電視、桌上型電腦、平板電腦、伺服器、高效能運算與基礎建設。

PS4 為例, Sony 並未挑選 AMD 的高階 x86 打樁機架構,而是選擇為低功耗市場設計的 Jaguar (當然 AMD 也沒說明客製 IP 能否選擇打樁機),但一舉用上 8 顆,並且整合比起 AMD 針對嵌入式市場的 G 系列還高階許多、略高於 AMD Radeon HD7850 運算能力的客製 GPU ,這樣的搭配也是 Sony 與 AMD 兩者評估得到的結果。

也許未來消費者可看到此項計畫被使用在上述的幾項產品之中,尤其 AMD 提及將會使用在伺服器與高效能運算領域,筆者不禁聯想到 AMD 也加入 HP 的 Project Moonshot ,以 HP 在伺服器的規模是很可能向 AMD 定制專為特殊應用的架構的。

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