MWC 2015 :HTC 聯網設備再跨界,攜手 VALVE 發表支援 STEAM VR 的 VIVE 頭盔

HTC 繼攜手 Under Armor 後再度跨界合作,而且此次的夥伴是遊戲業界赫赫有名的 VALVE ;這也是屬於 HTC 穿戴聯網裝置計畫中的一環, HTC 與 VALVE 以聯網娛樂為出發點,針對 VR 應用,發表支援 VALVE VR 的 HTC VIVE 頭盔,目前已經釋出開發用版本,而正式版本預計將於今年底問世。

VIVE 是一款 VR 頭盔設備,需要搭配 PC 使用,由 PC 提供內容與產生互動物件,頭盔則負責顯示以及提供環境測距與空間辨識;主要支援的平台除了 STEAM VR 之外, HTC 預計也將提供內容平台。

VALVE VR 是由 VALVE 在最近公布的一項計畫,透過 VR 頭盔的方式進行增強實境的遊戲應用;而 HTC VIVE 是首款 VALVE VR 的設備;這個合作案在今年初敲成,兩者由於皆針對開放平台與創新有著相同的願景。

而且此項合作案並不只有 VALVE 與 HTC 參與,同時還有包括如 Google 以及多家遊戲開發商,同時還有如 HBO 、 LIONGATE 以及故宮博物院等內容供應商;而 VALVE 也表示其 STEAM 平台將於今年內提供影片內容。

至於 HTC 為何會投入 VR 設備開發?主要是由於 HTC 認為 VR 是一項重要的趨勢,且 HTC 也曾推出過具備 VR 能力的智慧手機,其次 HTC 擁有自主的強大設計團隊;這款 VIVE 將由 HTC 負責所有的技術研發與生產。

而 VIVE 目前已經釋出部分的開發者版本給予開發夥伴,並且除了 MWC 外也將在舊金山的 GDC 遊戲開發者大會亮相; VIVE 的設計重點基於 NO NOSENCE DESIGN ,以高效能、舒適與高度擴充彈性為出發點設計,不過目前還未公布詳細規格,然允諾包括視覺與配戴感皆會給使用者相當好的感受。

VIVE 把重點放在 Full Room Scale ,相較傳統的 VR 顯示器,不光只是提供視覺上的 3D 物件,而是透過上面搭載達 70 個以上的影像感測器,提供空間辨識機能,使眼前的 3D 物體可像放在房間內的真實物體一樣具備距離感以及多重的面向;同時 HTC 也將針對 VIVE 提供專屬的控制器,不過目前展示將搭配 STEAM Controller 。

HTC 與 VALVE 對 VIVE 的期許不僅針對遊戲,也希望能在包括旅遊、教育、健康與健身還有購物、影片欣賞提供應用,他們也展開雙臂歡迎各式對於 VR 應用有興趣的開發商能夠加入 VALVE VR 的陣容。

而目前已經開始適用 VIVE 開發版的開發商包括 Vertigo Games、Bossa、Barry-Fireproof、Dovetail Games、Wemo Labs、Google、Steel Wool Games 及 Owlchemy 等。

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