ilove3d在《閃電霹靂車》藍光Box最終話...留言:其實在遊戲的世界中,賽車遊戲是...

by ilove3d
2011.08.30 11:54AM

其實在遊戲的世界中,賽車遊戲是一直是為極適合3D立體的題材,除了整體的遊戲屬性就很適合3D立體外,3D立體也能夠強化原本的視覺感與速度感。因此《閃電霹靂車》這樣難得一見的賽車題材動畫,將3D融入於作品內,想必一定可以帶來全新的視覺體驗~



不過要將90年代的作品3D立體化,唯有後製一途,如果3D處理得不錯,相信會讓動畫人口對於動畫3D立體化的信心大增,反之可能會畫蛇添足。不管如何,Blu-Ray 3D的設計上即使沒有3D立體設備的收藏者,還是可以毫無障礙的觀看2D的版本。



日本動畫接受3D的情況極為緩慢,除了《名偵探科南》曾推出了區域性的3D特別版、《航海王》於六福村的3D電影、以及《我們這一家》第二部電影版結合了3D電影外,許多理當很適合與3D結合的科幻型動畫,目前都沒有聽到要3D立體的情報,這一點真是令人覺得製作公司該多多努力了...不過我相信隨著3D立體的技術成熟,未來動畫公司將作品3D化的潮流也不會太遠。

回應 0

0 則回應