ilove3d在癮科學:電玩遊...留言:其實我最近寫了一篇...

by ilove3d
2011.09.23 03:32PM
ilove3d

其實我最近寫了一篇文跟這個主題頗有關係,不過UDN比我早寫出來,所以就不貼在Cool3C了...不過我覺得貼在這裡頗不錯~

---這裡是分隔線---

英國挪威共同研究,部份電玩玩家會出現遊戲轉移超現實現象

http://www.gamepolitics.com/2011/09/20/research-some-players-continue-game-experience-real-world

「我看到同事頭上有HP血量」這可不是開玩笑,英國諾丁漢特倫特大學與瑞典的斯德哥爾摩大學共同研究,指出部份的玩家進行遊戲後,遊戲的體驗會來到真實的世界,這類的現象通稱為遊戲轉移現象,(Game Transfer Phenomena,簡稱GTP)

比較極端的現象有:在擁擠的地方找人會出現搜尋的指令、在人的頭上會看到生命值的計量條、手邊沒有搖桿卻會不自主的想按按鈕、或是想事情的時候會出現對話選單等等...

共同研究的教授Mark Griffiths指出:這是首次瞭解電玩對於玩家真實生活的研究,可說是十分的有趣,目前已知有許多不同程度的現象,我們正式圖接觸更多玩家瞭解更多。此外該教授亦補充了過去研究指出,重度的遊戲體驗容易帶來負面的生理、心理以及行為的表現,這一點是軟體開發者、立法者以及心理研究者該共同重視的現象。

原文指出這是他看過最怪異的研究報告,不過我覺得研究指出的這些現象,會很誇張嗎?這讓我想起當年唸書時瘋狂著迷於《星海爭霸》時,有時也會揶揄路上若是看到六隻流浪狗,可能是Zerg的快攻,或是看老師用雷射筆指著教室白板,就會聯想到核彈鎖定之類的感覺吧~

順便分享一篇年代已經,作者不可考的《星海爭霸症候群》文章:

http://www.gamebase.com.tw/forum/1975/topic/77505396/1

1. 騎士甲: 我常常擔心馬路上的那些坑洞裡埋了地雷.
騎士乙: 我比較擔心洞裡會冒出一堆怪物.
騎士丙: 你們都不怕公車冒出來的黑煙裡頭, 突然衝出一隻雷獸嗎?
  
2. 病患: 西門町那麼多人, 好想丟核彈喔.
精神科醫師: 為什麼不丟?
病患: 你瘋了嗎?不怕被路邊的氣球看到啊.(ps.氣球意指Zerg的王蟲)  
     
3. 小明: 媽媽, 我終於相信隔壁樓上那個黃黃的東西不是飛碟了.
母親: 乖孩子. 你總算知道那個是水塔了.
小明: 不對. 隔壁的大哥哥說, 那叫「螳螂塔」.  
    
4. 講師: 你說說看「雷射手術刀」的英文怎麼講.
學生: Warp blade.  
    
5. 台北市政府一九九九交通年口號: 「讓房子飛起來. 」  
    
6. 連長訓話:「待會兒攻山頭前,大家不要忘了給自己打一針!」  
    
7. 海產店
甲:『我要吃螃蟹!』
老闆:『抱歉沒有了!』
乙:『看吧!我早說螃蟹是在空中飛的,海產店怎摸會有賣?』  
         
8. 新訓中心
醫官:『我們明天要打針!』
新兵:『不行!到前線才能打,要不然會失效!』  
    
9. 打靶完
連長:『你75M的有中靶,為什摸175M的打不到?』
菜鳥:『射程不夠,下次你把我放在碉堡裡,我就中給你看!』  
    
10. 戰車營
天兵:『報告連長,我們戰車沒有腳架,立不起來。
這樣恐怕打不遠哦!』  

PS: 聯合報的新聞 研究:沉迷電玩 現實虛擬漸分不清

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