terrycherry對熟能生巧的留言說:alps.tw w...

2012.02.17 07:13AM
熟能生巧

XM黑/紅→MX黑/紅

茶軸:....有聲段落....→無聲段落

紅軸:壓力最小

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我自己用過茶青黑和XM黑....機械軸的確有「磨合」這回事

力道:黑>>青>茶>>XM黑(兩個>代表差距相對較大)

紅軸與XM黑軸相比..估計是XM黑比較輕((這把鍵盤應應該符合您的需求

但壓力克數輕..容易觸底

鍵帽的重量...這個不用擔心

彈簧(和金屬簧片)的彈力不容易衰減

RealForce就有剛好30左右..

機械鍵盤並非完美 但我欣賞這種不完美

 

alps.tw wrote:
熟能生巧 wrote:

XM黑/紅→MX黑/紅

茶軸:....有聲段落....→無聲段落

紅軸:壓力最小

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我自己用過茶青黑和XM黑....機械軸的確有「磨合」這回事

力道:黑>>青>茶>>XM黑(兩個>代表差距相對較大)

紅軸與XM黑軸相比..估計是XM黑比較輕((這把鍵盤應應該符合您的需求

但壓力克數輕..容易觸底

鍵帽的重量...這個不用擔心

彈簧(和金屬簧片)的彈力不容易衰減

RealForce就有剛好30左右..

 

 terrycherry 版友對於壓力克數的敏感度,,

我只能說有再度體驗的必要

Ducky 1008類ALPS無段黑我沒試過,,推估33~38g

 

因為玩音樂遊戲實力愈高對鍵盤的壓力敏感度就愈高,還有我漏了很重要的一點要清楚說明:

我按鍵盤玩遊戲是緊貼著鍵帽來按下去的,這完全不同於打字的按法,不可用打字的經驗來比較.

我說的壓力,是指壓下按鍵的重量和鍵帽回彈給手指的壓力,這兩者也是愈小愈好,但不能沒有回彈力(因為回彈會增加連續按鍵的速度),雖然MX按下去的壓力還算可接受,可是回彈太大,長久/連續按單一鍵會對手指造成很大的損害,所以還是覺得可以再小多一點,

更要命的是回彈力大和鍵程長這兩者相結合的話,就會更增加手指的損害: 回彈力大會把手指高速推向鍵的最遠處(鍵程長的關係),增加手按鍵的距離,更減低以技術補救的缺失,更增加2鍵以上一起高速按的難度,對手部損傷更大!

就算用家技術再好可以調整,若玩超變態的譜面也一樣傷手(這是多年的經驗加上高速按鍵實力的表現才可以做到這樣的分析,就算經驗多也未必了解到...)

由於我玩的歌曲大多是很多高手根本按不下的譜面,基本上只能給電腦觀賞用的譜面(因為這些譜面很多需要用4個鍵按每秒超過40鍵以上的高速譜面,理論上人類是不可能按得到全部),這幾年來一直以手按的技術把鍵盤的水準推到極限以上,這根本是傷手,而且譜面還是一樣難/更難,這不能完全發揮用家的實力

想想看: 像這樣每分鐘平均有2千按鍵以上和長度都是4分鐘以上的譜面,如果用不夠強的鍵盤根本是地獄嘛!!

我會在月內儘快拍幾部VIDEO比較一下,好讓大家了解我的說法

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