遊戲天堂 nvidia NPC 大型語言模型 生成式AI LLM NVIDIA ACE Gamescon 2023 : NVIDIA 為基於生成式 AI 的遊戲 NPC 技術 NVIDIA ACE 添加 NeMo SteerLM ,開發者能針對角色特性進一步進行個性化訓練 NVIDIA 在 2023 COMPUTEX 針對下一代遊戲 NPC (非玩家角色)提供稱為 NVIDIA ACE 的生成式 AI 技術,結合大型語言模型、 Audio2Face 角色臉部表情對應等套件,使遊戲開發者能作為與 AI 語音助理相似的自然反應 NPC ; NVIDIA 在 2023 Gamescon 進一步公布使開發者能針對 NVIDIA ACE 所使用的語言模型進行訓練的 NeMo SteerLM 。 ▲ NVIDIA ACE 是結合 Riva 語言轉文字、 NeMo 大型語言模型、 Audio2Face 技術 NVIDIA ACE 套件是結合 NVIDIA Riva 的語言轉文 Chevelle.fu 1 年前
遊戲天堂 COMPUTEX台北國際電腦展 遊戲 nvidia 電玩 NPC 語言模型 生成式AI NVIDIA ACE for Games COMPUTEX 2023 :NVIDIA 公布 NVIDIA ACE for Games 遊戲用生成式 AI ,創造生動的遊戲 NPC 互動體驗 NVIDIA 雖已在 COMPUTEX 前夕公布主流消費級顯示卡 GeForce RTX 4060 系列,然而已有四年未在 Computex 進行實體主持主題演講的 NVIDIA 執行長黃仁勳在 Computex 2023 的主題演講公布對遊戲產業相當重要的消息,為針對遊戲內角色自然互動的 NVIDIA ACE for Games 生成式 AI ,希冀為遊戲中的 NPC 帶來更自然且擬真的互動體驗。 NVIDIA 與新創公司 Convai 合作,展示一段在 Unreal Engine 5 遊戲引擎中基於 NVIDIA ACE for Games 的 NPC 互動。 ▲ NVIDIA ACE f Chevelle.fu 1 年前
遊戲天堂 AI NPC 模組 上古卷軸5 ChatGPT 上古卷軸5模組導入ChatGPT 用AI讓NPC說出近乎無限的台詞 還能回答玩家任何問題 一位名為「Art From The Machine」的《上古卷軸5:無界天際》模組設計者最近展示了利用 ChatGPT 和其他現代 AI 工具等技術打造的最新模組,藉此讓遊戲中的 NPC 能夠更有效地記住玩家在冒險過程中的各種行為,並說出近乎無限地自動產生對白,還能讓玩家利用自己的聲音詢問各種問題。 根據《PC Gamer》的報導,這套模組利用了 AI 聊天機器人 ChatGPT 以及 xVASynth 文字轉語音技術,讓《上古卷軸5》的 NPC 利用 AI 生成的聲音講出前所未見的新對白,再加上 Whisper 語音轉文字的技術讓玩家能夠透過麥克風親自與這些 NPC 對話,詢問他們問題。 就 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 預告片 模組 配音 空洞騎士 Hallownest Vocalized 空洞騎士全語音模組上線 遊戲NPC、敵人和Boss都開口講話 由 Team Cherry 團隊打造的橫向類密特羅德惡魔城動作遊戲《空洞騎士》一直以來都受到了許多玩家的愛戴,但美中不足的是,團隊似乎將絕大部分的開發資源都都聚焦到了實際的遊玩內容與設計上,並沒有為遊戲中的角色進行配音。然而,一群死忠粉絲最近終於成功為這款遊戲打造出了「全語音模組」,為玩家們帶來了更加身歷其境的體驗。 根據 The Gamer 網站的報導,這套名為「Hallownest Vocalized」的模組已經開發了好一段時間,最初的揭露預告片於 2021 年 8 月上線,並在 4 月 23 日釋出了正式的完整版模組。在多位來自《空洞騎士》玩家社群的配音員的幫助下,這個模組取代了原版《空 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 UBISOFT NPC Ghostwriter GDC 2023 Ubisoft 公布 Ghostwriter AI 工具 自動生成不同 NPC 角色更自然對話 Ubisoft在GDC 2023公布Ghostwriter,能讓NPC角色自動產生對話,並提供更自然的互動體驗,雖有來自《戰神》廠商的批評,但此技術一旦成熟,將可帶來更大效益。 Ubisoft在GDC 2023期間公布一款名為Ghostwriter的人工智慧工具,將可在開放世界設計的遊戲中,讓NPC (非玩家角色)角色可以自動產生不同對話內容,同時也能讓玩家與此類角色互動時的感受更加自然。 依照Ubisoft說明,此項工具希望能節省開發遊戲所需花費時間,並且加入更自然互動體驗,同時也能讓遊戲設計人員將更多資源放在主要開發項目。 不過,不少看法則對Ubisoft此作法感到質疑,甚至給出負面評論, Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 調查 統計 FromSoftware 艾爾登法環 日本法米通公開《艾爾登法環》調查結果 最受歡迎的地點、NPC、武器、法術與召喚骨灰等 在全球玩家的引頸期盼之下,FromSoftware 最新力作《艾爾登法環》終於在今年 2 月正式上市,並在玩家以及媒體之間雙雙獲得了極高的評價,同時也創下了驚人的銷售紀錄。雖然遊戲上市至今已經接近 3 個月的時間,但依然能夠持續引起各種討論話題。而現在,一份針對大量《艾爾登法環》(Elden Ring) 玩家們所進行的統計調查則詳細揭露了他們在這款最新開放世界遊戲中的好惡,像是最受歡迎的武器、戰灰、NPC、地圖區域,當然還有 Boss 敵人等細節。 官方與法米通合作,統計來自 1700 位日本玩家的想法 這是一場由 FromSoftware 官方與日本法米通雜誌合作展開的調查活動,過程中吸引到 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 小冰 AI Being ICEGamer 小冰成立 ICEGamer 遊戲工作室 用 AI 讓遊戲 NPC 更活靈活現 AI being技術分別採用人工智慧對話引擎XConversationalAI、超級自然語音框架X-GAN,以及人工智慧歌聲生成模型DNNV/XStudio,搭配神經網路渲染系統XNR,讓大量遊戲中原本僅能以固定對話方式進行互動的NPC角色,能有更多元、豐富的互動模式。 目前在中國拆分獨立運作的小冰,稍早宣布成立ICEGamer遊戲工作室,將透過人工智慧方式讓遊戲中的NPC角色更具「情感」。 ICEGamer遊戲工作室成員來自中國諸多遊戲產業,包含暢遊、完美世界、網易等,而首波技術將應用在七創社旗下開放世界手機遊戲《凹凸世界》,透過小冰旗下AI being人工智慧技術,讓遊戲中的NPC角色更具 Mash Yang 2 年前