遊戲天堂 COMPUTEX台北國際電腦展 RTX rtx 2070 rtx 2080 ti DLSS NVIDIA Ampere RTX 3070 RTX 3080 RTX 3080 Ti RTX 3070 Ti Computex 2021 : NVIDIA 宣布 RTX 3080 Ti 與 RTX 3070 Ti ,效能皆為上一世代 Ti 同級品的 1.5 倍 如同先前被爆料, NVIDIA 在 Computex 宣布兩款 Ti 系列的 GPU 產品,分別為 RTX 3080 Ti 與 RTX 3070 Ti ,性能較前一世代的 RTX 2080 Ti 與 RTX 2070 Super 提升 1.5 倍,其中 RTX 3080 Ti 相較 RTX 3080 提升 VRAM 容量,而 RTX 3070 Ti 的記憶體則升級到更高頻寬的 GDDR6X 。 RTX 3080 Ti 將在 6 月 3 日開賣,建議售價 1,199 美金起, RTX 3070 Ti 將在 6 月 10 日開賣,建議售價 599 美金起。 ▲ RTX 3080 Ti 的記憶體提升 Chevelle.fu 2 年前
遊戲天堂 nvidia 光線追蹤 軒轅劍 RTX 軒轅劍柒公開實機影片, 採 UE4 引擎、 PC 版支援 NVIDIA RTX 光線追蹤效果 由大宇資訊旗下 DOMO 工作室操刀的軒轅劍系列第十三款續作軒轅劍柒在稍早公開實機運作影片,採用新一代的 UE4 引擎作為基礎,而日前曾攜手 NVIDIA 進行 PC 版的 RTX 特效測試驗證,現在也宣布 PC 版本將正式結合 NVIDIA RTX 光線追蹤效果,提供更細膩的光影效果;軒轅劍柒預計在 2020 年內推出,將在 PC 的 Steam 平台與 PS4 平台推出。 ▲遊戲以 UE4 作為引擎, PC 版本更搭配 RTX 光線 軒轅劍柒的時空背景設定在西漢末年,以留侯墓出土的一片竹簡為故事起點,在竹檢送抵太史令之後發生離奇失火,太史令也滿門盡亡,竹簡不翼而飛的十年後為開端,以隱居室外 Chevelle.fu 3 年前
遊戲天堂 amd freesync NVIDIA G-SYNC pubg絕地求生 RTX 大逃殺遊戲玩家還在用 60fps 顯示器嗎? NVIDIA 研究指出 144fps 畫面更新與 144Hz 以上顯示器有助玩家進一步提升擊殺表現 不少第一人稱射擊、大逃殺遊戲玩家會把遊戲特效降低藉以提升遊戲時的 fps ,然而顯示器可能還在使用傳統 60Hz 的顯示器;不過打購物網站的顯示器列表,會留意到不少標榜電競導向的顯示器會強調支援 144Hz 、 240Hz 等高更新率,也會看到不少職業電競玩家背書解釋這類高更新率顯示器帶來的好處,到底高更新率顯示器是廠商的術語,或是對玩家帶來幫助? NVIDIA 針對高更新率顯示器對於 FPS 與大逃殺( Battle Royal )類型遊戲進行數據化的分析,得到的結論是,對於一定水準以上的玩家使用高更新率顯示器能夠有更高水準的擊殺表現,但遊玩技術因人而異,如果本來技術就不是太好(例如筆者本 Chevelle.fu 4 年前
產業消息 nvidia RTX nvidia turing NVIDIA RTX Super 系列顯示卡傳將登場, RTX 2060 Super 升級幅度最顯著 NVIDIA 在 Computex 期間透過 GeForce 粉絲團發了一段以" Super "為名的預告,原本預期 NVIDIA 會藉 E3 發表 Super 系列產品,不過最終 NVIDIA 並未在 E3 試圖與 AMD 的 Radeon 5700 系列強蹦,根據最新的爆料指出, NVIDIA 將在 7 月中旬推出 RTX Super 系列產品,將現行的 RTX 2060 、 RTX 2070 與 RTX 2080 更新,並降低售價,藉此拉開與 AMD Radeon 5700 系列的差距。 據爆料指出, RTX Super 系列主要在於為三款產品添加更多的 CUDA 核 Chevelle.fu 4 年前
快訊 nvidia RTX nvidia turing RTX SUPER RTX 20 Super 升級版登場, RTX 2060 Super 、 RTX 2070 Super 下周上市、 RTX 2080 Super 月底接力 NVIDIA GeForce 自 Computex 以 Super 預告一陣子的消費等級新產品今日正式解禁,如同先前傳聞,為 RTX 20 系列的升級產品線,包括 RTX 2060 Super 、 RTX 2070 Super 以及 RTX 2080 Super ,其中 RTX 2060 Super 與 RTX 2070 Super 將在 7 月 9 日推出,至於 RTX 2080 Super 預計在 7 月 23 日推出。 ▲ 基於 Turing 圖靈架構的 RTX 20 是相當大幅度的一次架構更新 定價方面, RTX 2060 Super 建議售價為 399 美金起, RTX 2070 S Chevelle.fu 4 年前
新品資訊 nvidia quadro nvlink Turing RTX NVIDIA Turing 架構首發於 Quadro RTX 8000 、 RTX 6000 與 RTX 5000 ,單卡最高 48GB 的同時也達到 1 萬美金的天頂 在稍早 NVIDIA 於 SIGGRAPH 的新世代 Quadro 發表會上,正式宣布新世代 GPU 架構 Turing ,同時也宣布三款基於 Turing 架構的 Quadro RTX 繪圖卡,分別為 Quadro RTX 8000 、 Quadro RTX 6000 與 Quadro RTX 5000 ,基於 12nm 製程,皆搭配 GDDR6 記憶體,其中旗艦產品 Quadro RTX 8000 的記憶體達到驚人的 48GB GDDR6。 Quadro RTX 8000 with 48GB 價格達到 10,000 美金的高價, RTX 6000 with 24GB 為 6,300 美金, Chevelle.fu 5 年前
新品資訊 nvidia geforce RTX NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti創始版外型設計曝光 採雙風扇設計且顯卡名稱置中 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti創始版 (Founders Edition)外型設計曝光,可能採用雙風扇設計,而且把名稱放在兩顆風扇中間。 趕在NVIDIA正式於德國科隆電玩展Gamescom 2018展前活動發表前,VideoCardz網站更進一步釋出疑似為GeForce RTX 2080 Ti創始版 (Founders Edition)外型設計,顯示將會採用雙風扇驅熱系統設計,而不像Quadro RTX系列僅採用單一風扇模組。 (圖/擷自VideoCardz網站) 不過,目前暫時還無法確認此次釋出影像內容是否就是NVIDIA採用設計,畢竟整體設計風格與過往NVIDIA的 Mash Yang 5 年前
科技應用 nvidia RTX Omniverse NVIDIA 為了證明旗下影像技術夠擬真 創造出在 GTC 2021 線上演講的假執行長 同時也計畫擴大Omniverse協作平台應用生態,與蘋果合作USD通用場景描述技術 在此次線上形式舉辦的SIGGRAPH 2021活動中,NVIDIA不僅宣布多項研究項目將成為正式可用技術,讓更多人能以此打造更真實且自然光影場景,或是用於更擬真的物理模擬分析研究,更宣布針對影像創作及專業設計等需求打造全新專業繪圖卡NVIDIA RTX A2000。此外,為了進一步說服市場相信其技術足夠擬真,更揭曉今年GTC 2021期間,眾人所見在廚房進行演講的執行長黃仁勳,其實是全程以渲染方式呈現,並非黃仁勳本人。 在此次說明中,NVIDIA過去以研究項目投入發展的影像技術,在此次SIGGRAPH 2021 Mash Yang 2 年前
產業消息 nvidia gtx RTX 為不求新技術加持玩家提供更平價的選擇,傳 NVIDIA 正著手規劃 GTX1660 Ti 雖然 NVIDIA 對 Turing 圖靈架構的 RTX 20 系列顯卡信心滿滿,認為即時光線追蹤結合 AI 技術對於遊戲將會帶來革命性的改變,但顯然不少玩家對於為了還看不到廣泛應用的即時光線追蹤與 AI 技術並不領情,雖然 NVIDIA 已經推出當前 RTX 20 家族中價格較平實的 RTX2060 ,只是對不少玩家而言這仍是一款價格超過預算的高階卡,而根據外媒報導, NVIDIA 有可能會推出一款不具備 RT Core 功能的 GTX1660 Ti 。 雖然名稱掛著 GTX ,從型號看也會覺得這應該是 Pascal 架構的 GTX1060 或是 GTX1070 的變種,但爆料者指出 GTX Chevelle.fu 4 年前
產業消息 nvidia quadro Turing RTX GPU 結合 AI 加速與光線追蹤後,為原型創作、內容製作與物理模擬帶來更有效率的革命變化 實現即時光線追蹤,是 3D 影像、工業繪圖、電影特效等領域夢寐以求的技術,不過在一年多前,業界最多只是做到使光線追蹤的 Render 變的相當快,但仍需要些許的時間;直到今年 GDC 大會, NVIDIA 透過 RTX 技術,搭配具備 4 張 Volta 架構 GPU 的 DGX Station ,展現在即時動畫中可進行即時光線追蹤,驚艷了整個動畫產業,而這也是歸功於 Volta 架構當中的 Tensor Core 與 AI 技術,才大幅降低即時光線追蹤所需的效能,但動輒 7 萬美金的 DGX Station ,恐怕仍非一般工作室能夠負擔的。 當光線追蹤即時化,不再需要冗長的 Render 時 Chevelle.fu 5 年前