遊戲天堂 nvidia gpu 驅動程式 ada lovelace nvidia turing rtx 20 RTX 30 NVIDIA Ampere Tensor Core RTX 40 傳 NVIDIA 將為 RTX GPU 的驅動導入更多 AI 強化功能,平均可提升 10% 以上遊戲效能 NVIDIA 是第一家在消費級 GPU 產品導入 AI 加速架構的公司,從一開始被質疑 AI 對遊戲無法帶來幫助,至今邁入第三世代的 DLSS 技術已經明顯提升遊戲體驗並廣泛獲得 AAA 級遊戲採用;現在更傳出 NVIDIA 有望自驅動程式著手,進一步使具備 AI 加速的 RTX GPU 產品獲得效能提升,最快有可能在 2023 年第一季推出全新設計的 AI 加速驅動程式。 [Rumor] Nvidia is working on AI optimized drivers. Release maybe this year (Q1). ▶️ Up to 30% more performance Chevelle.fu 27 天前
遊戲天堂 光線追蹤 DLSS GTX 1650 NVIDIA Ampere RTX 3050 Tensor Core NVIDIA RTX 3050 開賣,台幣 7,990 元起、基礎性能超越 GTX 1650 NVIDIA 最入門版 RTX 30 系列成員 RTX 3050 將在今日正式開賣, NVIDIA 台灣官方頁面的建議售價為 7,990 元起,目前台灣通路的報價的最入門版本(為 18 公分內的短卡設計)暫時也維持這樣的價格,不過目前似乎還無法購買,不過普遍散熱器介於 24 公分前後的主流版本多落在 1 萬前後,最高價的版本為華碩 ROG Strix ,將近 1.3 萬,但也有著 30 公分長的散熱器設計。 ▲ RTX 3050 的基本性能超越 GTX 1650 以外,具備即時光線追蹤與 DLSS 更是賣點 RTX 3050 的產品定位是作為 GTX 1650 的後繼產品,但相較 GTX 16 Chevelle.fu 1 年前
遊戲天堂 nvidia AI RTX DLSS Tensor Core 先遣戰士 用 DLSS 技術解放高更新率電競螢幕的價值,以 NVIDIA RTX 3060 搭配 QHD 螢幕遊玩先遣戰士作為示範 2018 年 NVIDIA 在消費級的 Turing 架構除了具備新世代視覺效果的光線追蹤以外,還加入應用於 AI 推論加速的 Tensor Core ,讓外界霎時摸不著頭緒,畢竟以往提到 AI 多半是運算應用,很難想像 AI 加速在遊戲能帶來甚麼幫助,不過 NVIDIA 在此時宣布了劃時代的應用 DLSS ,透過 AI 方式提升遊戲的順暢性,而後的 DLSS 2.0 擺脫需要針對每款遊戲獨立訓練模型的方式,以通用 AI 模型即可對應 DLSS ,加上多款遊戲引擎支援,除了大型遊戲開發商自研的引擎外,在商業引擎 Unreal Engine 宣布支援 DLSS 後, Unity 亦於稍早的 GT Chevelle.fu 1 年前
App nvidia AI NVIDIA Studio Canvas Tensor Core GauGAN2 CES 2022 : AI 塗鴉成畫再進化, NVIDIA Canvas 改版提供更豐富的景觀選項與更高的解析度 作為 NVIDIA 探索 AI 應用的研究之一, NVIDIA Canvas 借助基於 AI 的對抗生成網路技術,能夠藉由學習自然景緻照片,將對應的筆繪轉化為類似風景畫作的逼真影像,自推出後受到許多藝術家的歡迎,借助 Canvas 快速地描繪出作品的背景,使他們可更專注於主題繪製; NVIDIA 也在 CES 宣布 Canvas 將進行升級,除了性能提升外,影像的解析度將提高四倍,並且新增 5 項大自然的材料元素。 另外, NVIDIA 也宣布只要在社群分享使用 Canvas 的創作並加上 #StudioShare 標籤,就有機會被 NVIDIA Studio 的 Facebook 、 Twi Chevelle.fu 1 年前
產業消息 筆電 光線追蹤 RT Core RTX 3050 Tensor Core NVIDIA 即將推出的 RTX 3050 GPU ,有望將光追筆電帶到 2 萬台幣內市場 在 NVIDIA 上一個世代的 Turing 圖靈產品線當中,作為主流級產品線的 GTX 16 雖然採用 Turing 架構,但省卻硬體光線追蹤加速的 RT Core 與 AI 加速的 Tensor Core ,故在命名並未冠上 RTX ,而近日已有多次傳聞指出, NVIDIA 將在近期推出入門級 Ampere 產品 RTX 3050 ,有望在 600 美金以內的筆記型電腦與 200 美金以內的顯示卡提供光線追蹤功能。 此次是由" Alienware 管家"在中國影音平台 Bilibili 的討論版貼出搭載 RTX 3050 的 Dell 筆電的資訊,根據這份 GPU-Z Chevelle.fu 1 年前
遊戲天堂 nvidia AI RTX nvidia turing rtx 20 DLSS RTX 30 NVIDIA Ampere Tensor Core NVIDIA 遊戲夥伴夏日迎接 RTX 光追與 DLSS 加持,以樂高 拼砌旅程、毀滅戰士 永恆為首的新遊戲將獲得絕佳光影效果 NVIDIA 自 Turing 架構的 GeForce RTX 20 系列開始推廣的 RTX On 即時光線追蹤與 DLSS 技術已逐漸開花成果,藉由 RTX On 即時光線追蹤帶來的光影效果進一步使遊戲視覺與場景互動更逼真,而基於 AI 的 DLSS 技術使得 GPU 可在相同的硬體資源下兼顧影像品質與流暢度,兩者相輔相成也陸續在 PC 業界獲得許多開發者與遊戲引擎的支援,而這個夏天也有多款新舊遊戲將同時支援 RTX 光追與 DLSS 影像強化技術,其中以將於 6 月 22 日發行的益智解謎遊戲樂高 拼砌旅程/ LEGO Builder's Journey 作為代表,還有毀滅戰士:永 Chevelle.fu 1 年前
遊戲天堂 nvidia gpu rtx 20 DLSS RTX 30 Tensor Core NVIDIA 帶來畫質更精進的 DLSS 2.3 ,同時還有功能較陽春但可套用所有遊戲的空間放大技術 NVIDIA 自推出具備 Tensor Core 的 RTX20 系列顯示卡後,基於 AI 的 DLSS 技術也成為 RTX20 、 RTX30 系列顯示卡的重要特色功能,雖然第一世代的 DLSS 由於需逐遊戲進行模型訓練,最終成效並不明顯,但到了 DLSS 2.0 後,以單一模型提供對廣泛遊戲的支援,並可借助遊戲引擎的外掛或是原生方式直接啟用,遊戲開發者不需為了 DLSS 學習新功能或作複雜的額外設定,也吸引許多遊戲開發者導入,今天 NVIDIA 釋出全新的 Game Ready 驅動,其中也帶來 DLSS 2.3 版本,另外還有一項可套用到所有遊戲的 Image Scaling 技術。 同 Chevelle.fu 1 年前
產業消息 AI Corsair 直播 rtx 20 RTX 30 NVIDIA Broadcast Tensor Core CORSAIR 將 NVIDIA Broadcast 整合至旗下直播相關硬體與 iCUE 軟體,並為 Elgato Wave Link 、 Camera Hub 導入 AI 降噪與影像增強體驗 NVIDIA 自 GeForce RTX 20 系列顯示卡開始在架構中導入 Tensor Core 的 AI 加速架構,也陸續將 AI 技術融入遊戲、內容創作與影像處理相關應用,其中 NVIDIA Vroadcast 即是與視訊會議與遊戲直播相關的 AI 應用,而美商海盜船 CORSAIR 也將 NVIDIA Broadcast 導入與直播相關的硬體與 iCUE 軟體,同時也為 Elgato 影音軟體當中的 Wave Link 、 Camera Hub 帶來基於 AI 加速的收音強化與影像處理功能; CORSAIR 與其直播主夥伴 BigCheeseKIT 也在本周 NVIDIA Studio Chevelle.fu 6 個月前
遊戲天堂 AI ada lovelace 光線追蹤 DLSS Tensor Core RTX 40 RTX 4090 RTX 4080 DLSS 3 NVIDIA 2022 秋季 GTC : NVIDIA 公布活用 Ada Lovelace 架構的 DLSS 3 ,搭配 GeForce RTX 40 可提升最多四倍幀率 NVIDIA 在發表第三代 GeForce RTX 的 Ada Lovelace 架構,也宣布 DLSS 3 影像強化技術, DLSS 3 進一步針對 Ada Lovelace 架構導入專屬的 Frame Generation 技術; DLSS 技術借助 AI 技術進行影像強化提升幀率,同時影像品質甚至可超越原生解析度,搭配 GeForce RTX 40 系列的 DLSS 3 還可帶來最高 4 倍的幀率提升,還可相較原生解析度減少 2 倍的延遲。 目前已經有 35 款遊戲宣布導入 DLSS 3 技術,其中將在 10 月上市的「瘟疫傳說:安魂曲」將搶得首發,而近日由於動畫重新帶動人氣的「 電御叛 Chevelle.fu 4 個月前
科技應用 nvidia gpu AI MOMA CG 動畫 Omniverse Tensor Core NVIDIA Research 展示一段讚揚爵士樂與發源地紐奧良的短片,借助 3D MoMa 技術迅速將 2D 物件照片重建為三角網格格式 國際電腦視覺與模式辨識會議 ( CVPR )將在 6 月底於美國紐奧良舉辦,紐澳良也同時是爵士樂的發源地, NVIDIA 預計在 CVRP 展示稱為 NVIDIA 3D MoMa 的真實物件快速轉換 3D 內容工具,也藉此利用 3D MoMa 創作一段讚揚爵士樂與紐奧良的短片。 NVIDIA Research 預計在台灣時間 6 月 23 日凌晨的 CVRP 大會公布 NVIDIA 3D MoMa 技術論文,同時 NVIDIA Research 也預計在 CVRP 公布高達 38 篇論文。 3D MoMa 是一種逆向渲染工具,旨在將靜態照片重新轉化為 3D 物件與場景, NVIDIA 3D M Chevelle.fu 7 個月前