是KBtalKing Pure鍵位配置階段性整理:這篇文章的首圖
KBtalKing Pure鍵位配置階段性整理:
老實說,在一些條件限制下,要整理到百分之百大家滿意,基本上是不可能的事。但事實上,60%鍵盤爭議的點,就只有幾個,而其中的幾個點,也許沒有最佳解,但卻是可以條列出來的。我想了一下,把幾個爭議點分離,以模組化的方式逐一解決,是最理想的方式。到時討論時,就是針對項目來進行討論即可。也就是你對於項目幾有不同的想法,就直接寫項目幾後,再提自己看法,這樣一系列下來,就可以知道該集中在項目幾,不容易失焦。此外,這次的討論是以不動到硬體改變為原則所提出的配置方式。真要動到硬體,有三個點可動:一、BS鍵切半二、右邊的shift可切出一個鍵位,所切出的鍵位放在shift的右邊三、空白鍵不能縮,但空白鍵右邊的四個
15 年前
是KBtalKing Light外觀與印字階段性整理:這篇文章的首圖
KBtalKing Light外觀與印字階段性整理:
Silvster最後所提的金紅系外觀,非常驚人,不過應該也是較難做到就是了。目前所知的,是下蓋若是黑色的話,會單純很多。目前由Silvster所提出的,有紅、藍、紅金設計,還有其他的想法嗎?第二個印字的部分比較複雜,我單純歸納以下三種:一、大字注音二、看得懂的印字三、看不懂的印字我想,這樣應該就容易許多,不然看來有數十種印字,一個個討論就會死人了。若以這樣的歸納方式來看,我想大字注音以及看不懂的印字就可以確定下來了。看不懂的印字,就依Silvster所提,那個奧丁用眼睛換智慧有關的字型。科科,我想到的是若能的話,紅金配符文字,一定是超炫的。至於看得懂的印字,似乎是比較難解決的。不過我想看不懂的
15 年前
是同時間,又有另一把客製化鍵盤出現,以60%機械式鍵盤面貌出現的KBtalKing Pure這篇文章的首圖
同時間,又有另一把客製化鍵盤出現,以60%機械式鍵盤面貌出現的KBtalKing Pure
個人曾經提到這把60%鍵盤出現的時候,曾經找過我談設計的理念。不過討論的時候,發現有諸多角度、觀點不同。因此個人爭取了希望能夠由台灣玩家自主討論的意見,弄出符合台灣玩家思考的60%,而這款也就是KBtalKing Pure。 曾經有玩家提到過,希望能開放全自訂,不過一來目前來說有難度,二來還沒有機型真正是如此(倒是有看到加驅動後,遊戲鍵盤可以這樣定義)。在加上就一般設定上來說,文字、符號以及特定的按鍵其實不太會動到,會動到的其實只有幾個按鍵,還有複合按鍵的設定。因此雖然沒辦法全自訂,但還是可以有一些辦法,來盡量達到符合絕大多數人需求的可能。 按鍵配置如上圖。由於這只是模型機,只是讓我們對於鍵位
15 年前
是目前KBtalKing Light以及KBtalKing Pure兩把客製化的討論這篇文章的首圖
關於KBtalking Light的印字
在談完外觀與質感後(看來皮革漆應該是不會考慮了),接下來所要談的,就是關於印字的部分。(若不清楚外觀與質感的部分,可以點此連結,觀看該篇文章與相關回應)印字的部分,可以大分為兩部分來談,一點是在什麼位置要印什麼東西,另一點是字型。而這兩部分,個人分為四項來說明:一、關於快速鍵的印法:1、原本是銀色按鈕,是屬於比較流行性的配色法。但在低調的考量下,以黑色射出,屆時快速鍵的顏色將會是黑色的。2、快速鍵上的印字,也是黑色的(上圖的圖案只是示意,機能會在下一篇重新討論)二、特殊鍵位:之前Silvster板友提到空白鍵印一圈很醜(個人也有同感),以及沒有松鼠等疑問。最主要的原因,目前其實印字是完全沒定案
15 年前
是盧恩文字與英文標準兩個版本的layout差不多完成了這篇文章的首圖
盧恩文字與英文標準兩個版本的layout差不多完成了
盧恩文字版本,個人大概說明一下。由於盧恩文字由來久遠,基本上是無法完全對應到現今的26個字母,也就是說有的會重複,有的不具備。因此,在製作第二版的時候,其實非常傷腦筋,一直在思考要用哪一種系統的盧恩文字。我們找到了五種不同的系統,想說要找其中一個重複率最低的。但後來想一想,對於鍵盤使用者的角度來說,還是要有一點辨識程度,雖然對於懂得盲打的人沒差,但我們依英文的鍵位來說,突然看到兩個B,總會覺得印刷錯誤吧XD。因此我這邊就打破系統,將各系統混起來,就可以形成不重複的狀況。這樣的做法,優點很明顯,就是不會重複;但缺點是,任何一個使用盧恩系統占卜的派別,都不會承認我這把鍵盤是正統的盧恩文字(科科,除
14 年前
是關於KBTalKing Pure 60%的鍵位配置假想XD這篇文章的首圖
關於KBTalKing Pure 60%的鍵位配置假想XD
關於花大的這個60%鍵盤其實我還挺有興趣的 看來炫光我躲不過,這個我也很難避開了… 所以想參與一下討論,不過圖好像有點多而且更改的部份要打很多字 我想說想搶鋒頭避免閱讀困難就還是另外開一篇來好了,這樣我要更動內容也比較方便(? 開版的最前頭放了一下花大目前最後改版的樣子:(吃果子要拜樹頭) 然後關於花大的那幾個要點我自己思考了一下,主要是我把手放到鍵盤上試了一下XD 發現跟我自己的使用習慣還是有點差距的,所以我斗膽另外弄了幾張圖試試看這樣… 首先是鍵位配置的概念圖 首先~不重要的按鍵像是音量的增減那個就擺到最難組合去按到的地方XD…反正剛好可以跟 < > 這兩個配合一下(圖做好很久
15 年前
是藍牙1對10,有線、無線共用的KBtalKing Pro機械式鍵盤完全說明,讓你對他有進一步的認識這篇文章的首圖
藍牙1對10,有線、無線共用的KBtalKing Pro機械式鍵盤完全說明,讓你對他有進一步的認識
個人當然可以直接開始預購,寫這篇文章的時間,足夠寫預購文兩、三次了。但我的做法是希望大家可以很明確了解這把鍵盤的優點以及限制,在思考之後決定要不要下單。由於KBtalKing Pro一直在做各方面的修正,一直都沒辦法完整介紹,實在很怕有些地方漏掉,因此在在預購前夕,花了不少時間, 重新檢視這把鍵盤,看看有沒有漏掉的地方,將KBtalKing Pro的特質做一個完整的說明。沒有意外的話,將於7月3日很晚很晚的時候開始預購,不過現在看來應該會有點意外,可能會延個一天。 同樣的訊息,也會貼到鍵談坊粉絲團,對於鍵盤有興趣的朋友,歡迎加入鍵談坊粉絲團。 這把應該是目前特色最強的鍵盤,也是第一次我生出了一
13 年前
是KBtalKing Pro的Q與A,有想要說的請集中於這個條目下這篇文章的首圖
KBtalKing Pro的Q與A,有想要說的請集中於這個條目下
如果你想要發動手玩、開箱或是心得的話,不要發在這兒,另立一篇比較適合。不過對於這把鍵盤有什麼建議或是想法,或是有什麼問題,就集中於這一篇下吧,有時候太分散我會沒有讀到。另外,鍵盤有狀況或是問題的話,可以直接寫信給我,我也有請朋友幫忙看,這樣不致於漏掉。比較詭異的是在板上發出有問題的訊息,但卻沒有寫信給我,這樣我不知道你的問題是解決了,還是沒有解決Orz。個人非常希望大家拿到的都是很棒很好的KBtalKing Pro,所以若有問題的話,請記得寫信給我確認一下。而說明書的部分在趕工中,要晚點才會OK。屆時會放上來。關於KBtalKing Pro,我會將大家的反應成為的Q與A,讓大家來參考一下: 注
12 年前
是DIY: GH60 鍵位自行設計 可程式化的自制鍵盤這篇文章的首圖
DIY: GH60 鍵位自行設計 可程式化的自制鍵盤
參考資料 硬體及韌體設計 https://github.com/komar007 規劃者komar007 將這些open source都放在他的空間裡 包含PCB gerber file, firmware code, bootloader, GUI等等 tmk韌體 用在atmel上,open source讚! https://github.com/tmk/tmk_keyboard 比較直覺的編譯,如果只想在現成有的布局下修改鍵位很好用 缺點是沒有GUI可以用 GH60在論壇團購的原文連結 http://geekhack.org/index.php?topic=41464.0 但是GeekHa
11 年前
是KBtalKing Pure 正式登場前的整合處:這篇文章的首圖
60%機械式鍵盤KBtalKing Pure 配置最終版?(含完整設計說明)
DIP_SW(在鍵盤背後,硬體調節開關):一、Caps與Ctrl互換二、左視窗鍵與左Alt鍵互換三、左Alt鍵切換為FN四、左視窗鍵切換為FN SW(利用FN複合鍵,屬於暫時性的切換,電源消失後會回到預設值):SW0:將右Alt鍵、右視窗鍵、右Ctrl鍵、右Shift鍵變為左、下、右、上鍵。而原機能加按FN也可以出現。(主從切換)SW1:鎖定左視窗鍵(左視窗鍵失效)SW2:BS與Del的主從切換SW3:FN鍵相黏。 此外,要提一下,為減少複雜程度,並無九宮格數字設計。 -------------------------------------------------------- 整體說明:圖
14 年前

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