科技應用 meta 人工智慧 Quest Pro Meta 用人工智慧等技術 讓自己的虛擬人像可以擁有雙腳在內下半身 表情也更加擬真 未來的虛擬人像設計將會結合更細膩的表情呈現,例如透過Quest Pro的臉部表情識別偵測功能,讓虛擬實境中的虛擬人像可以完整重現使用者在真實世界所呈現表情,進而可透過虛擬人像的表情表達情緒。 針對在虛擬實境中代表個人的虛擬人像 (avatar)設計,Meta表示接下來將透過人工智慧方式讓虛擬人像變得更加真實,互動也將更自然。 目前在虛擬實境中的互動體驗不佳的原因,其中有一部分與代表使用者的虛擬人像過於死板,難以如實表達使用者真正的互動情緒,加上技術與效能等因素考量,因此在虛擬實境中的虛擬人像,多半沒有腳在內下半身部位。 而在此次Meta Connect 2022活動上,Meta執行長Mark Mash Yang 3 個月前
科技應用 meta 閩南語 Meta 台灣工程師陳鵬仁分享閩南語直接翻譯成英語的技術背後故事 目前參考資料多半來自台灣學術單位,以及多個台灣閩南語連續劇內容,因此目前訓練模型所對應使用閩南語,會更像是台灣地區使用的閩南語,就連翻譯後的念音也更像是台灣腔。 針對Meta日前提出全球首款以語音對語音翻譯,讓閩南語能直接翻譯成英語的技術,參與此專案開發的台灣工程師陳鵬仁透過線上形式分享更多此項技術背後故事。 因為開發團隊有很多人熟稔閩南語,因此選擇以此作為第一個開發翻譯語言 陳鵬仁說明,最初在此專案選擇以閩南語作為第一個開發翻譯語言的原因,其實在於開發團隊有不少熟稔閩南語的同仁,因此可以在更快時間驗證翻譯結果是否正確、通順。 ▲UST技術實際運作架構 而為了打造能直接以語音對語音的翻譯技術, Mash Yang 3 個月前
新品資訊 meta Horizon hololens Microsoft Teams 微軟 HoloLens 研發團隊裁撤超過百人 HoloLens 3 硬體研發似乎已經暫停 從近期微軟宣布與Meta合作,不僅將Microsoft Teams服務帶進對應Quest系列裝置使用的Horizon平台,更可讓使用者在Horizon平台內使用Xbox Game Pass服務,似乎意味微軟接下來將比照過往手機市場發展模式,在擴增實境市場佈局不再仰賴自行打造硬體,而是藉由軟體方式吸引更多用戶族群,並且以此佈局元宇宙市場發展。 華爾街日報報導指稱,微軟HoloLens研發團隊在過去2年內已經被裁撤超過100名成員。 依照微軟前員工,以及LinkedIn資料顯示,微軟目前已經重組HoloLens研發團隊,並且裁撤超過100名成員,同時也減少擴增實境發展項目經費。而在此之前,更有消息 Mash Yang 2 個月前
產業消息 meta 元宇宙 Horizon Worlds 備忘錄 Meta 內部員工表示公司野心勃勃的元宇宙平台《Horizon Worlds》既可悲又空虛,平台用戶總數從春季開始下滑 在正式將母公司的名稱從 Facebook 更改為 Meta 後,這間社群科技公司就不斷向大眾展現他們針對「元宇宙」這個概念進行探索的野心,讓旗下用戶有機會在一個龐大的虛擬世界中一同工作、玩樂與生活。然而,Meta 針對這個新穎概念的發展到目前為止已經受到了許多阻礙,而他們目前推出的元宇宙平台《Horizon Worlds》不僅沒能成功吸引到太多的用戶,就連內部員工也完全沒有被說服。 《Horizon Worlds》是 Meta 目前正在持續開發中的大型虛擬遊樂場,而這項元宇宙計畫背後的概念就是要讓社群中的用戶們打造出屬於自己的「世界」,讓其他人能夠造訪並且進行社交互動。然而,雖然 Meta 公 凱拉特 2 個月前
科技應用 meta vr 虛擬實境 HaptX Meta 才剛發表可感受觸覺的原型手套設計 馬上被 VR 手套新創 HaptX 指控抄襲 以對應虛擬實境使用的手套配件設計,業界其實已經有不少透過外力方式形成觸感的作法,其中包含透過外骨骼方式產生反向拉力,讓使用者在互動時感受阻力,藉此形成持握虛擬物品的觸覺,但以後來的設計,則是透過像Meta藉由細微氣流控制,將手套掌心內側的橡膠材質充氣,藉此產生握實感等阻力觸感成為主流設計。 Meta剛對外展示可在虛擬實境中感受「觸覺」的手套原型後,隨即就被前身為AxonVR的HaptX指控抄襲。 HaptX執行長Jake Rubin表示,Meta聲稱從2015年投入研發,並且能在虛擬實境中感受「觸覺」的手套原型,其設計明顯侵害HaptX持有專利。 在HaptX提出的手套設計中,同樣也是透過控制 Mash Yang 1 年前
科技應用 meta VR虛擬實境 Meta展示可在 VR 虛擬實境中感受「觸覺」的手套原型 可感受重量、正確抓取物品 Meta手套採用微流控處理器,藉此調整遍佈在手套上的軟性致動器驅動所需氣流,讓手套能配合虛擬實境內容產生可讓配戴者感受的「觸覺」。 今年宣布擴大投入元宇宙 (metaverse)應用發展時,Meta執行長Mark Zuckberg便提及未來將會時現在虛擬實境中感受觸覺的互動模式,而今年初展示可在虛擬視覺環境實現更精準手勢操作的肌電感測手環之後,Meta Reality Labs稍早也公布旗下投入研究許久的觸覺手套原型設計。 此款手套採用微流控處理器,藉此調整遍佈在手套上的軟性致動器驅動所需氣流,讓手套能配合虛擬實境內容產生可讓配戴者感受的「觸覺」。 而為了能正確產生「觸覺」,手套本身必須清楚知 Mash Yang 1 年前
產業消息 Facebook meta whatsapp Mark Zuckberg 社群服務平台 Facebook 確定更名為「Meta」提升更高識別度、聚焦社交科技, 此次更名後,Facebook服務名稱將不會作調整,而是與WhatsApp、Instagram、Messenger、Oculus等,一同作為「Meta」旗下社群服務平台,並且持續提供連接眾人的服務項目。 日前公布財報時,宣布將公司業務拆分成「Family of Apps」及「Facebook Reality Labs」兩大部分後,Facebook執行長Mark Zuckberg在此次Connect 2021活動上宣布將公司名稱更改為「Meta」,並且宣布成為一家聚焦社交科技的公司,同時更確定日後發展重心都會以「元宇宙」 (metaverse)為核心。 在對外公開信件裡,Mark Zuckberg Mash Yang 1 年前
科技應用 meta vr 虛擬 Mark Zuckberg 元宇宙 Make Mark Happy Meta 已在元宇宙投入超過 150 億美元 但至今未公布花費細節 Meta內部也有不少員工質疑公司的元宇宙發展理念,更有不少員工私下以「MMH」 (Make Mark Happy)形容當前所負責工作項目,嘲諷公司所作一切都是為了滿足創辦人暨執行長Mark Zuckberg的理想,而非為了創造實際價值。 報導指稱,從去年調整公司名稱,並且強調擴大VR、AR、NFT在內技術應用的元宇宙發展之後,Meta已經花費超過150億美元資金,但目前仍未公布相關花費細節。 去年時,Meta開始在財報內容加入Reality Labs營運財務結果,其中顯示已經在元宇宙投入超過100億美元,而今年更透露虧損超過50億美元,使得市場分析認為此項虧損將會持續擴大。 而從去年Meta投 Mash Yang 3 個月前
科技應用 meta Project Aria Luxexcel Meta 收購德國智慧眼鏡新創 Luxexcel 先前可能已合作打造 Project Aria 擴增實境眼鏡裝置 此次證實收購Luxexcel,更凸顯Meta決心佈局元宇宙市場發展決心。只是從先前傳出在2022年就損失超過90億美元,甚至也伴隨大量員工裁撤重整,似乎也讓Meta佈局元宇宙市場發展讓更多人感到質疑。 在花費大筆經費投資元宇宙的成效遭人質疑之際,Meta稍早確定收購位於德國的智慧眼鏡新創公司Luxexcel,將藉此提高本身佈局元宇宙技術能力。 Luxexcel創立於2009年,原本聚焦度數眼鏡鏡片製造,後期則是以自身鏡片技術佈局擴增實境應用市場,並且與由Snap斥資5億美元投資的顯示技術公司WaveOptics合作。 而相關說法指稱,Meta先前以Project Aria為稱的擴增實境眼鏡裝置 Mash Yang 28 天前
科技應用 Android meta facebook app System WebView Android 版 Facebook app 將採用自製瀏覽器設計 降低瀏覽安全與運作不穩定問題 Meta決定以Chromium架構為基礎,將Facebook內建瀏覽器改為自有設計,讓使用者在更新Facebook app時也能一併更新內建瀏覽器功能,並且讓Facebook app維持更穩定運作表現。 Meta稍早宣布,將跟上微軟、Mozilla與三星腳步,將於Android平台上的Facebook app內建瀏覽器改為自有設計、基於Chromium架構設計版本。 而Meta作此項調整的原因,在於原本Facebook app內建瀏覽器採用的是Android作業系統預設的System WebView瀏覽器引擎,但多數使用者僅會透過Google Play Store更新Facebook app版 Mash Yang 3 個月前