老玩家遊戲回憶中必定存有的經典三國遊戲系列:吞食天地

假如要小虎在任天堂FC紅白機裡面,先排除《勇者鬥惡龍》(Dragon Quest)跟《太空戰士》(Final Fantasy)這兩個RPG超級大作系列之後,再挑出一個覺得讓人也讓自己感到非玩不可的RPG遊戲的話,小虎應該會毫不猶豫地選擇Capcom在FC紅白機上面所推出的兩款《吞食天地》吧!它們可以說經典到後來都還是有許多玩家一直在討論。

 

漫畫原作其實和史實故事相差甚遠 帶有濃厚神話鬼怪傳奇色彩

《吞食天地》(天地を喰らう)是由日本的漫畫家本宮廣志(本宮ひろし)在1983年到1984年這段期間於日本的週刊少年JUMP上面連載,大家可能會以為它的故事就跟一般以三國志為基礎設定的其他作品同樣,都是在講述三國歷史故事,因為遊戲也都是這樣進行的,但其實漫畫作品本身的故事還蠻天馬行空,甚至是有些近似神話故事了,在這邊小虎就不多說太多,建議大家可以自己去看看,因為裡面還不少地方是需要成年才可以觀看的。


▲漫畫原作的《吞食天地》,其實故事原本的情節和傳統的三國故事差很多,扯到像是天界、神明、魔界的惡鬼等等之類的情節,算是古代神話科幻很重的一部作品,雖然裡面還是有歷史的部分,不過主要都著重在人物的描繪,該作品後來只把故事敘述到群雄崛起爭泰山就收尾結束。(圖片來源:連結連結

雖然漫畫故事本身背離一般人所認知的三國志或是三國演義許多,不過因為本宮廣志老師所繪製的三國人物造型實在太受大家喜歡,甚至還影響到其他同樣是三國題材的作品(例如趙雲的造型就影響到光榮的三國無雙),因此吞食天地推出不少款相關的遊戲,至今都是經典作品。

 

最受眾多玩家熟知的大型電玩版與任天堂FC紅白機版本的吞食天地作品

說到任天堂FC紅白機版本的吞食天地之前,得先談到大型電玩。在大型電玩推出過的2款吞食天地作品可以說是深得人心相當經典的遊戲,一代與二代雖然類型稍稍有點不同,但都非常好玩,一代的騎馬打仗讓人沈迷在如同射擊遊戲一般不停按鈕連打的快感之中,二代的動作格鬥過關之招式多樣,以及三人合力的遊玩方式,最讓玩家津津樂道。


▲大型電玩上的吞食天地一代可以從4個角色上挑選一位,並且要一路騎著馬打敗每一關的頭目。會發出「噫呀呀呀~」的叫聲應該是玩家們最有印象的聲音了。(圖片來源:連結


▲1992年推出的大型電玩版本的《吞食天地2~赤壁之戰》絕對是許多人童年回憶中的重要一環,雖然遊戲類型搖身一變成為類似像《街頭快打》的動作過關遊戲,但樂趣度卻大增,武將角色增至五人,並且可以三個人同時進行遊戲(家用版為兩人)算是當時最大的魅力。新加入的兩位角色黃忠和魏延在FC紅白機版本的吞食天地早就已經是常客了,比較奇妙的是這裡的魏延變成了個大光頭。(圖片來源:連結

託大型電玩名氣的福,紅白機上面的吞食天地也受到注目(當年小虎就是以為紅白機的吞食天地跟大型電玩一樣才買的)。紅白機上的吞食天地是走標準RPG路線,且故事並不像漫畫那樣天馬行空,而是按照真實歷史來改編,和三國演義同樣以劉備一方為主角,遊戲故事大致上都還是符合史實的,例如討伐黃巾賊、打倒叛亂的董卓、赤壁之戰、劉備入蜀、三分天下、孔明北伐等等,當然因為是遊戲,所以還是加入了許多非史實的情節,像是呂布在平定荊州4郡時的回歸反叛、劉備軍消滅吳國(一代劇情)、順利討伐曹操(二代劇情)、以及最後消滅代表「晉」的勢力之司馬家一族等等,畢竟遊戲故事總是希望有個圓滿的結局,也是另外一種趣味和夢想的實現。


▲圖片上半部是任天堂FC紅白機《吞食天地》一代的卡帶封面和遊戲戰鬥畫面,下半部則是二代《諸葛孔明傳》的卡帶封面和遊戲戰鬥畫面。由於這個戰鬥模式實在太經典,常常偶爾會有人拿來惡搞當作諷刺政治或是社會新聞時的素材,除此之外,遊戲本身也有很多民間高手進行修改,使之成為新的吞食天地遊戲,例如「曹操傳」、「東吳三代傳」、「秋風五丈原」等等,雖然都不是官方所出的內容,但都非常有趣。(圖片來源:連結

 

其它主機平台上的吞食天地:PC-8801、Gameboy、超級任天堂

除了在任天堂FC紅白機跟大型電玩這兩個平台的吞食天地遊戲較為大家所知和喜愛之外,其它的平台也曾出現過相關的遊戲,例如在PC8801個人電腦上面,就曾經出過一款名為《吞食天地~魔界三國志》的作品,同樣也是一款RPG遊戲。在任天堂的Gameboy掌上型主機上面,也推出過同樣也是走RPG風格的吞食天地,不過還加入了一點SLG的要素在裡面,也是一款經典遊戲。Capcom最後於1995年在超級任天堂主機上,推出一款《吞食天地~三國志群雄傳》,但這款遊戲並不是以往大家喜愛的RPG遊戲,而是和光榮三國志一樣類型的戰略SLG遊戲,玩起來的感覺也僅能說普通,因此並沒有受到太多特別佳評。


▲在PC-8801個人電腦上推出的《吞食天地~魔界三國志》,由Winky Soft所製作開發,於1988年6月以軟碟形式發售。本作算是最貼近原作漫畫的一款遊戲,同樣採RPG遊戲類型,但本作並沒有特別地出色,因此較少為人所知。(圖片來源:連結


▲Gamboy版本的吞食天地,基本上遊戲型態跟FC紅白機的很相像,走的也是RPG路線,但遊戲的後半會轉向類似攻佔城池的戰略型態,玩家必須不停地佔領中原的城池,並且指派招降進來的武將守護城池。(圖片來源:連結


▲超級任天堂上的《吞食天地~三國志群雄傳》,原本很多玩家都希望本作也是一款如同以前的RPG遊戲,很可惜這款作品走的是和對手光榮三國志系列相同的SLG戰略模擬遊戲,雖然圖像都依舊保有本宮廣志老師的水準,不過遊戲性本身的可玩度僅能還算OK,並沒有太多過人之處。(圖片來源:連結

 

Capcom官方雖無續作推出 但仍有相關移植版本

事實上自從超任的《吞食天地~三國志群雄傳》推出之後,直至今日,吞食天地就沒再有Capcom的官方續作,但由於之前出過的遊戲實在太過經典了,因此偶爾會有移植的作品出現。PS2時代曾經推出過一次《吞食天地2~赤壁之戰》的遊戲與攻略本同捆版,雖是老遊戲但依舊造成許多人搶購。後來Capcom也曾經將FC紅白機版本的諸葛孔明傳移植到i Mode手機上推出,另外智慧型手機上面也有當年智冠所改編在PC上推出的版本,這些都足以看見《吞食天地》的魅力不凡,能夠過了20多年依舊為人所熟知且喜愛。


▲2007年Capcom在日本當地的手機i Mode上面所推出的《吞食天地2~諸葛孔明傳》,將原本FC紅白機版本的圖像和音樂都大幅強化更新,幾乎可以說是全新面貌的吞食天地了!堪稱是最完美的版本,可惜它似乎僅能在支援i Mode的手機裡面遊玩,因此很多玩家都無緣玩到它。(圖片來源:連結


▲吞食天地當年之紅,連台灣的知名PC遊戲廠商智冠都曾經將之改編到PC上面推出,現在這個由智冠所改編的版本可以在智慧型手機上面玩到喔!Google Play連結:吞食天地

 

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