Netflix 將招募遊戲領域主管 可能擴大原創影音遊戲化市場佈局 或強化互動影音體驗

2021.05.23 03:21PM
照片中提到了NETFLIX,跟網飛、網飛有關,包含了netflix公司、電影協會、圖片、流媒體

Netflix增加遊戲領域相關業務主管,或許意味深入藉由本身原創影音內容創造衍生遊戲改編作品,或進一步強化互動影音體驗,讓使用者能藉由互動式觀看體驗持續黏著使用其服務內容,但是必也意味需要投入更多製作成本。

似乎藉由遊戲市場擴展其影音業務

The Information網站報導指稱,Netflix計畫招募與遊戲領域相關業務主管人才,同時也持續與遊戲業界相關高層進行洽談,但目前尚未有更多具體細節消息傳出,但凸顯Netflix計畫藉由遊戲市場擴展其影音業務的雄心。

在此之前,Netflix就曾在2019年的E3展會期間宣布與遊戲開發廠商合作,把Netflix原創影集、電影內容帶進遊戲作品,其中包含與Roblox、Ubisoft及Behaviour在內遊戲廠商合作,讓《怪奇物語》、《魔水晶:抗爭時代》在內影集以遊戲形式推出,而在原創影集方面也與Ubisoft合作推行《湯姆克蘭西:全境封鎖 (The Division)》電影內容。

相較其他串流影音服務,Netflix持續投資原創影音內容,藉此吸引更多人觀看、使用其服務。而藉由遊戲市場龐大經濟規模,Netflix預期將能透過與遊戲內容綁定增加其串流影音服務使用率,進而推動更大會員人數成長動能。

從此次傳出Netflix可能增加遊戲領域相關業務主管,或許更意味Netflix準備跨入遊戲領域市場,有可能藉由本身原創影音內容創造衍生遊戲改編作品。不過,類似作法也有可能被其他業者模仿複製,例如迪士尼就有可能透過旗下《星際大戰》等內容打造遊戲作品,但主要還是端看本身影音內容資產能否創造足以吸引人遊玩的遊戲。

另一方面,Netflix也有可能進一步強化互動影音體驗,讓使用者能藉由互動式觀看體驗持續黏著使用其服務內容,但是必也意味需要投入更多製作成本。

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