Netflix 將在現有訂閱方案內推出手機遊戲 不加廣告也不額外收費

2021.07.21 01:32PM
照片中提到了NETFLIX,跟網飛、網飛有關,包含了Netflix 寬、設計、產品設計、圖片

除了持續擴充本身影片內容資產,Netflix目前也積極與遊戲市場銜接,其中包含與Ubisoft等遊戲業者合作拍攝改編影片作品,此次更投入遊戲市場發展,並且擴展先前將影片內容與遊戲結合的宣傳模式,不僅可透過遊戲吸引更多人關看影片,同時也能增加用戶黏著使用時間。

藉此改善訂閱用戶人數減少問題

日前透露將進軍遊戲市場消息後,Netflix在公布2021財年第二季財報結果時,同時也說明進軍遊戲市場的預期作法,其中包含以現有互動影集內容作法為基礎,並且著眼手機裝置上的遊玩體驗。

不過,Netflix表示目前相關規劃仍處於早期階段,但強調會讓遊戲內容包含在現有訂閱方案,因此不會採額外單獨發行、收費,同時也不會在遊戲內設置廣告或透過額外付費購買內容增加獲利。

而此次財報顯示Netflix在第二季營收為73.4億美元,淨利則為7.2億美元,但新增訂閱用戶數量僅達154萬人,同時在北美地區因其他競爭服務等因素損失約43萬名訂閱用戶。

雖然Netflix持續透過收購影片內容,以及投資製作原創影片內容吸引更多用戶目光,但是在迪士尼、蘋果、HBO等業者相繼加入串流影音服務競爭,並且以自有影片內容資產吸引用戶,其實也讓Netflix受到不少影響。

因此除了持續擴充本身影片內容資產,Netflix目前也積極與遊戲市場銜接,其中包含與Ubisoft等遊戲業者合作拍攝改編影片作品,此次更投入遊戲市場發展,並且擴展先前將影片內容與遊戲結合的宣傳模式,不僅可透過遊戲吸引更多人關看影片,同時也能增加用戶黏著使用時間。

另外,Netflix先前也證實將投入虛擬實境內容發展,但此次財報說明中並未透露進一步消息。

20 則回應

  • 就加分題,想像一下玩紙房子腳色的槍戰遊戲
    2021-07-22
  • 就加分題,想像一下玩紙房子腳色的槍戰遊戲
    2021-07-22
  • 遊戲生態圈是新生代的媒體,他們要預先佈局. 因為遊戲的互動性和影視的被動性訊息傳播不一樣. 所以要趕緊進入這個市場練兵學習. 試想他們以後可能也會發表和影視相關聯的原創自製遊戲.
    2021-07-22
  • 養套殺的第一步,不過不這樣股價怎沒起飛
    2021-07-21
  • 看一下他們這一季的財報以後覺得往其他方向發展也合情合理
    2021-07-21
  • 養套殺的第一步,不過不這樣股價怎沒起飛
    2021-07-21
  • 講什麼不如花錢在戲劇上,拜託,對Netflix這種等級的公司來說,錢不是問題,問題是錢要花在哪裡,提升戲劇品質跟軟體功能,這個錢不可能省的,不用你講,人家不會比你笨,也知道錢要花在這邊,問題是花了錢跟看不看得到效果是兩回事,更不用說不是只有Netflix會花錢,人家Disney跟HBO也會花錢,戲劇製作人不一定要拿你的錢。
    2021-07-21
  • 講什麼不如花錢在戲劇上,拜託,對Netflix這種等級的公司來說,錢不是問題,問題是錢要花在哪裡,提升戲劇品質跟軟體功能,這個錢不可能省的,不用你講,人家不會比你笨,也知道錢要花在這邊,問題是花了錢跟看不看得到效果是兩回事,更不用說不是只有Netflix會花錢,人家Disney跟HBO也會花錢,戲劇製作人不一定要拿你的錢。
    2021-07-21
  • 首發遊戲該不會是TLOU2?
    2021-07-21
  • 和Costco一樣,你以為他賣的是商品,其實他是經營這個族群
    2021-07-21
  • 他們不是請了EA前主管?這很明顯啊,就是直接把APEX legend 成功的案例直接複製到Netflix 上吧,後面再出一堆服裝包或代幣包給玩家課
    2021-07-21
  • 要開始走歪了
    2021-07-21
  • 那不玩的月費可以降價嗎 XD
    2021-07-21
  • 不加價也算是好事 就看他有沒有好玩的遊戲
    2021-07-21
  • 說實話比較希望把錢花在更好的影劇跟品質,而不是更多功能
    2021-07-21
  • 說實話比較希望把錢花在更好的影劇跟品質,而不是更多功能
    2021-07-21
  • 不管你信不信 我是不信
    2021-07-21
  • EA主管的建議嗎
    2021-07-21
  • EA主管的建議嗎
    2021-07-21