微軟與 Bethesda 母公司員工簽署首份工會合約

2025.06.20 03:33PM

微軟與母公司 ZeniMax 員工簽署首份合約,涵蓋薪資提升、AI 使用與職權保障。

微軟在2020年宣布收購Bethesda母公司ZeniMax之後,稍早宣布與隸屬ZeniMax Workers United-CWA工會的品質保證 (QA)部門員工完成合約簽署,成為微軟在美國境內首次與工會簽署正式合約,並且在遊戲產業工會化發展立下新里程碑。

ZeniMax品質保證團隊其實早在2023年就已經完成工會組織投票,並且由微軟隨在後續承認該工會組織,後續則在2024年明文聲明讓工會保持中立的政策,更在經過多輪協商之後,雙方在今年5月達成初步合約共識,近期則是完成合約最終確認與表決。

工會合約重視業界實務與未來發展風險

此份合約涵蓋多項對員工實質保障,包括調薪辦法與最低薪資標準等基本條款,更針對遊戲產業特有的工作內容設立明確規範。其中,最具象徵意義的是針對品質保證團隊人員貢獻的正名,亦即未來在遊戲內的製作人員名單中將有更清楚的標註,讓這群長期在背後默默付出的團隊,能獲得應有的認可。

另外,在生成式人工智慧技術崛起、遊戲開發流程逐漸數位化的當下,該合約也特別針對人工智慧應用模式進行保障,避免員工工作權益因自動化流程而受到不當取代,強化未來數位勞動環境中的人力角色定位。

微軟逐步實現工會承諾,業界觀察指標意義濃厚

此次合約的簽署,不僅是微軟內部人資政策的轉變,更讓外界重新關注科技與遊戲產業中的勞動結構議題。儘管相比傳統產業,遊戲開發仍被視為創意導向領域產業,但隨著開發規模日益龐大、工作流程趨向工業化,對員工的制度性保障也成為近年愈來愈被重視的課題。

微軟及工會方面目前尚未對合約內容作具體說明,但依照現有資訊來看,這份合約將作為日後更多遊戲工作者推動勞動組織時的參考範例。業界看法指出,此合約將可能帶動其他大型遊戲公司跟進調整內部政策,特別是保障諸如品質保證、客服、社群營運等非開發核心,但在遊戲扮演重要角色的工作團隊權益。

ZeniMax Workers United-CWA 工會方面亦強調,此次合約簽署只是第一步,未來仍將持續關注與推動更多員工權益提升相關議題。

動視暴雪約600名員工加入美國通訊工人協會

在先前收購動視暴雪後,微軟也承諾允許動視暴雪員工組建工會,後續則有動視暴雪約600名員工申請加入美國通訊工人協會 (CWA),使其成為美國境內電玩產業最大規模工會。

而同意讓動視暴雪約600名工作人員加入工會,不僅是微軟作為當時收購動視暴雪時的承諾一部分,更大幅簡化加入工會辦法與流程,其中包含簽署授權卡或透過網路投票,微軟也表示不會干涉或影響工作人員加入工會意願。