HTC:未來不排除進入擴增實境、行動VR發展

2015.12.17 06:10PM
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在此次北京HTC VIVE開發者活動中,HTC董事長暨執行長王雪紅表示,認為虛擬實境技術應用最快將在1-2年內快速普及,同時也將因技術快速成長而成為市場主流。此外,王雪紅也確認本身除將以HTC VIVE發展虛擬實境應用市場外,未來也不會排除以並行形式進入擴增實境市場發展,同時也認為未來結合行動裝置的虛擬實境應用,同樣將成為重點發展項目。

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王雪紅看法認為,未來虛擬實境技術將以超乎想像的發展速度成長,因此預期最快在1-2年內就會在市場普及化,同時也因為技術快速發展而讓進入門檻降低,同時也預期帶動包含應用服務內容、搭配使用的硬體設備或應用市場快速成長,進而帶動整體虛擬實境應用市場規模。

針對此次與Valve合作的HTC VIVE雖然初期仍會以遊戲體驗應用居多,但強調未來此向產品也將以平台化形式發展,讓不同內容開發者均可藉由此項虛擬實境應用產品發展,進而創造不同市場應用可能性,例如沉浸式的影音體驗、研究單位分析使用,或是在展覽中心提供虛擬式商品體驗、內容導覽等應用模式,認為透過虛擬實境技術所帶動的市場生態鏈將遠比想像更大。

因此,王雪紅也透露HTC VIVE雖然目前看起來鎖定在高階內容體驗應用市場,但本身其實也持續與包含Google在內廠商合作,藉此讓HTC VIVE也能向下相容對應Google Cardboard應用內容,甚至在與開發者攜手合作部分也計畫透過SDK、API等方式,讓開發者所設計內容不但能應用在HTC VIVE,甚至也能進一步相容套用在Oculus Rift、PlayStation VR等廣泛虛擬實境應用產品。

就HTC說法來看,HTC VIVE除相容使用與Valve合作Steam平台遊戲內容之外,未來也預期能相容使用不同虛擬實境應用內容,藉此讓HTC VIVE能有最大化的應用模式。

至於未來是否進入擴增實境市場發展,王雪紅對此表示肯定,但認為兩項產品將會以平行運作形式發展,同時也認為擴增實境應用技術仍面臨諸多問題需要解決,例如電池續航力仍偏短等情況。而與本身手機產品結合可能性部分,王雪紅也認為確實有其可能性,同時強調未來發展行動式虛擬實境應用技術仍會是重點項目。

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