虛擬實境將成今年Google開發者大會主軸

2016.04.24 05:12AM
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隨著Google I/O 2016角度將近,Google稍早也對外公布此次開發者活動相關議程,其中顯示有不少內容與虛擬實境應用相關,顯示今年重心將有不少比例集中在虛擬實境技術應用,預期將著重在Cardboard VR、Project Tango,甚至即將揭曉的全新虛擬實境產品。

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Google稍早公布Google I/O 2016活動議程,顯示有不少講座內容與虛擬實境應用相關,其中有不少主題與Google對於虛擬實境的想像相關,甚至部分內容將由Google新成立的虛擬實境部門主管Clay Bavor主持說明。

在此之前,Google已經透過Cardboard VR技術與Cardboard Viewer發展,進一步擴大虛擬實境應用市場,藉此透過低成本方式讓使用者能快速配合個人智慧型手機體驗虛擬實境所帶來的視覺驚艷。

而在此次Android N預覽內容加入支援Vulkan API,藉此強化虛擬實境應用顯示效果,另外在YouTube應用中更導入許多360度環景影片播放、直播等功能,讓使用者能透過手機等裝置簡單製造各類虛擬實境應用內容。

此外,Google近期也傳出將推出旗下首款虛擬實境應用產品,但目前暫時還沒有太多具體消息,因此不確定是否為Cardboard VR技術延伸,或是導入Project Tango設計,預期在今年Google I/O 2016期間將會有更具體說明。

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