為什麼遊戲畫面上的角色頓頓的?液晶LCD電視的「輸入延遲問題」

2018.11.02 11:51PM
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電視遊樂器發展到現在,也有三四十年的時間,隨著日子過去,電玩科技也跟著進步,早期有一台普通的CRT 電視,就可以玩得很開心了,現在打電動玩具,都會希望自己能夠有一台HD高畫質的電視,最好還要支援4K解析度。

不過在電視畫質一直進步的同時,有一個小小的問題隨之產生。你是否曾經遇過,在玩遊戲時,覺得不知道為什麼,電視裡的人物,他的動作跟你要求的指令,好像總是慢了一點,感覺得操縱起來有種頓頓的感覺。按下按鈕的動作,畫面上的角色似乎就是慢了那零點幾秒才反應。

(奇怪,明明看準時間按下攻擊了,為什麼反而被對手反擊呢?動作好像不同步?)

其實這就是所謂的「輸入延遲」,最常發生在玩格鬥、FPS,或是節奏等類型的遊戲上,由於這類型的遊戲,屬於「眼睛看到畫面的某些動作之後,再輸入對應按鈕」這樣的運作模式,因此若是電視會發生輸入延遲狀況,造成玩家按下按鈕的時機,和實際看到的畫面Timing不同步時,玩起遊戲就會很吃虧了。

(玩節奏遊戲由於需要跟著節拍按下按鈕,因此一旦有Lag延遲現象,便永遠對不上拍子,造成Miss。)


(玩FPS之類的遊戲時,若是發生延遲現象,很可能下一秒你就死在對手的槍口下。)

早期的電視遊樂器,多半都是類比訊號,搭配映像管CRT電視,所以沒有輸入延遲的困擾存在。在科技進步的現在,大家幾乎都是要HD畫質,且電視面板也都換成LCD液晶,雖然畫質提升了,但也沒想到會發生輸入延遲的問題,那麼,應該要怎麼解決呢?

(CRT映像管電視雖然體積大且笨重,但卻有著不會發生延遲現象的優點。許多格鬥遊戲玩家依舊喜歡用CRT電視來當做練習時的設備。)

假如你最近正打算購入目前較新的主機,例如PS4或是Xbox One等等,挑選一台較好的電視確實相形重要,目前許多電視大廠,其實都已經有在正視這樣的問題,都會在電視的內建功能裡頭,加入了遊戲專用模式,讓電視在處理影像的速度能更加快,減少延遲時間。

國外有一個網站Display Lag,專門針對延遲現象做研究,儘可能地將市面上各個廠牌所出的電視和顯示器,搭配一些有名的遊戲,實際地測試比較,並且測出其延遲時間的表現,並給予評價,讓玩家們在準備購入電視或顯示器時,可以拿來做為參考。畢竟沒人希望,興高采烈地買了遊戲主機和遊戲回家玩時,家裡的電視居然發生輸入延遲的問題,那真的會讓人玩興大減。

Display Lag之官方網站:http://www.displaylag.com/

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