《殺戮魅影》優秀的劇情與戰略型遊戲結合的最高傑作

2016.08.31 10:00AM
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《殺戮魅影》優秀的劇情與戰略型遊戲結合的最高傑作

2016-08-31

編輯:Adell

由Fuji&Gumi Games開發、DeNA代理的策略型戰旗遊戲《殺戮魅影》

已經於8/25在雙平台開始公測營運。

不得不說這款遊戲讓筆者在新手教學就有眼睛為之一亮的感覺,

十分優秀的劇情演出對於喜歡觀賞劇情的玩家千萬不能錯過!

▲遊戲第一次啟動時需要下載資料

下載資料時設有小遊戲供玩家打發時間

順便防止手機進入休眠模式。

在小遊戲中每擊殺100名敵人便能獲得一顆姬石

預設共有5顆姬石可取得(也就是擊殺500人)

不過筆者吃飽撐著按到下載結束才停下來,

發現在777人時有第六顆姬石能夠領取,再往上就沒有再領到了。

在小遊戲中獲得的姬石會以信件發送到玩家的信箱中,

每5顆姬石可以抽一次扭蛋。

▲本作的劇情演出大部分採用AVG對話來進行

而遇上重大事件時則會以類動畫的方式來展現。

實際情形還請務必進入遊戲中親眼看看!

(新手教學就能看得到)

▲戰鬥部分為棋盤式戰略系統

每回合都能讓場上每位角色各行動一次

(移動+攻擊/技能/待機等為一次)

待所有角色行動或是自行選擇回合結束後,

即進行回合交替

▲只要移動到敵人位於該角色的攻擊範圍內,角色就能選擇目標進行攻擊

根據角色兵種不同也會有不同的攻擊範圍

比如說

劍:自身十字方向一格

弓:自身一格以上(斜角算一格以上)、最遠兩格

魔銃:十字方向兩格、斜角一格,攻擊時會消耗HP

除了以上還有斧、長槍、杖等武器都有各自的攻擊範圍或特殊功能

而部分兵種之間也有相剋關係:

劍>斧>槍>劍 稱為三相剋

魔銃、杖>鎧兵 專打物防高的敵人

弓>飛行    對會飛的敵人提升傷害

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▲進行攻擊後就會切換到戰鬥動畫(玩家不需要操作)

要注意的是進行攻擊時,

若角色也在目標的攻擊範圍內的話,

敵方也會進行一次攻擊。

▲戰鬥中可以獲得經驗值使角色成長(本作中只能依靠戰鬥來提升等級)

以及角色的武器熟練度,

武器熟練度的提升方法是:

裝備武器的情況下擊殺敵人(也就是要尾刀)

角色的熟練度提升就能夠裝備更高等級的武器。

▲遊戲的介面不算太複雜

只是本作中的角色一概被稱作

我想扭蛋裡也許是不會有男性角色登場了?

*點選主頁的角色有語音可以聽

▲在姬選單中玩家可以配置隊伍、查看角色資訊與裝備武具

裝備武器是非常重要的事情,

沒傷害不打緊、沒裝武具是不會提升熟練度的

所以每次抽到新角色後,

請務必確認身上是否有裝備武具再帶上戰場!

結語:

本作引用了聖火降魔錄系列(Fire Emblem)的戰鬥系統,

算是相當吸引戰略遊戲玩家的一點。

不過目前來看在遊戲平衡上的表現還有待改進,

整體來說還是不錯且可以期待發展的作品,

對於喜歡戰略遊戲的玩家務必嘗試看看!

遊戲下載:

繁中版官方網站(http://pok.mobage.tw/home

提供雙平台以及APK檔案的下載

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