Futuretown打造開放模組化配件 對應各類「真實」虛擬實境體驗

2016.09.14 02:34PM
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基於虛擬實境應用體驗趨勢,由前HTC執行長周永明擔任榮譽董事長的Futuretown宣布,將針對更真實的虛擬實境遊玩體驗與領航數位國際 (InJoy Motion)、琦景科技、聚樂方塊、紅徒數碼科技,以及Woojer攜手合作,分別推出可提供各類真實體感操作的5D Totalmotion平台輔助器材,包含對應模擬衝浪、滑雪、騎馬、騎車,甚至透過可透過特殊背心體驗虛擬實境動感,讓使用者在各類虛擬實境遊玩體驗獲得更真實感受,並且可藉由開放式模組化設計擴展不同應用模式,對應未來持續擴展應用設計。

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在先前看法中,虛擬實境並非僅以頭戴式裝置呈現擬真視覺,並且透過手持控制器與虛擬實境物件產生互動,甚至必須透過外在輔助器材讓使用者有更深度的虛擬實境感受,例如過去其實已經有廠商推出行走輔助配件,讓使用者能實際在虛擬實境中「走動」,或是透過電扇系統讓使用者在虛擬實境遊玩中能感受貼近真實的涼風吹拂感等。

不過,由於對應每一款遊戲就打造一組專屬配件,其實將造成龐大成本支出,同時也會讓應用規模顯得過於狹隘。基於改良這樣的配件發展模式,Futuretown在此次東京電玩展宣布與領航數位國際 (InJoy Motion)、琦景科技、聚樂方塊、紅徒數碼科技,以及Woojer攜手合作打造5D Totalmotion平台輔助器材,首波推出對應衝浪、滑雪、騎馬、騎車等動作的模組化配件,甚至透過可透過特殊背心體驗虛擬實境真實動感。

5D Totalmotion平台輔助器材將以動態模擬裝置為基礎,並且透過模組化設計安裝不同可拆換配件,配合遊戲內容對應包含滑雪、衝浪、騎馬或摩托車騎乘等體驗,藉此讓虛擬實境遊玩感受更為真實。

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5D Totalmotion平台輔助器材

從Futuretown的想法來看,主要藉由模組化設計、相同基礎的動態模擬裝置,進而可組合出各類操作體驗模式,並且可應用在大型機台遊玩體驗中心、遊樂園等地點,並且可配合展示體驗內容彈性更換使用器材,但以使用空間與購置成本來看,或許不太適合一般居家環境使用。

目前5D Totalmotion平台輔助器材將可視為外部體感裝置,讓使用者在虛擬實境中有更完整的真實使用體驗,同時具備模組化可快速拆換特性,將可對應中小型虛擬實境網咖展示內容必須每隔一段時間更換的使用需求。同時在虛擬實境裝置對應部分,5D Totalmotion平台輔助器材將可支援HTC VIVE、Oculus Rift與3Glasses。

配合5D Totalmotion平台輔助器材,Futuretown也同步推出包含滑雪遊戲《Whiteout: Ski VR》、衝浪遊戲《Wave Breaker: Surf VR》、騎馬遊戲《Stallion Adventures: Horse Riding VR》。而未來將透過開放架構設計與更多開發者、內容廠商合作,藉此打造更多可對應不同虛擬實境體驗的模組化配件,藉此讓虛擬實境市場規模持續擴大。

Futuretown 5D Totalmotion平台輔助器材動眼看

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