畫面劇情皆出色 地平線:期待黎明發售兩週銷量即達260萬

2017.03.17 08:45PM
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雖然任天堂SWITCH的發售,把3月份的新聞媒體曝光量給佔住一大半,但PS4主機卻依舊在默默推出數款大作,其中動作遊戲《地平線:期待黎明》(Horizon Zero Dawn)更是吸引許多玩家的目光。SIET今日宣布,該遊戲的全球銷量,在發售首兩週已逾260萬套,可說是相當傲人的銷售成績。

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▲PS4遊戲《地平線:期待黎明》有極佳的畫面表現和引人的劇情,首賣兩週銷量即逾260萬。

《地平線:期待黎明》之中文版遊戲影片:

製作團隊經驗老道 針對PS4 Pro強化遊戲畫面

本款遊戲的開發者Guerrilla Games,當初曾開發過《殺戮地帶》(Killzone),當時這款遊戲的畫面表現,就已經讓PS3的玩家們持續熱烈討論許久,後來更陸續推出多款續作。這次的《地平線:期待黎明》,可是特別為PS4 Pro主機的高階硬體性能所開發的遊戲,有之前的經驗,Guerrilla果然沒有讓所有PS4的玩家們失望,遊戲的畫面表現之優,幾乎可以說是目前最頂級的作品也不為過。即便你不是注重畫面的玩家,看到地平線的表現之後,真的都會忍不住發出讚嘆聲,並且想嘗試看看進入這遊戲世界中。

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▲如此驚人且栩栩如生的畫面表現,讓許多玩家都不禁對《地平線:期待黎明》感到讚嘆。

Decima遊戲引擎性能優秀 名製作人都指定使用

如此精緻優秀的畫面表現,得歸功於Guerrilla Games的超強遊戲引擎「Decima」,除了《地平線:期待黎明》以外,該社之前所推出的《殺戮地帶:闇影墮落》(Killzone Shadow Fall)、《Until Down》(直到黎明),都是採用Decima遊戲引擎所製作,其表現出來的遊戲畫面品質都非常地棒,真實性程度極高、光影表現和材質貼圖都很到位。就連名製作人小島秀夫與Sony合作目前正在開發的遊戲《死亡之絆》(Death Stranding),也都使用Decima引擎,足見它的能力不凡,才能獲得小島秀夫的青睞。

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▲像這樣的光影運算和細緻材質貼圖,都是依靠Decima遊戲引擎的強大效能。

人性與機器之摩擦衝突 締造出獨一無二豐富劇本

讓這款遊戲能如此受歡迎,除了畫面的驚異表現之外,還得提到遊戲劇情的豐富與完整度之高,讓玩家們能深深著迷。本遊戲以1,000年後的災後世界為故事舞台,人類文明不再,大地改由機械生物主宰。玩家扮演主角亞蘿伊,仔細調查這片滿佈古代遺跡及神秘建築物的大地,一邊解開自己的身世之謎,一邊探索這土地上的各種神秘面紗。劇情中可以慢慢了解到,在部落與機器種種對立之間,有著太多令人疑惑的不解,玩家們在操作亞蘿伊用弓箭戰鬥的同時,也能感受到這個世界裡頭有太多謎樣的問題,以及需要自己省思和抉擇的地方,每一個決策,都將會影響劇情走向與結局。

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▲本遊戲的主軸精神「人類 vs 機器」,主角在戰鬥過程中,也一邊探索秘密和自省,劇情之深度相當吸引人。

Guerrilla Games執行董事Hermen Hulst表示,在看到《地平線:期待黎明》得到業界與玩家們的好評之後,令我們十分興奮。我們熱愛遊戲製作,能在發售後看到玩家對這款遊戲的熱情,跟當初製作期間一樣的熱烈,我們獲得滿滿的成就感。主角亞蘿伊的故事,以及遊戲世界的探索還只是起步。目前團隊們已經開始著手,努力為大家延續這個故事中。

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