微軟宣布新增5家遊戲工作室團隊成員、預告著手打造Xbox新機

2018.06.11 01:06PM
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在此次Xbox E3 2018 Briefing展前活動中,微軟除宣布收購5家遊戲工作團隊,使微軟全球工作室加入更多成員,同時也預期可帶來更豐富的原創內容。同時,微軟也說明將藉由旗下技術如Windows ML、Azure雲端平台持續打造更豐富的遊玩體驗,更透露目前已經著手投入新款Xbox機種研發。

根據Xbox負責人Phil Spencer說明,此次E3期間總計揭曉52款遊戲內容,其中包含18款Xbox One主機獨佔,以及15款由微軟平台獨佔內容,除了推出《戰爭機器》、《最後一戰》與《極限競速》系列新作,微軟更宣布與更多日系遊戲廠商內容合作,並且宣布旗下獨立遊戲內容持續更新內容消息,藉此詮釋旗下原創作品並非僅以單次發行銷售便結束其遊玩生命週期,而可藉由新內容持續吸引玩家遊玩。

此次宣布收購的5家遊戲工作團隊,分別包含The Initiative、Playground Games、Ninja Theory、Undead Labs、Compulsion Games,預期藉由旗下原創遊戲內容持續吸引更多遊戲玩家,並且創造更多原創內容強化Xbox One平台發展能力。

而針對Xbox One平台發展部分,微軟更強調將透過Xbox Game Pass服務讓付費玩家更快體驗新遊戲內容,並且透過FastStart快速取更功能,讓玩家可以更快速度啟用支援此項技術的遊戲內容,無需花費太多時間等待內容存取。另外,微軟也確定將從即日起,將開放特定市場進行預購特殊可擴充的Xbox控制器Xbox Adaptive Controller

至於呼應競爭對手在新款家用電玩主機市場策略看法,微軟更在此次展前活動透露已經投入新機研發,預期將會在後續對外公布更具體細節。

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