Android平台版VRMark推出 VR效能行不行 跑分就知道

2018.06.18 01:13PM
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VRMark僅針對ARM架構處理器提供測試,同時作業系統必須在Android 7.0版本以上,至少搭載1GB記憶體,並且相容OpenGL ES 3.1或支援多重採樣反鋸齒 (MSAA)的OpenGL ES 3.0。

今年4月正式宣佈捨棄使用Futuremark品牌名稱,並且將所有測試軟體併入UL品牌底下,列入UL Benchmark產品陣容後,UL稍早宣布針對Android平台釋出新版VRMark測試軟體,藉此確認Android平台機種對應虛擬實境使用時的效能表現。

由於目前Google逐漸將虛擬實境、擴增實境應用與Android平台整合,因此UL認為有必要藉由測試軟體與統一基準評測標準,讓消費者更容易了解所選購的智慧型手機是否能符合虛擬視覺應用需求,同時也讓應用此類技術投入商業應用的廠商能有更容易評估採購依據。

而針對Android平台釋出的VRMark,基本上區分Ingigo Room、Purple Room與Amber Room三種評測模式,將依照順序模擬測試Android機種實際對應虛擬實境內容顯示表現,另外也透過Peak Mode、Sustained Mode與Experience Mode三種體驗場景模式確認實際應用效果表現。

硬體需求部分,VRMark僅針對ARM架構處理器提供測試,同時作業系統必須在Android 7.0版本以上,至少搭載1GB記憶體,並且相容OpenGL ES 3.1或支援多重採樣反鋸齒 (MSAA)的OpenGL ES 3.0。

雖然UL並未特別說明處理器規格需求,但基本上還是要使用效能等同Qualcomm Snapdragon 820以上處理器規格,才能在虛擬實境互動體驗、遊戲有足夠流暢表現。不過,如果只是對應一般簡單的虛擬實境內容觀看體驗的話,例如僅用於影片或3D場景播放的話,事實上並不一定需要使用高階處理器規格。

對應Android平台的VMark將區分專業版與一般版,其中售價499美元的專業版將對應企業、商業等專門用途需求設計,包含Ingigo Room、Purple Room與Amber Room三種完整評測模式,以及Peak Mode、Sustained Mode與Experience Mode三種體驗場景模式,同時也能針對特定需求作微調,並且能具體量測裝置在虛擬實境體驗過程中的電池損耗,而採免費使用的一般版則僅限個人及非商業用途,同時僅提供有功能限制的評測模式與體驗場景模式。

目前UL暫時尚未針對iOS裝置打造VRMark評測軟體。

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