刺客教條:奧德賽新預告釋出 雙主角形式呈現古希臘遊戲舞台 遭遇神話傳奇世界

2018.08.21 11:18PM
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是刺客教條:奧德賽釋出新預告影片 透露將以雙主角形式呈現劇情這篇文章的首圖

《刺客教條:奧德賽》是以玩家的對話選擇作為遊戲核心的動作角色扮演遊戲,可自訂武器和裝備,精通及選用全新特殊能力,以及在有數百位士兵互相廝殺的雅典與斯巴達史詩大戰中衝鋒陷陣,預定於2018年10月5日在全球Xbox One、PlayStaion 4與Windows PC平台發售。

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預計在10月5日推出的《刺客教條:奧德賽 (Assassin』s Creed Odyssey)》,稍早在德國科隆電玩展Gamescom 2018釋出全新預告影片,透露此次遊戲將以雙主角形式呈現內容。

此次釋出影片,除了再次透露《刺客教條:奧德賽》將以西元前5世紀斯巴達與雅典發生伯羅奔尼撒戰爭,並且透過充滿神話與傳說的古希臘為遊戲舞台,更讓玩家能以亞歷克西歐斯或卡珊卓視角探索世界,同時將在遊戲中遇見以傳奇動物和神話生物型態出現的虛構生物。

在漫長的冒險過程中,玩家將會遇到源自希臘神話的傳奇動物,例如渾身金毛、難以殺死的涅墨亞獅子、被神明詛咒的邪惡野獸萊卡翁狼,或是卡利斯托熊等等。玩家也有機會迎戰源自著名希臘傳說中的嚇人神話生物,例如梅杜莎。這些超乎想像的挑戰不但能為玩家帶來新奇體驗,還能協助重現充滿危險和神話的古希臘世界。

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如果玩家扮演的亞歷克西歐斯或卡珊卓,在遊戲中做出偷竊或殺人之類不法行為,將會遭到戰技一流的傭兵追殺。這些兇惡的敵人擁有高超的作戰技巧與能力、手上揮舞著值錢的武器,有時候還會有肉食性寵物相伴。只要玩家角色的項上人頭值幾個錢,這些傭兵會無情地追捕他們到天涯海角。

《刺客教條:奧德賽》是以玩家的對話選擇作為遊戲核心的動作角色扮演遊戲,全新的互動式對話系統讓玩家走出自己的路,影響遊戲世界、其他角色以及故事的變化,進而塑造希臘的未來。

另外,玩家將可自訂武器和裝備,精通及選用全新特殊能力,以及在有數百位士兵互相廝殺的雅典與斯巴達史詩大戰中衝鋒陷陣,而再度登場的開放世界海戰則可讓玩家無縫探索遼闊海洋、自訂自己的船艦,以及召募擁有獨特技能的船員。

《刺客教條:奧德賽》預定於2018年10月5日在全球Xbox One、PlayStaion 4與Windows PC平台發售,預購《刺客教條:奧德賽》數位黃金版及數位終極版的玩家將可提前三天搶先遊玩。

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