在超級瑪利歐奧德賽中,每個國度都可以在奇怪的角落找到奇諾比奧隊長,找到後就能獲得1顆月亮,任天堂將奇諾比奧隊長環遊世界的足跡,做成了《前進!奇諾比奧隊長》遊戲,每個遊戲關卡都是日記書中的1頁,進入關卡後是非常迷你的探索世界,在遊戲裡奇諾比奧隊長不能跳只能快走、拿東西丟,所以玩法超單純,通常憑第一直覺大部分都能破關,雖然隊長能力超弱,但是畫面超可愛玩起來非常紓壓。
▲奇諾比奧隊長的宇宙觀小歸小,但該有的元素都有。
方形的迷你世界 用翻轉來找寶物
奇諾比奧隊長將旅行世界各地的經歷寫成日記,每本日記的每頁都是獨立的探險事件,每個世界都非常迷你。在遊戲裡奇諾比奧隊長需要收集力量星星才能破關,力量星星需要集滿3顆鑽石才會出現,不能跳的隊長就只能用快跑、丟東西來收集鑽石。雖然裡面的迷你世界一眼就能看完,但實際上玩家又需要操控隊長,透過點擊台階、翻轉、引誘怪物、踩下按鈕、觸發按鈕之類的才能打開秘密空間獲得鑽石。
進入新的關卡後我會先隨意探險,憑直覺去觸碰開關或是先概略地搜尋四周,用手把上的類比搖桿翻轉查看,有的地板還可以用手指點擊移動露出隱藏空間。因為操作支援螢幕觸控,可以點擊怪物讓怪物動彈不得,尤其是後半段的屁股攻擊貓頭鷹和砲彈,算是有點小作弊容易過關的方法,大部分的關卡都不用特別查攻略,有一點遊戲邏輯概念的人會覺得很簡單。
▲裡面大部分的遊戲關卡靠直覺就能破關。
簡單遊戲也有超難的收集要素
遊戲中的畫面跟遊戲本身一樣單純,只會顯示目前收集了幾顆鑽石,還有生命數、金幣數量,其他的提示通通沒有,通常只能不斷地測試然後重玩才會過關。路途中的怪物移動也很單純,沒有時間限制壓力下,玩家就可以慢慢思考,有時候看起來很簡單的關卡,都需要重新玩好幾次才能想通最佳路線。收集到每個關卡的星星後,就會開啟其他收集要素條件,因為關卡很迷你,玩一關不太需要花太多時間,所以回頭玩也不太會有心理壓力。
每一關的隱藏要素,我個人覺得最難達到的條件就是金幣數量,因為關卡實在太小了,能夠用肉眼看到的金幣數量通常不多,最麻煩的就是那些隱藏的金幣,包含秘密空間裡的金幣堆、藏在角落等同於50個金幣的金色蘑菇,有時候甚至打死怪物的金幣也包含在內,我私心覺得最難的果然還是3-28的魔王關卡,要素收集條件需要達到220個金幣,玩了大概20次左右才真的把隱藏的金幣找齊。
▲收集要素最難的就是金幣數量,有時候錯失一個角落就會收集不齊。
縮小版奧德賽主題超可愛 DLC共18個關卡
總計3個大關卡全破後,就可以開啟奧德賽世界主題,就像是超級瑪利歐奧德賽世界的超級壓縮版,但Bouns關卡只有很經典4個奧德賽國度:沙之國、瀑布國、都市國、料理國,背景音樂也和超級瑪利歐奧德賽本作一樣,一打開就會喚醒玩超級瑪利歐奧德賽的回憶,裡面擷取了經典元素像是沙之國的石獅子、飛在空中的金字塔,瀑布國大量的恐龍化石,都市國的高樓、計程車,料理國的煩人大鳥廚師等等,但可惜的是奧德賽相關的關卡只有4個是有點少。
遊戲推出沒多久後,DLC也跟著推出,DLC的冒險日誌是金色的,嚴格說起來就是5個全新關卡,加上13個舊關卡更新玩法,也因為有不少關都是舊關卡改造變難,玩的時候很有既視感,就算變難了也還是有先前過關的記憶,所以理論上不會太困難。DLC售價是880日元,雖然難度提高了,但老實說我覺得玩起來滿超值的,有些關卡和奧德賽收集月亮的方式一樣,5個碎片都收集完才會出現,如果也有玩奧德賽的人應該會覺得非常有梗。
▲迷你的奧德賽世界超級可愛,但是只有4關太少了玩不過癮。
沒有壓力 失敗可以無限接關
奇諾比奧隊長和瑪利歐系列遊戲一樣,是透過吃金幣增加生命數量,但因為隊長的能力滿弱的,所以遊戲裡面金幣也給得很大方,除了綠色生命蘑菇之外,有時候還有隱藏的金色蘑菇一次可以補50個金幣,就算真的生命用盡了,隊長會回到一開始的洞窟裡,地面上就有滿滿的小豆苗,拔起來可以獲得金幣,大概等於約4個生命數,然後就可以無限次接關。
奇諾比奧隊長這款遊戲對我來說是可以在細碎時間玩的小品,關卡設計很精緻、各種裝置觸發方式也很新潮,過關條件和操作都很簡單,背景音樂和配色都很舒壓。操控能力很弱的主角奇諾比奧隊長,在遊戲體驗上的有趣程度卻和瑪利歐其他系列遊戲不相上下,隊長有限的動作反而會激發遊玩時想像力,在有限的小世界裡思考怎麼樣才能過關,而且每次再回頭玩也不會因為忘記操作所以覺得生疏。