微軟Xbox將不會投入VR內容應用 目前使用瓶頸仍多

2018.08.28 03:05PM

微軟考量Xbox One整體運算效能有限,加上要以有線方式連接,使用體驗在市場無法獲得更好的反應,於是微軟在評估後決定暫緩VR上Xbox One的計畫。

Xbox部門負責人Phil Spencer在2016年宣布推出Xbox One X時,曾透露未來將使Xbox One可進一步對應流暢4K影像遊戲,但後續由Xbox部門全球行銷長Mike Nichols對外回應說法,則表示現階段仍以PC平台作為虛擬實境或擴增實境最佳應用平台,並不會將此類使用體驗用於Xbox One平台。而相關消息指出,微軟內部其實曾經嘗試推動讓Xbox One平台也能像PlayStation 4平台對應PlayStation VR,藉此支援使用各類虛擬實境內容,但最終仍因使用體驗不佳而中止發展。

根據CNET網站取得消息,微軟內部確實曾就Xbox One支援使用虛擬實境內容提出相關發展,但因為實際使用體驗仍不算好,因此認為藉由運算效能較好的Windows PC推動Oculus VR或HTC VIVE會更加合適。

以目前來看,微軟的考量應該還是Xbox One整體運算效能依然有限,加上現行虛擬實境設備多半還是需要以有線方式連接,因此特別將虛擬實境內容移轉到Xbox One平台,勢必將面臨使用體驗無法有不同感受,預期在市場無法獲得更好反應,使得微軟在評估後決定暫緩此項計畫。

以發展策略來看,微軟在Xbox One平台加入虛擬實境應用,無非是想與PlayStation陣營在虛擬實境內容應用對抗。不過,即便PlayStation VR在短時間內累積大量銷售成果,但目前在內容應用卻呈現某種程度的瓶頸,或許看見這樣的情況,促使微軟決定暫時擱下在Xbox One布局虛擬實境內容應用的計畫。

雖然就未來趨勢來看,虛擬實境應用必然將成為重點技術,但現階段仍有不少瓶頸,例如螢幕解析度、整體反應速率,以及互動擬真程度,另外就是仍被電線拘束的使用情況,導致虛擬實境內容體驗仍無法在市場普及應用。

相關消息

開箱評測
全能AI筆電GIGABYTE AERO X16開箱實測:外型質感設計,搭配強勁性能,成為電競玩家、創作者與專業工作者的全能夥伴!
癮特務
6 天前
應用教學
2025年免試入學放榜:國中會考分發結果線上查詢、台北台中高雄會考放榜日期時間
Zero圈圈
13 個小時前
在地生活
新北環保兩用袋改版上市 終於不用提著亮桃紅出門
討喜小姐
13 個小時前
關於android播放3gp內含AAC無法撥放問題
hanawa
15 年前
快訊
運動數據 AI 來記!2025 年 5 款智慧手錶 Garmin、Apple、Samgsung 等超詳細評比,你最適合哪一款?
Shopping guide
1 天前
Xbox Game「Lips」Model
stoneip
16 年前
開箱評測
露營、防災必備 3款有備無患的「超強行動電源」推薦
Gizmodo Japan
16 個小時前
快訊
送給媽媽的夢幻逸品,日本 Vermicular IH 琺瑯電子鑄鐵鍋,現在下單再送專屬食譜書
Shopping guide
2 個月前
開箱評測
省時間!用「左手裝置」一鍵輸入快捷鍵指令、在Excel使用也可以
Gizmodo Japan
11 個小時前