為抗衡 Google 的 Stadia 串流遊戲服務, Sony 與微軟簽署包括雲遊戲的 AI 與雲戰略備忘錄

2019.05.17 01:37AM
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雖然在當前家用遊戲機剩下 Sony 的 PlayStastion 與微軟的 Xbox 兩強相爭(嗯...任天堂 Switch 本質應該算是可偽裝成家用主機的掌機吧?),不過兩家家用遊戲機廠商卻也不得不對下一個世代的雲串流遊戲服務做好準備,尤其在 Google 來勢洶洶的公布 Stadia 雲串流遊戲服務後,蘋果也宣布推出 Apple Arcade 訂閱型服務,也促成兩家家用遊戲機廠商一方面競爭但又一方面合作的微妙共同陣線。

根據日本日經報導, Sony 執行長吉田憲一郎與微軟 CEO Satya Nadella 簽署了一項戰略合作備忘錄,主要在於包括 AI 與雲服務的戰略合作,雖然細節還未確認,但其中包括雲串流遊戲相關計畫。

對於 Sony 而言,要針對雲串流遊戲從 0  開始建構全球系統勢必是相當大的支出,同時還需要面對串流延遲與串流品質的挑戰,而微軟本身的 Azure 雲服務是相當重要的資產,且微軟也相當早就著手研究雲串流遊戲技術,而現在與 Sony 的合作則有助於擴大 Azure 的服務,助其與 Google Cloud 、 Amazon AWS 競爭,但這也不代表未來 PlayStation 與 Xbox 會攜手言和,主要還是有共同敵人與強化規模經濟降低彼此成本。

除了遊戲的領域以外,雙方也考慮將 Sony 的影像感測器與微軟的 AI 技術相互結合,應用在例如自動駕駛的機器視覺,同時也探討為 Sony 的智慧電視、智慧揚聲器等產品加入微軟 Cortana 智慧助理;而 Sony 此舉則意味著能夠將資源更為集中發展自身優勢技術、並藉由合作方式降低成本。

新聞來源: Nikkei Asian Review

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