Google在加拿大成立新的Stadia遊戲工作室 將打造自有品牌遊戲作品上架Stadia雲端遊戲服務

2019.10.27 02:31PM
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GoogleStadia Games and Entertainment遊戲工作室將落腳加拿大,也表示Stadia不只上架第三方廠商的遊戲,也會上架自有遊戲作品。

首圖

在Google雲端串流遊戲服務Stadia即將在11月19日上線運作前,Google稍早宣布將在加拿大蒙特婁 (Montreal)啟用Stadia Games and Entertainment遊戲工作室,並且由原本在Ubisoft任職,並且曾經負責《刺客教條》系列作品製作的Jade Raymond擔任工作室負責人,預期藉由Google旗下資源打造更多原創遊戲作品。

 

 

目前暫時還沒有確認由Google成立的遊戲工作室預計推行遊戲作品,以及相關推行時間,但顯示Stadia服務將不會僅限於跟遊戲廠商合作,未來將會有更多Google自行打造遊戲作品上線,預期也能作為更多與Stadia服務合作遊戲參考範本。

 

Stadia服務預計在美國、加拿大、歐洲與英國地區率先推出,而專屬控制器也能應用在其他平台使用,基本上本身就是以標準USB HID控制器設計,因此也能藉由USB有線連接方式使用於不同平台,但實際相容度則會以不同平台支援為主。

 

Jade Raymond

 

在手機裝置相容方面,雖然Google承諾可同時支援Android與iOS裝置使用,但初期將僅先開放Pixel 3、Pixel 3 XL,以及Pixel 3a與Pixel 3a XL使用,以及支援Chrome OS的平板裝置,之後才會進一步開放更多Android裝置與iOS裝置遊玩,同時使用者可透過Android或iOS平台上的Stadia app購買遊戲。

 

至於Stadia在初期營運時,即可加入多人連線遊玩模式,但現階段還沒有計畫收錄VR遊戲內容。

 

在申請註冊部分,Google也強調透過Google帳號申請使用Stadia服務之後,將會提供一組啟用序號,使用者可以透過此項序號讓不同帳號啟用Stadia服務,意味使用者可以透過不同電子郵件帳號申請、遊玩Stadia收錄遊戲作品。

 

就Google先前說法,Stadia服務將帶來全新遊玩體驗,同時玩家也無須被硬體平台與遊玩場景侷限,隨時都能透過手邊連網工具遊玩遊戲,同時享有與更多玩家線上互動遊玩樂趣。而包含Ubisoft在內遊戲廠商也認為串流遊戲將會是未來發展方向,因此不僅與Google合作,同時也透過本身推行訂閱使用服務吸引更多玩家加入。






 
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