PS5可能會向下相容到PS1、PSP 以軟體模擬舊主機平台 甚至加強畫質

2020.01.16 08:04PM

Sony預計透過名為Remastering Engine遊戲引擎,透過以PlayStation 5硬體效能搭配軟體方式,藉此對應模擬過往主機平台執行環境,進而達成由細項下相容目的,甚至可以藉由軟體提昇方式,讓原本遊戲作品可以對應更高畫質,或是更穩定畫面播放率運作。

首圖


 
 

先經有說法指出Sony計畫在PlayStation 5加入向下相容設計,讓使用者能遊玩過往PlayStation 4遊戲,而在近期消息則是指稱PlayStation 5將會進一步相容至初代PlayStation,甚至也會相容PlayStation Portable,另外也會支援既有DualShock 4控制器、PlayStation VR頭戴裝置等周邊。

 
 

不過,這樣的說法自然未獲得Sony方面證實與回應,同時遊戲一口氣相容至PlayStation Portable,卻未特別提及是否相容PlayStation Vita似乎也有點不太合乎常理,但如果是相容既有DualShock 4控制器、PlayStation VR頭戴裝置等周邊,則似乎還說得過去。

 

而Sony在新機加入向下相容功能,預期也是因為微軟在Xbox One系列增加向下相容Xbox 360,甚至初代Xbox遊戲作品的作法成功吸引更多玩家支持,同時也希望藉此促使更多使用者移轉到新機。

 

在目前說法中,Sony預計透過名為Remastering Engine遊戲引擎,透過以PlayStation 5硬體效能搭配軟體方式,藉此對應模擬過往主機平台執行環境,進而達成由細項下相容目的,甚至可以藉由軟體提昇方式,讓原本遊戲作品可以對應更高畫質,或是更穩定畫面播放率運作。



 
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