《Minecraft》明年釋出「Caves & Cliffs」大型更新 強化洞穴與山地系統 增加考古系統與新角色

2020.10.05 01:32PM

《Minecraft》大型更新「Caves & Cliffs (洞穴與山)」將使洞穴有更多變化,預計加入湖泊、隧道、瀑布,以及面貌更多的洞穴形式,並增加全新角色以及考古系統,玩家可透過全新畫筆工具挖掘稀有物品,或是在廢墟挖掘古代文物。

同時也加入全新考古系統與全新角色

日前宣佈將與任天堂合作,預計在10月16日於《任天堂明星大亂鬥 特別版》增加《Minecraft》中的角色史提夫 (Steve)及愛莉克斯 (Alex)之後,Mojang再次宣布《Minecraft》下一版大型更新「Caves & Cliffs (洞穴與山)」將會在2021年釋出。

就字面上來看,此次更新將著重在洞穴與山地地形,其中將使洞穴有更多變化,預計加入湖泊、隧道、瀑布,以及面貌更多的洞穴形式,例如鐘乳石,在山地部分則會擴大地形比例,同時也會加入更多山地樣式。

而此次更新也將增加全新敵方角色Warden,以及對玩家操作角色友善的Axolotl,並且在懸崖增加山羊 (Goat)角色,以及在海中增加由玩家投票產生的全新角色發光魷魚 (Glow Squid)。

另外, 新增加的考古系統,則可讓玩家透過全新畫筆工具挖掘稀有物品,或是在廢墟挖掘古代文物,而採集到的物品則可燒製成裝飾品,或是從中獲取資訊,此次也增加可讓玩家攜帶更多物品的束袋 (Bundle)。

至於此次增加的水晶岩層結構與銅礦,前者將能製作望遠鏡,而銅礦則可隨著時間氧化成藍銅礦,並且能製作成避雷針,藉此避開雷擊危險。

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