[經典技研堂]顧著找月亮不去救公主:超級瑪利歐奧德賽

2020.12.15 08:00PM
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《超級瑪利歐奧德賽》和以往瑪利歐系列遊戲的劇情差不多,碧姬公主老是會被庫巴綁架,瑪利歐就會需要經過重重考驗,途中經過各種奇怪的世界,最後迎戰庫巴接回碧姬公主,在超級瑪利歐奧德賽中,雖然是老劇本,搬上新舞台卻獲得超高評價,是目前3D建模與動作最流暢的瑪利歐作品。還有瑪利歐本人的帽子也有自主意識,可以進行附身等等玩法,對於不太會玩傳統2D轉軸遊戲的人如我來說,在全新的瑪利歐世界裡的確也找到玩瑪利歐遊戲的新樂趣。

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▲為了救公主瑪利歐在全球世界各地冒險一回。

劇情雖然老梗 玩法特殊、遊戲目標明確

超級瑪利歐奧德賽的劇情說實在算是老梗了,但因為把庫巴迎娶碧姬公主的事件拉很長,中途會去沙之國偷戒指、去森之國採採花、去料理國煮煮菜、所以瑪利歐就得去各個國家探險。對玩家來說,每到新的國度就會很期待這個國家的特色,像是沙之國的墨西哥風格,森之國的螺帽貨幣,感覺最用心的都市國街道,充滿很多貌似紐約的街頭元素,操作瑪利歐在街頭行動時,真的會有一種類似出國遊玩的心情。

除了可以操縱瑪利歐本尊之外,帽子也由帽子國的凱比變身而成,利用帽子附身到角色或壞蛋身上的設定很有趣,附身到栗寶寶身上就可以在冰上走路不會滑倒、附到青蛙身上就能跳很高等等,有時候真的得卡關很多次之後,才會發現原來附身到附近的怪物身上,會更容易過關,印象最深刻就是森之國的栗寶寶,附身之後踩附近遊蕩的栗寶寶變成疊羅漢模式之後,走到附近的女栗寶寶旁邊就能獲得月亮,還有附身到海之國的泡泡魚也能盡情游泳。

遊戲主要目標是在不同國家找月亮,找到數量夠了就能繼續追擊庫巴飛船,但因為每個國家中藏有很多小彩蛋,找月亮的過程就會分心去冒險,把遊戲時間拉得更長。有玩過任天堂遊戲的大概都知道,瑪利歐系列遊戲最喜歡在角落藏彩蛋,有幾次因為不小心走到某個縫隙中,才發現有隱藏空間和寶物,或是跟長相很奇怪的居民講話,觸發某個支線任務,在奧德賽中,甚至和人面獅身像玩你問我答也能拿到月亮,就會努力不要錯過每個看起來很可疑的遊戲角落。


▲壞蛋都可以用帽子附身,附身後就可以過各種關卡。

收集的樂趣 各種國家風格和收集物都不同

遊戲中月亮共有880個,獲得的難度落差也很大,有簡單到走過去撞個地板就拿到的月亮,也有必須要8連跳或是在2D與3D世界穿插跳躍,閃避怪物攻擊才能拿到的月亮,對有強迫症的玩家來說,將月亮全部搜集完畢是玩這個遊戲最大的成就感,但好在奧德賽裡就算沒把全部月亮都拿到手,也能繼續玩,就算對動作遊戲不是很熟稔的人,只要拿到能驅動奧德賽號數量的月亮,就可以前往新國度闖關。

我個人最喜歡月之國無重力的跳躍感,還有搭配背景音樂,隨著瑪利歐慢慢跳躍與寧靜感的背景音樂,療癒感非常強烈。另一個喜歡的則是庫巴國,由一個一個飛在空中的日本和式風格建築組成,闖關時也有別於都市國的另一種東方城市風情,難度也因為操作瑪利歐很熟悉了,所以月亮變成更難拿,也因為難度變高,拿到月亮的中毒感也越深,但有不少月亮關卡實在太困難了,有的甚至試了20幾次後,最後決定不要浪費時間直接放棄,直到破關時我總數搜集了約700多顆月亮。

遊戲裡的每個國家都有自己專用貨幣,依照國家的風格會長得不一樣,金幣可以無限拿,但是專用貨幣有限量,在專門的商店裡能用金幣,也能用專用貨幣買特別的紀念品,像是建築物模型、動物公仔或是專屬的特色貼紙,買回去的貼紙就會像旅行過很多國家的行李箱一樣,上面貼滿貼紙象徵走過的足跡,而且貨幣數量也算得很精準,要拿齊全才能剛剛好把商店裡的紀念品買完。如果我一直找不到專用貨幣,通常就會優先買貼紙,看到奧德賽號貼滿各國貼紙,裡面塞滿小公仔其實也是很有成就感的事。

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▲總計880顆月亮要搜集,不過大約500顆就能過關。

除了主線任務之外 支線小任務也很好玩

遊戲主軸是拿滿月亮後追上庫巴飛船,救出公主,但實際上非線性遊戲的特色就是隨時可以分心去玩別的小遊戲,像是每個國家都有奇諾比奧隊長藏在各處,也都有慢慢龜可以挑戰走路軌跡,特別的像是雪之國會有彈跳大賽、都市國會有遙控小汽車大賽、海之國會有沙灘排球大賽等等國度限定的小遊戲可以玩,這些遊玩紀錄都可以上傳到網路上,挑戰看看全球玩家的紀錄。

單純拿月亮闖關到後面反而不是遊戲重心,而是找看看藏在各處的小任務,有時候還會看到其他國家的藏寶圖,然後回頭找到月亮時也很有成就感。都市國算是最貼近現實世界的設定,如果不小心闖進街角的小公園,跟坐在椅子上的路人講話、進到百貨公司內被人潮推擠,或是大廈與大廈之間的死巷子,踹開垃圾居然也有彩蛋時,就會深刻佩服遊戲製作者的用心。

在一大堆的小任務中,有些關卡真的是難到想摔手把,像是料理國中會轉動的圓形地板關卡,專注力和技巧技能都要點到最滿,一不小心就會掉下去。另外跳繩100下和打排球100下的關卡也是難到我直接放棄,月之國的無帽子關卡大概死掉花了幾百個金幣後也是決定放棄,不過任天堂的惡意還是有善良的部分,有很多關卡後來上網查了攻略發現都有捷徑,真的要拿月亮也不是不可能的事就是了。

無限生命 各種提示玩起來沒壓力

跟以前玩過的瑪利歐系列遊戲最不同的就是生命累積方式,早期都要吃滿100個金幣或是直接拿到蘑菇,才會生命值加1,但在奧德賽裡反過來死掉才會扣10個金幣,加上只要重新載入遊戲,所有金幣就會重置,幾乎等於有源源不絕的金幣可以拿,無限生命的前提下,玩地獄難度關卡就不會有什麼心理壓力,尤其像我這種手感很差容易死的玩家,有無限機會可以試著過關才是遊戲會好玩的關鍵因素。

超級瑪利歐奧德賽遊戲算是不太需要查攻略,熟悉任天堂遊戲的人都大概能推敲出寶藏藏在哪,不過針對找月亮遊戲設定還是很貼心的,如果真的完全找不到月亮在哪,每個國度都會有一隻只會給月亮名稱提示的鸚鵡,駐紮在奧德賽號附近的奇諾比奧隊長更體貼,只要給他50元金幣,隊長就會完整的把月亮的地點畫在地圖上,加上金幣其實源源不絕無限供應,就算是沒有什麼遊戲慧根的人也能看地圖找寶藏。

在收集完可以過關的月亮數量並首次過關之後,才會開放第二輪月亮的收集關卡,第二次的月亮收集更強調國度與國度的連結感,像是可以穿越的畫、藏在各處的他國藏寶圖,其實都有點在考驗玩家對每個國度的熟悉度,也因為搜集每個單一月亮途徑和方式都有一點點不同,所以我從一開始玩直到破關,遊戲體驗上都還是覺得很新鮮,而且遊玩方式也很簡單直覺,最重要的是無限生命和超有彈性的非線性玩法,最後的劇情結局也出人意料,整體來說,我覺得很適合首次玩3D類型瑪利歐的人。

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▲源源不絕的金幣等於有無限生命,玩起來沒壓力

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