PlayStation 官方部落格 PlayStation.Blog 公告將在 4 月 14 日為 PlayStation 5 提供首次重大系統更新,但可惜的是不少玩家期待已久的 M.2 插槽擴充機能仍不在此次系統更新範圍。此次的重點是開放將閒置的 PlayStation 5 遊戲備份到外接硬碟,節省未來重新下載的時間,此外也強化 PS5 與 PS4 之間的社群功能、 PS5 的控制與個人化選項以及 PlayStation App 新功能。

由於 PlayStation 5 的遊戲架構特性與過往不同,故 PS5 專用遊戲僅限使用超高速 SSD 才能進行遊玩,而 USB 外接硬碟的傳輸頻寬無法達到 PS5 架構的遊戲傳輸速度要求,在此次的更新僅是開放玩家把閒置的遊戲轉移到 USB 外接硬碟,若要再次遊玩,仍需要把遊戲安裝回系統的 SSD 當中,不過不同於一般遊戲備份,透過此次更新所備份在外接硬碟的 PS5 遊戲仍會自動進行備份,自外接硬碟進行還原時遊戲將為最新狀態。此外,雖然 PS5 有多個 USB 連接埠,但仍舊只能一次使用一個外接硬碟,無法同時使用多顆外接硬碟。

此次更新會提供 PS5 進行跨世代分享遊玩,除了能夠透過分享遊玩方式使 PS4 好友能夠觀看 PS5 遊戲畫面外,還可透過分享遊玩使 PS4 好友試玩,還可透過分享遊玩模式使 PS4 好友操作第二個玩家角色進行多人由玩。
另外在此次更新之後,也提供"要求加入遊戲連線區"的功能,好友可以加入遊戲連線區對話將同步出現在 PS4 與 PS5 主機,並可作為傳送遊戲邀請的捷徑,此外可藉由隱私設定選單調整那些使用者可透過派對、遊戲與訊息進行互動。

此次更新也提供改良的 Game Base 選單,使玩家更輕鬆在派對與好友清單切換,能在現有派對開始聊天或查看線上好友的動態,此外可針對自己加入的各個派對開啟或是關閉相關通知。此外更新後可以快速停止遊戲內的聊天功能,以及更容易在聊天中調整其它玩家的音量。
同時,此波更新也將提供遊戲更新預先下載機能,啟動自動更新之下,只要主機處於開機與待機,就會預先下載即將釋出的遊戲更新,不必再釋出當日另行下載;此外,遊戲保存庫也開放自訂設定,可提供在檢視畫面隱藏遊戲的功能。
遊戲系統也將提供畫面縮放功能,使玩家能將畫面大小縮放到合適的尺寸;獎盃系統與統計資料畫面也提供自訂化功能,以往系統會在取得獎盃的瞬間自動存取當時的截圖或影像片段,現在可以選擇只擷取高階獎盃的影像與杰圖,同時獎盃統計畫面也經過重新設計。

PlayStation App 也將提供許多功能,近期將提供把產品儲存在收藏清單、好友上線通知與變更主機線上狀態功能,未來陸續幾周會陸續提供自應應城市加入 PS5 多人由玩連線區、管理 PS5 主機儲存空間、與好友比較獎盃收藏以及在 PlayStation Store 排序及篩選所顯示的產品。