Ubisoft接下來可能擴大代理發行業務,同時也可能在串流遊戲服務授權使用內容增加品牌識別效果,藉此加強玩家對Ubisoft品牌打造遊戲作品有更深印象。
讓更多玩家加深對Ubisoft品牌印象
Ubisoft稍早證實,未來旗下第一方遊戲作品都會標示「Ubisoft Originals」 (Ubisoft原創內容),讓玩家更容易辨識哪些內容是Ubisoft開發、發行。
稍早公布擴展《湯姆克蘭西:全境封鎖》宇宙消息時,在全新免費遊玩遊戲《全境封鎖:烽火戰地》宣傳圖像中出現「Ubisoft Originals」標示字樣,很快引起不少人注意,而Ubisoft隨後也證實未來所有原創內容都會以此作為識別。
不過,從Ubisoft目前發行遊戲作品,絕大部分都是Ubisoft自行開發內容,例如《刺客教條》系列、《極地戰嚎》系列,以及《湯姆克蘭西:全境封鎖》系列,都是源自Ubisoft旗下各個工作室創作,因此在旗下發行作品額外加上「Ubisoft Originals」標示,藉此與其他非Ubisoft開發,但是由Ubisoft發行的遊戲作品區隔。
這樣的作法,意味Ubisoft接下來可能擴大代理發行業務,同時也可能在串流遊戲服務授權使用內容增加品牌識別效果,藉此加強玩家對Ubisoft品牌打造遊戲作品有更深印象。
類似作法,包含Netflix等影音服務也透過相同方式,藉此提升使用者對於原創內容的品牌印象,進而刺激更多使用意願。