《暗黑破壞神:永生不朽》延至 2022 年推出 用於調整 PvP 對戰內容、PvE 遊玩體驗

2021.08.05 12:17AM
照片中包含了暗黑破壞神不朽、暗黑破壞神不朽、暗黑破壞神、暗黑破壞神IV、守望先鋒

在PvP遊玩體驗部分,開發團隊希望能讓對戰配對結果最佳化,並且考量職業平衡與擊殺時間等因素,並且希望有更多時間可以處理「鬥爭循環」 (The Cycle of Strife)模式最佳化效果。而在PvE模式部分,則計畫加入團戰,以及讓挑戰祕境更加刺激。

但未透露是否與近期公司惹上性騷擾風波影響有關

在目前公司面臨因性騷擾風波面臨遭加州政府調查,而現任總裁也因此離開,同時遊戲開發進度更受到影響之下,暴雪娛樂確定將原定今年正式推出的手機遊戲《暗黑破壞神:永生不朽》 (Diablo Immortal)延後至明年

依照開發團隊說明,此次延後主要是希望能將更好遊戲體驗帶給玩家,因此希望藉由延後推出時程,讓開發團隊有充足時間調整PvP對戰內容、PvE遊玩體驗,以及更多輔助遊玩項目。

其中,在PvP遊玩體驗部分,開發團隊希望能讓對戰配對結果最佳化,並且考量職業平衡與擊殺時間等因素,並且希望有更多時間可以處理「鬥爭循環」 (The Cycle of Strife)模式最佳化效果。而在PvE模式部分,則計畫加入團戰,以及讓挑戰祕境更加刺激。

另外,開發團隊也計畫加入支援控制手把遊玩,藉此滿足不同操作遊玩需求,相關開發進度預期會在日後釋出beta測試版本時公布。

開發團隊並未提及此次延後是否受到公司近期爭議影響,但以目前風波影響範圍越來越大情況來看,或許多多少少都有些影響吧?

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