《毀滅戰士》之父 John Carmack 辭去 Meta 虛擬實境首席技術發展顧問 認 Meta 決策效率緩慢是更大問題

2022.12.17 08:45PM
照片中跟數字領域有關,包含了約翰·卡馬克 2022、約翰·卡馬克、雷神之鎚、Oculus裂谷、Oculus任務

讓John Carmack無法接受的是Meta內部對於產品決策、設計應用效率有諸多問題,例如光是在Quest 2的GPU使用率僅有5%,但內部團隊卻對此感到滿意,甚至不願對此提出更精進作法,且Meta雖然擁有龐大研發資源,卻始終將人力放在不具實質意義事項上,導致實際打造產品應用成效僅不到一半。

id Software共同創辦人,同時也是著名美國遊戲設計師、有《毀滅戰士》之父稱號的John Carmack,稍早證實已經辭去擔任Meta的虛擬實境首席技術發展顧問。

John Carmack在其個人Facebook頁面表示,目前媒體引述報導內容僅為片段,為了不讓原本想法被曲解,因此對外公布原本向Meta內部員工寄發郵件內容,藉此說明辭去Meta虛擬實境首席技術發展顧問的原因。

其中,John Carmack強調Meta過去推出的Quest 2,已經相當接近理想中的虛擬實境頭戴裝置使用體驗,包含更輕盈重量、可單獨運作,同時也能依照更高運算需求與PC等裝置連接等特性。

但讓John Carmack無法接受的卻是Meta內部對於產品決策、設計應用效率有諸多問題,例如光是在Quest 2的GPU使用率僅有5%,但內部團隊卻對此感到滿意,甚至不願對此提出更精進作法。

而Meta雖然擁有龐大研發資源,卻始終將人力放在不具實質意義事項上,導致實際打造產品應用成效僅不到一半,因此對此感到不安。

John Carmack強調,Meta確實有足夠能力推動虛擬實境應用,同時也認為虛擬實境應用未來將能產生更大價值,但表示目前的Meta在發展決策上仍有不少問題。

卸下Meta虛擬實境首席技術發展顧問身分之後,John Carmack表示將專心投入自己創辦的Keen Technologies,並且推動通用人工智慧技術應用發展。

7 則回應

  • 不過印象中 John Carmack 本來就是位認為技術力優於一切的人,他不會管團隊的目標,只追求自己在技術領域上的突破。

    這種自我中心、英雄主義的天才型員工,可能也真的無法在現在的 Meta 中生存?技術以外的事情,也許在他眼中都是無意義的瑣事。
    2022-12-19
  • 這是世界數位巨嬰普遍現象。早在廿年前的電腦作業系統就已經出現這種現象
    2022-12-19
  • 提出問題解決不了,那就解決提出問題的人,但說也奇怪,做事的員工跟提出方向的顧問,都不能理解管理層的決策
    2022-12-19
  • GPU也太浪費了吧...
    2022-12-19
  • 吳承翰FPS之父
    2022-12-19
  • 找王雪紅啊,世界第一的VR在台灣呀!臉書的VR還很弱,當然會不爽啊

    台灣歡迎你來
    2022-12-19
  • Meta雖然擁有龐大研發資源,卻始終將人力放在不具實質意義事項上
    2022-12-19