就在 2006 年,《上古卷軸4:遺忘之都》的開發團隊 Bethesda 做出了一項當時前無古人後無來者的前衛決定,在這款本身就要價 60 美元的純單機遊戲中,以真實金錢販售遊戲中的道具,也就是一套價值 2.5 美元的馬盔甲。
當年被視為爭議的微交易策略現已成常態
在那之後,《上古卷軸4》一直以來都常常被玩家們視為有遊戲史上第一款導入「微交易」概念的付費 3A 單機遊戲。時至今日,玩家們似乎早已對遊戲中包含類似的額外付費造型感到見怪不怪,除了一些單機遊戲之外,由暴雪娛樂推出的經典 RPG 最新續作《暗黑破壞神 4》當然也不會放過這樣的發行策略。即使如此,這款遊戲在這方面的定價問題依然引發了許多討論。
當《暗黑破壞神 4》於上週五正式搶先開放給購買豪華版的玩家進入遊玩時,遊戲的造型商城也隨機開放,並為玩家提供了琳瑯滿目的選擇。本作的造型商城設計與許多現代遊戲採用了類似的概念,像是同樣由動視暴雪發行的《決勝時刻》等,而除了各職業以及武器裝備的造型之外,暴雪也提供了馬匹坐騎的客製化選擇,而其中就包含了馬盔甲。
《暗黑破壞神 4》馬盔甲的價格是《上古卷軸4》的三倍以上
玩家在《暗黑破壞神 4》中可以使用額外付費購買的「白金幣」來兌換商城中的造型,而馬盔甲的組合包通常來說都是全商城最便宜的商品,其價格為 800 白金幣。換算成下來大概價值 8 美金,但這依然比《上古卷軸4》當年備受爭議的 DLC 還要貴上三倍以上。
值得注意的是,《暗黑破壞神 4》並不包含直接讓玩家購買 800 白金幣的選項,只能一次購買 10 美元的 1000 白金幣選項,或是以總家 8 美元的價格購買四次 200 白金幣選項。如果是選擇第一種方式的話,那意味著玩家必須付出《上古卷軸4》四倍的價格才能在《暗黑破壞神 4》中買到一套馬盔甲。
遊玩視角令人質疑客製化造型的意義
除此之外,遊戲中當然還包含了許多其他更貴的選項,馬匹相關組合包價格最高能夠達到 1500 白金幣,而角色職業相關的更是能達到 2800 白金幣。那套價值 1500 白金幣的組合包中收錄了一款坐騎造型以及盔甲。
考慮到《暗黑破壞神 4》的視角以及遊玩設計,無論是角色、武器或是馬匹的造型在實際遊玩的過程中幾乎很難看得非常清楚,這也讓這款遊戲的微交易造型顯得更加愚蠢。而對於身為一款肩後第三人稱或第一人稱視角的《上古卷軸4》來說,2.5 美元的馬盔甲則能看得非常清楚,甚至還能旋轉視角仔細端詳盔甲上的細節,而《暗黑破壞神 4》則採用了鳥瞰上帝視角,除非將畫面拉到最近,不然根本看不清那些造型,但這樣也根本無法正常遊玩。
即使計入通貨膨脹依然貴了整整兩倍以上
根據美國勞工統計局提供的通貨膨脹資料,2006 年的 2.5 美元大約等同於現在的 3.77 美元,意味著如果將通膨考量進去,那這套 8 美元的《暗黑破壞神 4》馬盔甲也要《上古卷軸4》的兩倍以上。如果將 2006 年遊戲業界普遍採用的商業模式以及 2023 年的趨勢相比,這一切也會顯得更加諷刺。
《暗黑破壞神 4》本身就擁有著高達 70 美元的價格,不僅在上線首日就推出了造型商城,還將在日後推出賽季通行證,這意味著玩家們在這款現代連線遊戲上額外花錢的機會當然會遠比 2006 年那款單機遊戲還要更多,而價格也會更高。
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