凱拉特

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短片翻譯起家的SOHO族,專司蒐集整理各種影視、娛樂和科技相關新聞,也是 Reddit、PTT 等論壇的常客
小島秀夫認為「遠端工作」像速食 對遊戲開發不理想 但強迫員工回辦公室更不是好主意
2020 年爆發的 COVID-19 疫情對全球民眾造成了前所未見的重大影響,也讓不少公司行號開始改以遠端工作的形式,遊戲產業當然也不例外。而現在,《死亡擱淺2》製作人小島秀夫也對於這樣的工作形式發表了他的看法,表示這樣的工作環境並不理想,但他也強調強迫員工重返辦公室也並不是個好選擇。 在最近接受《衛報》的訪談時,這位名製作人以「速食連鎖店」來形容遠端工作的形式,因為這讓開發者們一次只專注於「1件事」,而非「整個專案」。此外,小島還認為相較於實際前往充滿同事的辦公室,遠端工作也有可能會導致效率降低,因為這少了在職場間的即時交流。 「在線上會議中,你只能展現出 1% 的自我。這並不像是在建立一個
4 天前
網紅買完 Switch 2 直接現場開砸,立刻遭任天堂商店下逐客令
在經歷了長達多年的等待後,任天堂旗下最新主機 Nintendo Switch 2 終於在 6 月初於全球多個國家正式推出,然而,有 YouTuber 卻因為刻意砸毀他所購買的主機而遭到任天堂官方商店列入了黑名單。相信絕大部分的任天堂粉絲都對於 Nintendo Switch 2 的到來感到十分興奮,並期待能夠玩到《瑪利歐賽車世界》等來自任天堂官方的重點首發大作,或是以更加順暢的畫面重溫《薩爾達傳說:曠野之息》和《王國之淚》等作品。因此,這台新主機據傳光是上市首日的銷售表現就超過了原版 Switch 一整個月的銷量。可想而知的是,這台主機在部分地區一機難求的狀態,並不是所有玩家都能夠在第一時間購
9 天前
電馭叛客2077音效師揭露某武器音效其實是在「肯德基」錄的
作為一款環境與要素極為豐富的開放世界遊戲,「音效」對於《電馭叛客2077》當然是個不可忽視的要素,不少玩家可能會好奇一些載具和武器的音效到底是怎麼設計的。而根據日前的消息,玩家在《電馭叛客2077》中聽到的部份音效其實是啟發自不少偶然間啟發出的靈感,甚至是來自肯德基。 CD Projekt Red 團隊音效設計師 Sebastian Sagastume 最近在 Digital Dragons 大會上進行了一次演講,分享開發團隊是如何以偶然的方式找到一些完美的音效來源,並將其套用到《電馭叛客2077》極受歡迎的 DLC《自由幻局》當中。而其中一個引發最多討論的靈感,是來自 Sebastian S
9 天前
FromSoftware將為艾爾登法環:黑夜君臨推出「雙人模式」
由 FromSoftware 打造的最新力作《艾爾登法環:黑夜君臨》主打了多人合作共鬥的遊玩設計,但由於本作在許多方面的設計都是以「三人合作」為核心,因此,一些設計上的缺失已經在玩家之間引發了相當兩極的反應,像是單人遊玩體驗缺乏平衡性,同時也沒有提供「雙人合作」遊玩的選項。而現在,FromSoftware 似乎決定要聽從玩家們所提供的意見,承諾將會在未來透過更新針對《艾爾登法環:黑夜君臨》中的部份設計進行調整。 就在 6 月初,FromSoftware 官方透過《艾爾登法環》推特帳戶宣布《艾爾登法環:黑夜君臨》的總玩家數量已經突破了 350 萬人,而這也讓本作成為了團隊上市銷售表現有史以來第二
9 天前
Switch 2玩家回報 Joy-Con震動功能會在「長期使用」後跳出警語並自動關閉
在經歷了多年的等待,任天堂最新主機 Nintendo Switch 2 終於在 6 月初正式發行,除了主機本身的硬體之外,Joy-Con 也帶來了新的升級,然而,根據首波玩家的最新發現,當主機檢測到 Joy-Con 的震動功能被「長時間使用」後,系統就會自動將其關閉,並跳出「因長時間使用,震動功能已被關閉」警語。「我原本在手持模式下大概玩了一個半小時左右才會收到這個消息,但現在卻玩了不到 20 分鐘時就跳出了,有其他人也遇到了類似的問題?」一位玩家在 Reddit 論壇上發問。在這則貼文的下方,多位 Switch 2 玩家也紛紛出面表示他們在玩遊玩多款遊戲時都曾遇到震動功能突然停止的問題,像是
10 天前
忘了劇情沒關係 初代死亡擱淺劇情官方回顧影片上線囉 玩二代前記得要複習
由《潛龍諜影》之父小島秀夫打造的原創作品《死亡擱淺》就如同這位傳奇製作人過去的作品一樣,充滿著濃厚的個人風格,但由於一些概念過於前衛,導致部份玩家可能有點難以跟上。而在經歷了 6 年的等待後,《死亡擱淺2:冥灘之上》將會在 6 月 26 日正式登上 PS5 平台,為了讓更多玩家可以順利遊玩這款續作,索尼也本週稍早於官方 YouTube 頻道上公開了劇情總複習影片。 這支 6 分鐘的回顧影片展示了初代《死亡擱淺》的基本故事背景,並以「在我們連接之前」為開頭標語。《死亡擱淺》系列的故事講述了世界遭遇了一種名為「死亡擱淺」的毀滅性天災,徹底擾亂了生死之間的平衡,並產生了一種名為「擱淺體 BT」的危險
17 天前
任天堂強調瑪利歐賽車世界並不算「開放世界」遊戲
身為任天堂旗下最新主機 Nintendo Switch 2 首發大作之一的《瑪利歐賽車世界》徹底打破了系列過往的框架,帶來了更加廣大的地圖,取代傳統的賽道選單,讓玩家們除了在賽道競速之外也能夠盡情探索。然而,根據任天堂官方的說法,他們似乎並不打算將這款遊戲定義成一款「開放世界」遊戲。 在最近接受《華盛頓郵報》的訪談時,自 2008 年的《瑪利歐賽車Wii》開始成為系列製作人矢吹光佑強調開發團隊在製作《瑪利歐賽車世界》過程中,其實從來都沒有用所謂的「開放世界」來形容這款遊戲的架構。根據這位製作人的說法,他認為這個用詞的定義似乎有點「含糊不清」,不太符合任天堂想要透過《瑪利歐賽車世界》呈現的遊玩風
17 天前
Shift Up財報證實劍星正宗續作2027之前推出 似乎不用等太久
根據 Shift Up 團隊公開在最新一期財務報告上向投資者們揭露的新消息,旗下動作遊戲《劍星》將會在 「2027 年」之前推出正宗續作,意味著玩家們很有機會在 2026 年看到《劍星 2》的推出。無論最終的推出時間為何,這對於喜愛《劍星》的玩家來說都是個天大的好消息。 除此之外,這次的投資者關係簡報還包含了許多非常有趣的情報,像是其中的有張簡報就顯示了「IP 擴展途徑透明化」的時間計劃表。從這張圖中,玩家們可以看到團隊對於旗下人氣手機遊戲《勝利女神:妮姬》的計劃,接著《劍星》也被特別列出,顯示了 Shift Up 不僅有意要為這個大獲成功的新 IP 進行「平台擴展」,還打算要推出「續作」。
17 天前
傳聞任天堂已為OLED版Nintendo Switch 2做準備 合作對象仍是三星
目前距離任天堂最新主機 Nintendo Switch 2 推出只剩下幾天的時間了,絕大部分的硬體規格系列都已經公諸於世。而根據一則來自《彭博社》的最新報導,任天堂目前已經選擇了三星來負責為 Switch 2 生產晶片,藉此幫助任天堂能夠在主機上市後滿足來自玩家的龐大需求,除此之外,雙方的合作似乎也已經開始為之後的改款做準備。 除了會負責生產晶片之外,《彭博社》接獲的匿名消息來源指出三星還將會為 Nintendo Switch 2 打造「OLED」面板。由於目前已經確定 Nintendo Switch 2 依然會採用 LCD 的螢幕,因此,《彭博社》也推測 Nintendo Switch 2
1 個月前
小島秀夫談論對玩家意見回饋 強調無意打造「迎合所有人」的遊戲
根據小島秀夫的說法,他從來就沒有打算要開發「迎合所有人」的遊戲,但依照他過往遊戲的獨特風格來看,這當然也不是什麼令人意外的理念。《潛龍諜影》和《死亡擱淺》系列都充滿了各種極具特色的設計與劇情發展,成為了不少粉絲心目中的經典作品,不僅如此,就連當年為被取消的《沉默之丘》新作打造的體驗版遊戲《PT》都對於整個遊戲產業帶來了深遠的影響。 打從投身遊戲製作的早年,小島秀夫就曾構思過許多打破框架的遊戲概念,像是「當玩家停止玩遊戲後,角色就會開始忘記一切」,而在他的第三款遊戲《掠奪者》中,他還曾希望能讓這款遊戲發出「血腥味」。不僅如此,就連參與《死亡擱淺》演出的好萊塢演員諾曼李瑞杜斯本人也曾表示他認為「沒
1 個月前