Shift Up財報證實劍星正宗續作2027之前推出 似乎不用等太久
根據 Shift Up 團隊公開在最新一期財務報告上向投資者們揭露的新消息,旗下動作遊戲《劍星》將會在 「2027 年」之前推出正宗續作,意味著玩家們很有機會在 2026 年看到《劍星 2》的推出。無論最終的推出時間為何,這對於喜愛《劍星》的玩家來說都是個天大的好消息。 除此之外,這次的投資者關係簡報還包含了許多非常有趣的情報,像是其中的有張簡報就顯示了「IP 擴展途徑透明化」的時間計劃表。從這張圖中,玩家們可以看到團隊對於旗下人氣手機遊戲《勝利女神:妮姬》的計劃,接著《劍星》也被特別列出,顯示了 Shift Up 不僅有意要為這個大獲成功的新 IP 進行「平台擴展」,還打算要推出「續作」。
1 個月前
PlayStation Studios 新增華盛頓州工作室 Team LFG
PlayStation Studios 宣布加入來自 Bungie 孵化計畫的 TeamLFG 團隊,總部位於美國華盛頓,將強化第一方遊戲陣容。 Sony宣布,源自Bungie的培育計畫、總部位於華盛頓州貝爾維尤的teamLFG,將成為PlayStation Studios旗下全新工作室,預計打造一款團隊型動作遊戲,其靈感來自格鬥遊戲、平台遊戲、MOBA多人線上戰鬥競技場遊戲、生活模擬遊戲,以及青蛙類遊戲 (?)。 teamLFG成員曾參與製作《天命》、《最後一戰》、《英雄聯盟》、《要塞英雄》、《Roblox》和《Rec Room》等,並且聚焦動作型遊戲體驗、即時即地的遊戲操作感受,以及社交性
2 個月前
Steam免費橫向動作Roguelite遊戲Final Knight:Prologue 打造攻守均衡4人冒險隊、爽快清版戰鬥直到打倒巨龍
由2OClocksoft推出的Final Knight:Prologue,結合像素、動作、2D橫向和Roguelite要素,玩家帶領由不同種族、背景和性格所組織的團隊,前往討伐惡龍。遊戲中的角色可分為坦克、攻擊、輔助共3種類型,團隊共有4名成員,除了主角之外其他3名角色將會由系統操作並自動戰鬥。Final Knight:Prologue遊戲將帶來大量的怪物與清場的快感,玩家將不斷戰鬥並使用戰利品強化裝備與升級角色,最終在神器加持之下擊敗強大的巨龍。 9種職業不同能力與個性 隊伍3名角色將自動出擊 遊戲中共有9種職業,職業約可分為3種類型,分別是坦克、攻擊、輔助,坦克類型包含戰士和黑騎士,攻擊則
10 個月前
Steam動作Roguelite護林猿神 在腐化叢林中探索 對抗突變的奇異動物
遊戲團隊Bruno Bombardi製作的動作Roguelite遊戲護林猿神,玩家扮演的主角阿猿,因居住的叢林受到某種原因開始腐化,動物朋友也發生突變,於是阿猿決定開始修煉,學習使用各種武器,並試著操控元素魔法,在腐化叢林中探索地牢、神殿、密室等地方,收集武器、法術和遺物,擊倒各式各樣的怪物,試圖讓叢林恢復成往日模樣。 快節奏動作遊戲搭配Roguelite要素 能使用武器搭配元素魔法 在地圖中探索各式各樣的地點,像是地牢、神殿或密室,收集找到的武器和法術,打倒怪物後升級就能解鎖新技能。萬一死亡導致重新開始時,還是能保留部分戰利品,讓下輪遊戲可以變輕鬆一些。遊戲中設計了附魔效果,武器可以加上冰、
1 年前
計程車司機罷工到艾莉塔 劍星製作人談論本作的靈感來源
由 Shift Up 團隊打造的 PS5 獨佔科幻動作冒險遊戲《劍星》將於 4 月 26 日正式發行,除了推出體驗版讓玩家們搶先體驗本作的魅力之外,開發團隊還揭露了這款動作遊戲背後的靈感來源,令人意想不到的是,其中一場啟發了這款遊戲的事件,竟然是一場發生在韓國的計程車公司罷工事件。 《劍星》的故事講述了一位名為伊芙的女子和夥伴們一同與神秘生外星生物「NA:tives」展開一場奪回末日後地球的戰爭。在最近接受 PlayStation Blog 網站的訪談時,製作人金亨泰揭露了《劍星》的科幻故事和圍繞在人性上的主題其實是啟發自一場計程車司機的罷工事件。 「自動駕駛技術的崛起成為了這場罷工行動展開的
1 年前

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