
任天堂強調瑪利歐賽車世界並不算「開放世界」遊戲
身為任天堂旗下最新主機 Nintendo Switch 2 首發大作之一的《瑪利歐賽車世界》徹底打破了系列過往的框架,帶來了更加廣大的地圖,取代傳統的賽道選單,讓玩家們除了在賽道競速之外也能夠盡情探索。然而,根據任天堂官方的說法,他們似乎並不打算將這款遊戲定義成一款「開放世界」遊戲。 在最近接受《華盛頓郵報》的訪談時,自 2008 年的《瑪利歐賽車Wii》開始成為系列製作人矢吹光佑強調開發團隊在製作《瑪利歐賽車世界》過程中,其實從來都沒有用所謂的「開放世界」來形容這款遊戲的架構。根據這位製作人的說法,他認為這個用詞的定義似乎有點「含糊不清」,不太符合任天堂想要透過《瑪利歐賽車世界》呈現的遊玩風
1 個月前