由游鯉化龍工作室製作的單機武俠遊戲「刀劍江湖路」,主打高自由度和武俠開放世界,事件與NPC將採隨機構成,玩家將可自訂角色容貌、武功派系,也可以自由決定該成為行俠仗義的大俠還是心狠手辣的殺手。刀劍江湖路採單機的模式推出,且特別設計戰鬥模式,不同於施放華麗的術法,遊戲將更注重拳拳到肉的武俠戰鬥體驗。
隨機構成事件與NPC 高自由度可探索江湖
刀劍江湖路舊名「江湖路:緣起」,主打高自由度的遊玩方式,玩家將可自訂角色相貌,並且決定遊玩風格。刀劍江湖路雖然同樣提供主線劇情,但玩家也可以不理會劇情自由探索,同時玩家也可以自行決定遊玩走向,例如要和NPC培養情緣,或者是想要自立武學門派。
在刀劍江湖路中,事件與NPC將隨機生成,會依照玩家的選擇和遊玩模式有不一樣的應對態度與人際關係。在遊戲一開始,玩家將以無名小輩的身分開始闖蕩江湖,至於後續會成為大俠還是大盜,則視玩家的選擇而定。








無等級、無職業 拳拳到肉戰鬥模式
刀劍江湖路玩家將不受到角色等級、職業的限制,可以隨心所欲學習嚮往的武學系統。刀劍江湖路的武學招式相當豐富,例如可學習的兵器種類超過10種,再搭配武學、心法、招式等,玩家將可創造出專屬的武學樣貌。
此外,刀劍江湖路將帶給玩家「拳拳到肉」的戰鬥模式,不採用常見的光影特效,而是實際操作角色進行劈砍、斬擊等攻擊模式。在戰鬥中,玩家可以使用核心武器搭配格擋、普功等操作,也可以連續招式把對手擊飛,享受武功對決的快感。






開放世界自由探索 獨一無二的江湖俠客
在刀劍江湖路中,玩家可以盡情探索江湖,飽覽各地圖的山水風光。根據製作團隊表示,目前遊戲劇情大約完成50%、開放世界大約完成30%,後續將逐步補足遊戲的各個元素。刀劍江湖路目前在Steam開放搶先體驗試玩,預計將於2024年7月正式推出。









▲刀劍江湖路遊戲預告影片。