天國降臨救贖2製作人解釋為何遊戲中找不到小孩NPC
由 Warhorse Studios 團隊打造的《天國降臨:救贖2》為玩家們帶來了一個充滿細節的中世紀波希米亞王國,但玩家們很快就發現他們無法在遊戲中遇到任何孩童 NPC,根據遊戲執行製作人的說法,這背後的原因是為了避免道德上問題與潛在的爭議。 就在今年 2 月正式上市後,《天國降臨:救贖2》於玩家與媒體之間獲得了極高的評價,同時也在上市的首個月內就達到了前作《天國降臨:救贖》同期銷售表現的 5 倍,在那之後,開發團隊也不斷為本作推出各種更新。而就如同前作一樣,《天國降臨:救贖2》也帶來了一種相當寫實的遊玩設計,玩家扮演的亨利必須要固定進食、睡覺和洗澡,甚至連體味都會影響到潛行。而在本月更新推
3 個月前
前開發者表示GTA6在寫實度及NPC行為會立下新標竿
目前距離《俠盜獵車手5》上市已經過了 11 年的時間,玩家們對於新作《俠盜獵車手6》的期待程度已經達到了一個令人難以想像的程度。而根據一位前開發者的說法,這款續作在寫實程度以及 NPC 的行為上將會再次為整個產業立下一個新的標竿。 在接受 GTAVIoclock 網站的訪談時,一位前 Rockstar Games 設計師談論到了令玩家們等待已久的《俠盜獵車手6》,表示開發團隊在遊戲內的寫實程度以及 NPC 的行為設計上都達到了另一個新的超高標竿,並強調在遊戲正式上市後,這些細節將會徹底震撼所有玩家。 這位前開發者也談論到了任務的設計,表示如果想要開發出一款遊戲的遊戲,那一定得要給予玩家們一定的
8 個月前
Steam克蘇魯卡牌深淵之威脅 調查秘密學會並注意角色理智值、卡牌安排事件順序觸發驚悚劇情
由Flatcoon推出的深淵之威脅(Menace from the Deep),結合卡牌、Roguelite要素與克蘇魯神話。遊戲背景設定在1920年代的美國秘密學會中,玩家需要推進遊戲進度,調查村莊中的奇異事件,並透過各種的卡牌完成劇情。遊戲中不管是戰鬥、購買道具、獲得遺物、結識NPC都是以卡牌方式呈現,玩家透過選擇不同卡牌,觸發劇情並獲得能力。遊戲的節奏較慢,玩家能夠在克蘇魯風格強烈的世界中享受懸疑又帶著驚悚的劇情。 克蘇魯風格卡牌戰鬥冒險 注意角色血量還有理智值 在遊戲中,玩家需要注意主角的血量、能量點數與理智值,當遭遇戰鬥事件時,角色會使用卡牌進行攻擊,攻擊將會消耗能量點數。特別的是,
10 個月前
Steam開放世界生存災變前夜 海量殭屍包圍下求生存、種田自給自足再拿屍體餵雞
由Kioop推出的災變前夜,結合開放世界、生存、基地建造要素,玩家將身處在未知病毒入侵的世界中,需要逃離殭屍並找尋資源試著生存下去。遊戲中,玩家扮演為住在學校宿舍的普通大學生,某天在網路上看見殭屍出沒的新聞,還來不及體驗大學生活就遇上殭屍爆發潮。在撤離時,因意外沒趕上車隊被迫留守在宿舍,只好搜索四周環境搜集能夠生存的資源,並利用組合方式製作各種道具,與其他同樣被困在學校的倖存者聯手抵禦來襲的殭屍。本作特色就是高自由度的玩法、壓迫感十足的大量殭屍潮,遊戲採用俯視視角進行,玩家可以四處探索翻箱倒櫃,也能與NPC對話了解角色背景故事,到遊戲中後期甚至可以利用殭屍屍體作為肥料,打造自給自足的農場,考驗
10 個月前
科幻機甲對戰遊戲Mecha Break展示採用NVIDIA ACE的新一代遊戲NPC互動技術,全新4B參數大型語言模型能在主機執行
生成式AI技術對於遊戲產業不僅止於美術領域,NVIDIA也希冀大型語言模型LLM能為遊戲的NPC角色賦予更逼真的互動體驗,並自2023年的Computex開始展示NVIDIA ACE數位人技術,一路自單一的NPC角色、NPC彼此之間的互動到透過一台搭載RTX顯示卡的電腦單機進行展演;而NVIDIA在Gamescom 2024攜手近未來科幻機甲遊戲Mecha Break進行展示,首次在商業遊戲環境展示結合NVIDIA ACE與數位人的NPC技術,並藉由全新的Nemotron-4 4B Instruct模型在裝置端直接執行流暢的對話。 ▲最新的ACE NIM將語言模型提升至Nemotron-4 4
11 個月前
Steam療癒動作冒險RPG奧咕和秘密森林 帶著捕蟲網走遍天下、和小動物交朋友打敗神秘怪物
由韓國插畫家Moonlab Studio和遊戲研發團隊Sinkhole Studio合作推出的療癒冒險作品奧咕和秘密森林,玩家操控白色鴨嘴獸奧咕寶寶,在神秘世界中探索。在遊戲中,某天奧咕寶寶出門探索時發現神秘黑鳥,跟著黑鳥進入隱藏的遺跡卻意外掉入異世界。玩家將操控奧咕寶寶探索世界,收集遺失的神之力碎片,遊戲也包含了解謎、戰鬥、以及各種小遊戲,玩家也可以讓奧咕寶寶與NPC交朋友、學習各種技能。 收集散落的神之力碎片、破解機關找到隱藏秘密 在奧咕和秘密森林遊戲中,奧咕寶寶意外進入異世界,被當地居民當作救世主,以收集散落各地的神之力碎片為目標四處探索。遊戲開始時,奧咕會在家中找到捕蟲網,這支捕蟲網不
11 個月前
Steam開放世界Roguelite遊戲Elin 超自由Elona正統續作、挑戰玩家想像與慾望的混沌世界
日本獨立開發者Lafrontier推出的Elin,為2007年推出的免費Roguelite遊戲Elona前傳故事。前作Elona最大賣點為高度自由玩法,玩家可以選擇擁有獨特技能的種族與職業,在遊戲中自由進行竊盜、養寵物、釣魚、行商、製作道具等行為,讓人期待新作Elin延續前作的高度自由設定。Elin結合回合制玩法與策略、基地建造、經營管理和生存等多種遊戲要素,並改為45度俯視角度進行,玩家將在Elin中扮演流浪的冒險者,探索地圖並深入隨機產生的迷宮與遺跡,與數千個NPC交流對話,培養好感度成為夥伴。 延續高自由度玩法、可培養妹後宮也可不獸控制 Elin世界觀設定在名為「Ylva」的世界,玩家化
12 個月前
Steam像素冒險Roguelite遊戲Million Depth 自創武器探索100萬層地底世界、結局影響下輪遊玩劇情
由Cyber Space Biotope推出的Million Depth,結合像素風格與Roguelite要素。遊戲背景設定在地球滅亡後的世界,玩家將扮演主角「Moma」,為了找尋人類滅亡的真相與找尋自我,決定探索100萬層的地下深處。Million Depth的特色包括玩家能夠自行運用零件創造獨一無二的武器,以及「多周目」遊玩方式,前次遊玩的結局將會影響到本次的遊玩過程,再搭配Roguelite元素讓每次遊玩都會有不同的體驗。 運用零件打造專屬武器、凍結時間思考應對策略 Million Depth遊戲的最大特色就是武器的製作方法,玩家將以方塊組合屬於自己的武器,過程就像是畫出放大版點陣圖片,
1 年前
任天堂「笑み男」證實為Famicom偵探俱樂部續作、文字解謎偵破驚悚都市傳說
任天堂日前突然發布名為「笑み男」的影片,後證實為「Famicom偵探俱樂部」系列相隔35年新作「Famicom偵探俱樂部 笑臉男Emio」。「Famicom偵探俱樂部」首代、二代、三代分別是為1988年的「消失的繼承者」、1989年的「站在身後的少女」與1997年的「消失在雪中的過去」,前三代作品都是FC磁碟機(Family Computer Disk System)文字冒險遊戲,首代與二代隨後也在2021年推出任天堂Switch重製版。Famicom偵探俱樂部重製版的畫風經過重新修改,畫面更為精緻,也支援繁體中文,不過因為早期僅有日文版本,台灣玩家對於這系列較為陌生。本次推出續作「笑臉男Em
1 年前
COMPUTEX 2024:NVIDIA的NVIDIA ACE數位人技術與Project G-Assist遊戲助理功能到底能做些甚麼
NVIDIA在COMPUTEX 2024展示許多基於CUDA相關的AI應用,不過許多應用已經在GTC 2024大會展示過,筆者僅針對兩項比較淺顯易懂但卻又較為有趣的功能進行介紹,一者為數位人應用的NVIDIA ACE,另一項則是在此次COMPUTEX發表的Project G-Assist遊戲與應用程式助理。 可應用於數位客服與遊戲NPC的NVIDIA ACE ▲ACE是一項整合多種AI與繪圖技術的數位人計畫,可用於客服或遊戲的互動NPC ▲若將ACE應用於遊戲NPC,可依據角色設定結合大型語言模型與生成式AI使其提供自然的互動 NVIDIA ACE是一項數位人計畫,將包括語音轉文字、語意辨識、
1 年前
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