遊戲天堂 Steam必買話題新遊戲總整理 MOMA NPC Roguelite Million Depth Steam像素冒險Roguelite遊戲Million Depth 自創武器探索100萬層地底世界、結局影響下輪遊玩劇情 由Cyber Space Biotope推出的Million Depth,結合像素風格與Roguelite要素。遊戲背景設定在地球滅亡後的世界,玩家將扮演主角「Moma」,為了找尋人類滅亡的真相與找尋自我,決定探索100萬層的地下深處。Million Depth的特色包括玩家能夠自行運用零件創造獨一無二的武器,以及「多周目」遊玩方式,前次遊玩的結局將會影響到本次的遊玩過程,再搭配Roguelite元素讓每次遊玩都會有不同的體驗。 運用零件打造專屬武器、凍結時間思考應對策略 Million Depth遊戲的最大特色就是武器的製作方法,玩家將以方塊組合屬於自己的武器,過程就像是畫出放大版點陣圖片, 討喜小姐 9 個月前
科技應用 nvidia gpu AI MOMA CG 動畫 Omniverse Tensor Core NVIDIA Research 展示一段讚揚爵士樂與發源地紐奧良的短片,借助 3D MoMa 技術迅速將 2D 物件照片重建為三角網格格式 國際電腦視覺與模式辨識會議 ( CVPR )將在 6 月底於美國紐奧良舉辦,紐澳良也同時是爵士樂的發源地, NVIDIA 預計在 CVRP 展示稱為 NVIDIA 3D MoMa 的真實物件快速轉換 3D 內容工具,也藉此利用 3D MoMa 創作一段讚揚爵士樂與紐奧良的短片。 NVIDIA Research 預計在台灣時間 6 月 23 日凌晨的 CVRP 大會公布 NVIDIA 3D MoMa 技術論文,同時 NVIDIA Research 也預計在 CVRP 公布高達 38 篇論文。 3D MoMa 是一種逆向渲染工具,旨在將靜態照片重新轉化為 3D 物件與場景, NVIDIA 3D M Chevelle.fu 2 年前
科技應用 nvidia 3D MOMA NVIDIA 3D MoMa 技術發表 2D 照片一小時產生 3D 模型 創作者更容易打造 3D 影片內容 相較過往3D物件製作流程,必須透過複雜的建模、渲染流程才能完成,在3D MoMa技術下僅需配合單一具備Tensor核心設計的GPU,即可在1小時內產生3D模型,並且可相容多數3D繪圖引擎與建模工具。 先前說明改進Instant NeRF模型,讓大量2D平面照片可在幾秒內合成3D場景之後,NVIDIA Research在紐澳良舉行的國際電腦視覺與模式辨識會議 (CVPR)上,發表名為3D MoMa的技術論文,將可讓靜態影像快速變成3D物件,藉此加快3D影片內容創作效率。 NVIDIA以爵士樂即興演奏為概念,標榜能在短短演奏期間快速利用3D MoMa技術創作3D物件,並且以此創作3D影片內容。 相 Mash Yang 2 年前
展覽 LED 樂高 女子科技 女性話題 美化美感 MOMA 近代藝術館 紐約 樹 燈飾,照明 [好物] 就跟玩樂高一樣,簡簡單單拼出一棵樹 不知道大家喜不喜歡看展覽,我覺得閒來無事去看一下展覽還滿能放鬆心情順便增添藝術氣息的。最近兩個令我期待的展覽是北美館的皮克斯動畫20年以及高雄科工館的Game On遊戲時代。我必須承認這兩個展覽的孩子味比較濃厚啦,但可以看到自己看過的卡通動畫和打過的電玩遊戲的精彩內幕,不也挺熱血的嘛!熱血完畢,我們回到今天的主角--這棵五彩繽紛的LED大樹燈。這是在紐約近代藝術館展出的的作品,有點樂高疊疊樂的味道在裡面。所利用的就是下圖一個個可任意旋轉組合的LED方塊燈。別小看這棵樹,它的照明可是相當於一百瓦燈泡,用電量卻大大的比一百瓦燈泡還少喔!放一棵在家,不僅美觀又能照明還可以省電,一舉數用。我覺得在孩子 Vianne 15 年前