遊戲天堂 小島秀夫 死亡擱淺 小島製作 小島秀夫談論對玩家意見回饋 強調無意打造「迎合所有人」的遊戲 根據小島秀夫的說法,他從來就沒有打算要開發「迎合所有人」的遊戲,但依照他過往遊戲的獨特風格來看,這當然也不是什麼令人意外的理念。《潛龍諜影》和《死亡擱淺》系列都充滿了各種極具特色的設計與劇情發展,成為了不少粉絲心目中的經典作品,不僅如此,就連當年為被取消的《沉默之丘》新作打造的體驗版遊戲《PT》都對於整個遊戲產業帶來了深遠的影響。 打從投身遊戲製作的早年,小島秀夫就曾構思過許多打破框架的遊戲概念,像是「當玩家停止玩遊戲後,角色就會開始忘記一切」,而在他的第三款遊戲《掠奪者》中,他還曾希望能讓這款遊戲發出「血腥味」。不僅如此,就連參與《死亡擱淺》演出的好萊塢演員諾曼李瑞杜斯本人也曾表示他認為「沒 凱拉特 2 天前