Konami 公布《沉默之丘f》新預告與製作概念 融入日本獨特美學與恐怖

2025.03.15 01:19PM

Konami 公布《沉默之丘f》的新預告內容與製作概念,強調將融入日本獨特的美學與恐怖元素。

在2022年10月對外宣布的《沉默之丘f》,稍早於KONAMI線上節目「SILENT HILL Transmission」公布最新動態,並且確認將登上PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games Store與Microsoft Store在內平台。

《沉默之丘f》由曾經創作《暮蟬悲鳴時》系列的遊戲創作者「龍騎士07」 (Ryūkishi07)編劇,並且由藝術家kera擔任怪物與角色設計,同樣由岡本基擔任製作人,遊戲開發則由泥巴娛樂負責。

此次公布預告影片,則呈現新作將保留系列作品的「心理恐怖」,並且加入諸多日式元素,強調呈現日本特有「美麗與驚悚」並存呈現手法,核心概念則是「因美麗而令人戰慄」。

由於遊戲設定首度將舞台移往日本,同時不再像過往以西方元素呈現,加上故事設定在1960年代的日本鄉村「戎之丘」,因此更具備大量和風元素。

玩家將扮演女主角深水雛子,並且在被濃霧籠罩的鄉村小鎮進行探索,進而解開相關謎題,同時也將一窺這片成為「沉默之丘」的土地過往呈載的痛苦與黑暗歷史,另外也必須面對登場人物的內心黑暗處。

不過,「龍騎士07」表示相比過往系列作品的女性角色遭遇相對不幸,因此希望在《沉默之丘f》將女主角塑造成能依照個人意志做出選擇、掌握命運的形象。

而為了打造遊戲中逼真場景,開發團隊更實際前往日本岐阜縣下呂市金山町取景,並且拍攝當地景色、收錄當地的環境音,配合以1960年代的風格打造更符合時代背景的遊戲場景。

至於此次作品以日本為背景,岡本基表示過去《沉默之丘》系列作品雖然融合日式恐怖與西洋恐怖元素,但在系列作品陸續更新時,逐漸更傾向以西方元素呈現為主,導致原本日系元素逐漸減少,因此在此次推出新作希望能更凸顯日式恐怖的感受。

另外,岡本基強調《沉默之丘f》系列作品的全新外傳故事,因此即便先前未曾接觸過《沉默之丘》系列的新玩家也能輕易遊玩,但系列作品粉絲也能在遊戲中看見諸多熟悉設定與致敬橋段,同時也保留諸多系列作品的元素。

沉默之丘f, KONAMI公布《沉默之丘f》全新預告內容、製作想法,加入日本特有「美麗與驚悚」<br><span style='color:#848482;font-size:16px;'>預計登上PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games Store與Microsoft Store在內平台</span>, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢

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