CD Projekt Red 的新專案 Hadar 可能是一款以近戰為主的動作角色扮演遊戲。
過去打造《巫師》 (The Witcher)與《電馭叛客2077》 (Cyberpunk 2077)的波蘭遊戲開發商CD Projekt Red,近期釋出徵才訊息疑似透露旗下尚未正式公開、代號「Project Hadar」的新作,將是一款聚焦近戰戰鬥的動作角色扮演遊戲 (Action RPG),並且同樣將以Unreal Engine 5打造。
CD Projekt Red在2022年對外揭露未來研發藍圖時,首次提及代號「Project Hadar」的全新遊戲計畫,當時僅表示這是一款從零開始打造的全新IP,並且處於概念初期階段。隨著研發腳步進入實作期,官方近日釋出的徵才公告中,終於出現更多具體訊息。
根據CD Projekt Red招募「資深遊戲設計師」的內容指出,「Project Hadar」是一個將從頭創立的全新世界觀,開發團隊希望能吸引對建立原創遊戲宇宙具熱情與創意的開發者加入,並且強調這款作品將結合RPG元素與動作導向玩法,同時也特別標明應徵者需具備「動作遊戲近戰戰鬥經驗」,間接透露遊戲將以近距離作戰為核心機制。
從職缺條件來看,「Project Hadar」將延續CD Projekt Red擅長的敘事深度與角色塑造,同時導入更強烈的即時戰鬥節奏,類似《巫師》系列中以劍技為主軸的動作系統,但在玩法設計上預期會更進一步強化打擊感與戰鬥策略性。
而CD Projekt Red過去作品皆使用自家REDengine開發,但從此次徵才內容可明確得知「Project Hadar」將採用Unreal Engine 5製作,這也代表工作室將延續與Epic Games的合作,透過新世代開發工具實現更高品質的畫面呈現與場景互動表現。
雖然目前「Project Hadar」的正式發表時程仍未確定,同時遊戲開發尚處於早期階段,但從目前揭露的細節來看,CD Projekt Red顯然有意打造一款與既有《巫師》與《電馭叛客》系列風格截然不同的全新作品,透過全新IP打造另一個具有市場影響力的遊戲品牌。
而對於熟悉CD Projekt Red的玩家而言,「Project Hadar」是否能在劇情、世界觀與戰鬥系統上延續甚至突破既有作品的表現,也將成為後續關注焦點。