劇情遊戲當道-【元宵國物語】於中華電信Hami上架!

2011.10.17 12:34AM
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劇情遊戲當道-【元宵國物語】於中華電信Hami上架!

隨著行動APP蓬勃發展,許多收費低廉甚而免費的小遊戲當道
這些小遊戲多少都會有一個共通的特點-「不著重在故事的表現」
可能是成本因素、開發因素、使用者因素而拿掉劇情的區塊...
對玩家們來說這是相當可惜的
遙想過去,我們不也是曾因為迷戀某一個遊戲中的角色而感傷
可能是趙靈兒(仙劍)、也有可能是愛麗絲(太7)....
現在呢?你會因為拉一隻小鳥去撞一堆豬而感到難過?

元宵國物語
有鑑於此,日前彰師大的一群學生利用暑假的時間開發出一款Android遊戲【元宵國物語】
製作團隊簡單地將劇情融入在遊戲裡,讓玩家除了可以感受到遊戲本身的樂趣之外
也能夠體會到遊戲想要傳達出的意境
尤其參照了兒童繪本的模式「小故事,大道理」
平舖直述的遊玩下,即便每天只能玩一個關卡
也可以馬上前呼後應將故事融會貫通
我們可能沒辦法將金庸小說看到一半就放著隔著七八天再看
但是遊玩元宵國物語,久久玩一次仍會感到故事的有趣。

元宵國物語
本作角色操作採用陀螺儀左右平衡感測方式移動
設計則完全遵照「易上手,難精通」的原則
下從小學的小朋友,上到剛換智慧型手機的父字輩母字輩都可以輕鬆上手
但是隨著關卡的推進,後面關卡的操作難度將越來越高
陀螺儀的操控技巧將主宰你是否可以過關的唯一條件

 

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【後記、四格漫畫篇】
目前,元宵國物語開發團隊開始著手進行遊戲的四格漫畫化
不僅讓沒有玩過遊戲的玩家了解完整的世界觀
更充分利用本身遊戲劇情的優勢,試圖創造出更龐大的附加價值
像是日本的東方Project就是最為鮮明的例子了。

 

 

以下圖文創作連結自巴哈姆特

【更新於2011/10/17 連載未完】

目前元宵國物語四格漫畫篇已在小惡魔01以及巴哈姆特討論區進行連載。

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