Microsoft 和 Sony 的新世代電玩主機快將發表,一直有傳新主機將會加入保護系統禁絕 2 手遊戲。在歐美均有分店電玩遊戲銷售連鎖集團 GameStop,近日就力爭保留二手遊戲,認為二手遊戲對新主機的推廣有重大幫助。
GameStop 的財務總監 Lloyd 在一科技會議中表示,去年他們對玩家就新主機的要求進行了研究,電玩玩家希望有體感遊戲、可帶著遊戲碟與人一齊玩,亦渴望新主機可玩 2 手遊戲。Lloyd 估計如果新主機不能玩 2 手遊戲,大約 6 成玩家將不會購買新主機。GameStop 曾經將上述研究與主機生產商分享,但最終結果有待主機生產商決定。一直以來遊戲開發商都認為二手遊戲削減了他們的收入,為了令 2 手遊戲也可替他們賺錢,不少開發商都加入一次性的道具密碼,或不可轉讓的線上遊戲帳號,使 2 手玩家也要付出金錢予開發商。如果新主機真的不可玩二手遊戲,你又會否不買新主機呢?
來源:Digital Trends

5 則回應
Steam上一兩年前的遊戲大概都10美金左右,不會太貴
但我看PS3片子不管什麼時候的,只要新片都要破千...
重點是配套措施!
首先,我們來思考一下為什麼玩家會願意買 / 賣二手遊戲?(以下沒有經過市場調查,所以可能不準確... 如果有什麼學校的什麼經濟或統計或會計之類的系需要做專題,可以考慮設計一套問卷。如果您有其他看法,也歡迎提出討論...)
我覺得(再次聲明,我沒有做任何調查...)大部分的買賣應該都是以老遊戲為主,而老遊戲本來就不可能賣到剛發售時的建議售價(例如得打個三折或兩折之類的,甚至更多)。畢竟應該很少有人會認為用原價買一套十年前發售的遊戲是理所當然的事。
可是你遊戲公司會用兩三折的價錢出售遊戲嗎?你遊戲公司會用兩三折的價錢出售有收藏價值的遊戲嗎(例如,DLC 的遊戲就是沒有收藏價值的... 或是那種 100-in-1 的合輯的蒐藏價值也很低。)?你遊戲公司能保證五年、十年、二十年以後,還買的到今天出的這款遊戲嗎?
其實遊戲公司應該換個角度想。一款遊戲的壽命,除非有擴充版在撐(例如,D2 有 LoD,SC 有 BW,SC2 有預定要出的 HotS 跟 LotV、TESV 有 DG、HF、DB,更別說那些線上遊戲都得靠持續的添加內容來維持生命...),三五年也就到頂了。一款發售週期已經結束的遊戲,只要還能賣出去,那麼賣多少錢都是多賺的。如果在有玩家想要買這樣的一套遊戲的時候,能夠用與二手接近的價格買到與二手相似甚至更好的東西,誰還要買盜版?
On-demand 做一套新的會很貴嗎?一個塑膠盒、燒一片光碟、印一本說明書、再寄給客戶(或是讓客戶自己去拿?反正買二手也常常在面交的...),得到的除了銷售所得以外,還有客戶滿意度跟額外的宣傳機會啊!
其實,繞一大圈回來看,這根本就是一個經濟(市場供需)問題。當人們能用較低的價錢買到類似的東西的時候,你比較貴的當然賣不掉。
用政策手段解決經濟問題就會被罵得很慘,得用經濟手段來解決經濟問題才行。例如,皇帝說賣鹽要繳稅,吃鹽的老百姓就幹在心裡(口難開,要砍頭);政府限制汽油、電只能賣多少錢、賣汽油、賣電的就會跳出來罵...
可是若是用經濟手段解決經濟問題,大家就會比較高興一些(雖然還是會被罵)。例如政府的護盤基金...(操作得當這就是個好東西,政府在相對低點買入,避免股價進一步下跌,股民可以少繳些學費:然後在相對高點賣出,政府也賺到錢。可是你知道,再好的政策都要人去執行... 而民主政治的操作方式就是,找出一個大家都不是很滿意但是都勉強能接受的結果...)
離題了... 總之,遊戲公司應該多考慮怎樣提升自己,而不是去削弱對手 - 尤其是這些「對手」還曾經是(有很大的機會將來也會是)你的顧客!
應該說....
你這開發商做的遊戲有沒有對得起你賣的那價錢吧....
其實我覺得二手遊戲絕對有幫助正版遊戲市場。因為願意選擇二手遊戲的人,已經表示他們願意支持正版了。
在過程中,因為是花錢買的(總是比盜版來得貴),才會真正願意去把遊戲玩得透徹。
而遊戲玩得很徹底,喜歡了那個遊戲,就會有一定的比例,會願意在遊戲的下一代出來時購買新的正品。
總覺得是在講自己的心路歷程...
其實我覺得二手遊戲絕對有幫助正版遊戲市場。因為願意選擇二手遊戲的人,已經表示他們願意支持正版了。
在過程中,因為是花錢買的(總是比盜版來得貴),才會真正願意去把遊戲玩得透徹。
而遊戲玩得很徹底,喜歡了那個遊戲,就會有一定的比例,會願意在遊戲的下一代出來時購買新的正品。
總覺得是在講自己的心路歷程...
我第一個買的遊戲機就是超級任天堂,也是搭買二手的太空戰士五代,一玩之後欲罷不能,太六一出的時候我也毫不猶豫地掏錢買正版,絕對贊成 timyau 的說法阿!