比3A還3A的製作費用 《最後一戰:無限》實際開發費用可能已超過5億美元

2019.04.08 01:38PM
是《最後一戰:無限》實際開發費用傳已超過5億美元這篇文章的首圖

若微軟確實在《最後一戰:無限》投入超過5億美元開發費用,預期一舉超越Rockstar Games旗下《俠盜獵車手V》,以及《碧血狂殺2》製作費用,其中光是《俠盜獵車手V》開發費用就已經高達2億6500萬美元。

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身為微軟目前重要遊戲作品的《最後一戰 (Halo)》系列,相關消息指出系列新作《最後一戰:無限 (Halo Infinity)》的實際開發費用已經超過5億美元。

是《最後一戰:無限》實際開發費用傳已超過5億美元這篇文章的第1圖

根據德國網站Xbox Dynasty報導指出,《最後一戰:無限》光是在內容開發費用就已經超過5億美元,其中還不包含後續市場行銷費用等開銷。

不過,Xbox Dynasty網站並未引述任何消息來源,因此暫時還無法確認此項說法真實度。

但從微軟強調《最後一戰:無限》將由系列作品主角士官長回歸,同時也暗示此款遊戲將加入開放世界遊玩模式,另外也有消息指稱此款遊戲將搭載全新名為「Slipspace」的遊戲引擎,並且預期成為微軟雲端串流遊戲服務Project xCloud,以及新款主機首發作品,意味此款遊戲實際投入開發費用並不算低。

若微軟確實在《最後一戰:無限》投入超過5億美元開發費用,預期一舉超越Rockstar Games旗下《俠盜獵車手V》,以及《碧血狂殺2》製作費用,其中光是《俠盜獵車手V》開發費用就已經高達2億6500萬美元,費時8年打造的《碧血狂殺2》,光是請來不少演員參與演出,加上廣大開放世界架構設計,凸顯實際製作費用將比《俠盜獵車手V》更高。

只是《最後一戰》系列自從原本開發工作室Bungie與微軟拆夥之後,後續轉由343 Industries接手製作的《最後一戰4》、《最後一戰5》等作品銷售表現均不如先前作品,意味微軟在接下來預計推出的《最後一戰6》將會投入更多開發資源,希望藉由全新遊玩內容與故事劇情吸引更多玩家。

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26 則回應

  • 快跟一艘勃克級差不多貴了
    2019-04-11
  • 無數的雷片告訴我們,好玩/好看程度跟製作經費沒有絕對關係
    2019-04-11
    • 最後一戰再一戰
      2019-04-11
  • 這年頭的大作雷片很多,決不預購...
    2019-04-10
  • 希望至少值回票價
    2019-04-09
  • 士官長!!!!
    2019-04-09
  • 最後一戰是一款唯一我玩不到30分鐘就折片的遊戲
    我只想等它上市的時候看笑話
    2019-04-08
  • 掏空吧
    2019-04-08
  • 大於5億!!!真的好A喔,超A的
    2019-04-08
  • 這系列除了ODST我還沒錯過任何一款呢,最新款當然也不會錯過啦!
    2019-04-08
  • 鍾孟徵
    2019-04-08
  • 如果有成功回收就沒問題,但是感覺很難......
    2019-04-08
  • 無限是遊戲名和船名
    別玩到把經費都當無限? (x
    2019-04-08
  • 那電腦是不是要升級才玩得起
    2019-04-08
  • 我第一時間浮起的是這個畫面...
    2019-04-08
  • 是要把尿急也做進去嗎?@@
    2019-04-08
  • 洗錢吧
    2019-04-08
  • 這比拍復仇者聯盟的預算還高...
    2019-04-08
  • 涂堂益帽子脫下來了
    2019-04-08
  • 如果好萊塢經驗有教給我們什麼,花大錢跟高品質之間沒有任何直接的關係絕對是第一項
    2019-04-08
    • 應該說高品質跟有沒有吸引力是兩回事 很多經費高 品質不錯的但是都慘賠收場
      2019-04-08
  • 果然無限
    2019-04-08
  • 全力支持台灣政府開發的遊戲
    2019-04-08