Steam 測試新版 Big Picture 模式,改善 SteamOS 無障礙功能,增強遊戲體驗與可用性。
Valve稍早宣布在其Steam測試版本中加入全新無障礙功能,進一步強化SteamOS作業系統應用裝置,以及Big Picture模式支援效果,藉此讓更多人都能平等地由玩遊戲。
根據官方部落格公告內容,此次更新聚焦使用者介面的可調整性與視覺輔助功能,主要新增三項關鍵設定選項:UI縮放滑桿、高對比模式,以及動態效果減少 (Reduce Motion)調整。
玩家可以根據自身需求調整介面元素的大小比例,使畫面更容易被識別,而高對比模式可透過強化文字與按鈕與背景之間的視覺差異,提升可讀性,至於減少動態效果則可停用部分動畫與頁面轉場效果,避免造成視覺不適或分心。
這些新功能將適用於搭載SteamOS的裝置使用,例如Steam Deck、聯想的Legion Go S,另外也包含適用於電視或大尺寸螢幕的Big Picture模式,藉此讓客廳可以變成合適的遊戲環境。
加入螢幕朗讀與色彩濾鏡功能,拓展視覺與語音輔助可能性
此外,本次更新也針對SteamOS裝置導入螢幕朗讀功能,能夠依照系統介面內容進行語音提示,並且提供語音音量、語速與音調等調整選項,協助視障或低視力玩家更輕鬆地操作Steam服務內容。
而SteamOS目前已經支援色彩濾鏡設定,其中包括灰階顯示、亮度反轉與色彩反轉等模式,這些視覺設定不僅適用於Steam服務平台,更可套用在遊戲畫面,提升整體視覺一致性與便利性。
Valve表示,目前Steam Deck與Legion Go S是目前唯二支援此次釋出無障礙功能的裝置,但未來計劃拓展支援更多機種,並且持續擴充其無障礙工具選項。

無障礙不只是輔助,更是遊戲設計的重要一環
無障礙功能的導入,意味Steam平台更積極關注不同族群的遊戲體驗需求,這也與近年來全球遊戲產業強調「可及性」 (Accessibility)設計的趨勢相呼應。從Sony日前公布代號「Project Leonardo」的Access控制器、或是諸如微軟、Sony、EA在其遊戲增加的自訂無障礙遊玩功能,藉此讓更多身體障礙玩家也能順利遊玩遊戲。
而Steam這次更新,更代表接下來將有更多PC平台遊戲也將擁抱無障礙遊玩功能,藉此豐富多元玩家的遊戲參與權。