新品資訊 Leica M-P Titanium版本 換上鈦金屬機身、限量333組 除宣布與富士合作拍立得相機Sofort,徠卡更宣布推出Leica M-P Titanium版本,基本上與先前宣布推出的Leica M-P相同,但由於機身採用鈦金屬材質,因此整體重量相對減少85.2公克重量,同時將以限量333組形式銷售,預計從今年10月起開放銷售。 徠卡宣布,將推出限量333組的Leica M-P Titanium版本,除採用與Leica M-P相同硬體規格設計,分別搭載2400萬畫素全片幅規格CMOS感光元件、內建2GB儲存元件,並且採用藍寶石玻璃保護機身顯示器,機身材質更採用鈦金屬製作,讓整體重量減少約85.2公克,同時採用更漂亮的色彩外觀。 至於限量333組銷售組合中,徠 Mash Yang 8 年前
產業消息 羅技收購模擬硬體設備品牌Saitek 打造更好遊戲體驗 羅技宣布將以1300萬美元收購模擬硬體設備品牌Saitek,預期將以此強化其遊戲遊玩體驗。 過去以飛行搖桿等精密模擬硬體設備聞名的Saitek,稍早確定將由羅技以1300萬美元價格收購,未來預期將併入羅技G系列遊戲裝置產品線。 在此之前,Saitek曾針對《精英:危機四伏 (Elite Dangerous)》、《Eve Valkyrie》、《星際公民 (Star Citizen)》、《微軟模擬飛行 (Microsoft Flight Simulator)》與;《模擬農場 (Farm Simulator)》等遊戲打造專屬模擬硬體裝置,藉此讓玩家能以貼近遊戲遊玩情境方式帶來更大遊玩樂趣。 而羅技表 Mash Yang 8 年前
遊戲天堂 東京電玩展 科技始終來自人性 VR遊戲應用內容也是… 虛擬實境技術的應用,確實帶動遊戲市場全新熱潮,特別是在滿足使用者好奇心的情況下,也會形成截然不同的應用模式。 在此次東京電玩展期間,日本Geisha Tokyo Entertainment除展示旗下對應手機平台的益智×戰略對戰遊戲《Puzzle of Empires》,現場更進一步藉由HTC VIVE以虛擬實境方式讓玩家能與遊戲角色一同「泡澡」。 而可想而知,在好奇心驅使之下,不少玩家在體驗過程都會直接潛進浴缸中進行窺看,而體驗內容也確實忠實呈現水下風情 (當然,基於尺度與建模資料,玩家並沒有辦法看得相當仔細)。 Geisha Tokyo Entertainment展示VR泡湯 不過,這樣的互 Mash Yang 8 年前
徠卡進軍拍立得相機市場 與富士攜手合作Sofort 看中拍立得相機依然吸引不少市場用戶情況,德國徠卡宣布與富士攜手合作,推出以FUJIFILM Instax規格為基礎的拍立得底片相機Sofort,並且推出自有品牌黑白相片紙與彩色相片紙。 雖然目前市場均以數位相機使用為主,但富士旗下FUJIFILM Instax系列相機依然吸引不少市場用戶。而看中此類使用趨勢,徠卡宣布與富士攜手合作打造以FUJIFILM Instax規格為基礎的拍立得底片相機Sofort,分別推出淺藍、橘色與白色三種外型,並且推出自有品牌黑白相片紙與彩色相片紙。 至於操作模式也與以FUJIFILM Instax系列相機相仿,使用者可透過光學觀景窗取景,並且選擇「派對」、「自拍」 Mash Yang 8 年前
東京電玩展 角川社長希望以《God Wars》詮釋古日本神話 在此次東京電玩展期間,角川Games社長安田善巳表示創作代號為「Project月讀」的遊戲作品《God Wars》,其實是個人多年以來的想法,同時也希望能以本作進一步詮釋未能完整記載於正史的古日本故事。 根據角川Games社長安田善巳表示,以英文方式呈現此次遊戲作品名稱,原本就希望藉此吸引海外地區玩家注意力,並且期望透過純日系風格詮釋未完整記載於正史的古日本故事,同時呈現日本地區將萬物神格化的「八百萬神明」想法 (註)。 註:日本認為萬物均有神靈依附,與其他地區形塑神明姿態,或是單純將人、物神格化的想法有些不同,所謂的「神明」並不全然都是正向神明,其中也可能是始終為惡的神明。 [embedde Mash Yang 8 年前
東京電玩展 利用超音波、影像識別複製遠端觸覺、操作手勢 在此次東京電玩展中,東京大學大學部新領域創成科學研究科複雜理工學專攻篠田牧野研究室展示利用超音波、影像識別技術構成的觸覺複製技術,讓使用者可透過聲波方式實現浮空「觸控」,或是將觸覺、操作手勢複製到遠端重現。 類似技術其實在很久之前就已經被提出,篠田牧野研究室利用超音波與影像識別技術,讓裝置可識別使用者懸浮手勢與手指實際所在位置,透過發出超音波形式使空氣產生震動,藉此產生浮空觸控效果。而這樣的應用模式,預期將可應用在各類浮空顯示內容,並且達成操作互動效果。 而另一項同樣應用超音波與影像識別的遠端觸覺複製技術,則是透過識別A點的手勢位置,透過遠端連線裝置射出超音波實現物件表面觸感重現,甚至可做到遠 Mash Yang 8 年前
東京電玩展 Square Enix與HTC合作 藉HTC VIVE呈現漫畫全新效果 除了與HTC合作以HTC VIVE呈現《乖離性百萬亞瑟王VR》,Square Enix在此次東京電玩展更以HTC VIVE呈現不同的漫畫體驗模式,讓使用者能在虛擬實境中以如臨漫畫劇情現場方式觀看內容,甚至能進一步與漫畫內容產生互動。 跟先前針對Gear VR打造的《Magnetique VR》想法相同,Square Enix透過HTC VIVE虛擬實境呈現效果,讓使用者能以貼近漫畫情境觀看故事劇情,甚至可進一步透過不同視角窺看漫畫內容,並且與漫畫內容產生互動。 雖然此項應用想法相當有趣,但可惜仍受限於現有虛擬實境裝置影像呈現效果仍不夠精細,因此此次展示的漫畫內容其實相當模糊,就連文字內容部分也 Mash Yang 8 年前
東京電玩展 Square Enix與HTC合作 藉HTC VIVE呈現漫畫全新效果 除了與HTC合作以HTC VIVE呈現《乖離性百萬亞瑟王VR》,Square Enix在此次東京電玩展更以HTC VIVE呈現不同的漫畫體驗模式,讓使用者能在虛擬實境中以如臨漫畫劇情現場方式觀看內容,甚至能進一步與漫畫內容產生互動。 跟先前針對Gear VR打造的《Magnetique VR》想法相同,Square Enix透過HTC VIVE虛擬實境呈現效果,讓使用者能以貼近漫畫情境觀看故事劇情,甚至可進一步透過不同視角窺看漫畫內容,並且與漫畫內容產生互動。 雖然此項應用想法相當有趣,但可惜仍受限於現有虛擬實境裝置影像呈現效果仍不夠精細,因此此次展示的漫畫內容其實相當模糊,就連文字內容部分也 Mash Yang 8 年前
東京電玩展 《Final Fantasy VII》亞洲版提前上市 首波特典為守護者角色賽菲洛斯 今年在台北國際電玩展實際示範《World of Final Fantasy》遊玩內容後,遊戲開發總監千葉廣樹在東京電玩展期間宣布將在今年10月25日正式推出,同時亞洲地區也確定發行繁體中文化版本,而在首波特典部分將提供在《Final Fantasy VII》登場的守護者角色賽菲洛斯,並且可額外下載日文、英文語音,而在亞洲地區追加特典部分則將額外提供白陸行鳥、光明莫古里,以及遊戲製作人橋本真司過去製作遊戲收錄的傳說機種アストライアー。 根據《World of Final Fantasy》遊戲開發總監千葉廣樹說明,此次作為全球首波上市特典內容的守護者角色賽菲洛斯,其實製作團隊並沒有特別為其製作支線 Mash Yang 8 年前
遊戲天堂 東京電玩展 Oculus創辦人造訪HTC VIVE攤位 兩個平台內容有機會互通? 此次東京電玩展期間,Oculus創辦人Palmer Luckey除參與Futuretown 5D Totalmotion模組化體感配件發表活動,更實際參與體驗各項虛擬實境應用內容,其中更造訪HTC攤位實際體驗HTC VIVE與au KDDI合作推出的《Linked-door loves Space Channel 5》虛擬實境多人互動遊戲呈現效果。 若對比先前Palmer Luckey曾強調虛擬實境應用不該僅局限於特定硬體平台,而應以全面開放形式提供交流使用,加上近期移除Oculus Rift硬體檢查安全機制,讓HTC VIVE等裝置可再藉由「ReVive」等外掛程式遊玩Oculus Rift Mash Yang 8 年前