Xbox One推猴年奇"機" 《三國志13》等新作助陣 雖然今年同樣未參與台北國際電玩展,台灣微軟除與亞洲華人設計師合作打造8款Xbox One猴年奇"機",更將自1月29日至31日期間於台北地下街舉辦Xbox One電玩嘉年華活動,藉此與台灣地區玩家近距離互動。 同時,在今日 (1/28)活動更宣布與光榮特庫摩合作推出《三國志13》,更強調未來將秉持與Windows 10平台整合、推動更快更新的Xbox 360向下相容策略,並且預告接下來包含《星環戰役2 (Halo Wars 2)》、《ReCore》及《戰爭機器4》等新作也將陸續進駐Xbox One。 在今日活動中,台灣微軟宣布將與光榮特庫摩合作推出《三國志13》,同時也邀請遊戲製作人鈴木亮浩於 Mash Yang 9 年前
跟進連續供墨市場 Canon推Pixima G系列印表機 因應台灣等亞洲市場有越來越多連續供墨列印需求,Canon宣布推出全新採一體式、可隨時依照需求補充墨水容量的Pixima G系列大供墨印表機,分別包含基本款Pixima G1000、搭載事務機功能的Pixima G2002,以及對應無線列印功能的Pixima G3000,並且標榜可以黑色墨水列印6000頁、彩色墨水7000頁印量,同時墨水、噴頭更以全日製確保使用品質,藉此對應SOHO族與小型企業列印文件需求。 雖然相比Epson等競爭對手稍晚進入連續供墨印表機市場,但Canon強調相比其他品牌、坊間以外掛形式達成連續供墨需求,本身推出的Pixima G系列大供墨印表機採用一體式設計,更能確保印表 Mash Yang 9 年前
Facebook每月用戶成長至近16億人 Facebook稍早公布新一季財報結果,其中顯示Facebook每月活躍使用人數達15億9000人,同時透過Messenger傳遞訊息、互動每月用戶人數也超過8億人,Instagram每月活躍用戶人數更累積達4億人,而WhatsApp每月用戶人數也成長至9億人規模,顯示Facebook線上社群規模已經越來越為龐大。 同時,Facebook也透露每月使用社團聯繫的人數也已經超過10億,同時在每月約有5億人活躍參與Facebook線上發起活動,約有超過5000萬家小型企業透過粉絲團頁面與用戶族群聯繫。而在先前提供新興國家地區用戶可免費上網的internet.org服務平台,截至目前為止也已經提供超 Mash Yang 9 年前
Google傳打造新手機 可迅速識別影像 相關消息指出,Google將與半導體新創公司Movidius合作,預期將在處理器內導入Google影像識別技術,藉此讓手機能更迅速辨識各類物件影像,並且快速進行分類。 Movidius過去其實與Google有深度合作關係,例如在Project Tango計畫中便曾使用Movidius旗下電腦視覺運算技術,藉此讓手機可透過景深鏡頭快速建立室內模型,並且讓手機能以電腦視覺方式「看見」各類場景、物件。 而根據華爾街日報報導指出,Movidius預期將與Google再次攜手合作,未來將把Google影像識別技術導入處理器內,藉此讓手機能更迅速辨識各類物件,並且逐一進行分類,而這樣的作法預期將透過額外處 Mash Yang 9 年前
Facebook日後不只按「讚」 將加入更多情緒 去年證實將推出更多情緒按鍵,藉此讓使用者能在Facebook表達「讚 (Like)」以外的更多情緒,預期將會在幾週內向全球地區釋出更新,讓所有使用者都能使用此項功能。 去年率先在愛爾蘭與西班牙地區進行測試的Facebook情緒按鍵,從彭博新聞報導內容中透露將在幾週內於全球地區開放使用,預期將可讓所有使用者能以更彈性方式表達「讚 (Like)」以外的情緒,而不會再有奇怪的情緒反應 (例如在他人悲傷的動態內容按讚)。 而Facebook產品長Chris Cox在受訪中也進一步解釋為什麼不考慮推出「不讚 (Dislike)」的原因,最主要因素還是在於Facebook希望在這個社群平台持續帶來正向鼓勵 Mash Yang 9 年前
Google低成本虛擬實境顯示器廣受歡迎 根據Google公布數據,從2014年首次提出以低成本建置虛擬實境體驗的Cardboard VR之後,目前已經累積超過500萬名使用人數,同時專屬App也已經累積超過2500萬次下載量,甚至在去年第四季內就足足增加1000萬次,顯示越來越多人對虛擬實境體驗感到興趣。 Google在2014年的Google I/O活動期間首次提出概念計畫Cardboard VR,讓使用者或製造商可以成本僅20美元左右方式,配合手機快速建造一組虛擬實境影像顯示器,同時也能透過移動頭部、壓按側邊按鈕等方式進行互動,藉此讓虛擬實境應用能夠快速擴散。 而在去年宣布更新第二版設計後,Google公布數據顯示Cardboa Mash Yang 9 年前
比照蘋果 傳三星將推自有手機更新計畫 比照蘋果每年針對iOS裝置釋出重點版本系統更新,三星似乎也準備從Galaxy S7系列機種上市後推行類似計畫,讓旗下用戶可在固定時間點內取得重點系統升級。 路透新聞引述南韓Electronic Times報導內容,指出三星計畫將比照蘋果每年在固定時間釋出重點版本系統更新,藉此讓旗下使用者均能在每次更新中取得相同使用體驗。而此項更新計畫預期將自Galaxy S7系列機種啟用,意味三星之後將會在每年3月針對旗下機種釋出重點升級內容。 不過,三星方面則是對此類說法予以否認。 以目前來看,由於三星採用Android作為手機產品作業系統,因此每年版本更新自然也就會遷就Google腳步,例如目前重點版本更 Mash Yang 9 年前
再傳iPhone 7將導入雙鏡頭設計、三種版本 市場看法認為,預計今年秋季登場的iPhone 7將推行三種版本,其中包含標準設計的iPhone 7,以及大尺寸設計的iPhone 7 Plus,同時將額外推出搭載雙鏡頭設計的特殊版本。 Business Insider網站引述凱基證券分析師郭明錤說法,指出預計今年秋季登場的iPhone 7將分別推行三種版本,其中尺寸仍維持4.7吋的標準款iPhone 7將沿用現有iSight相機模組,但5.5吋iPhone 7 Plus則預期區分成搭載光學防手震版本,以及預期搭載雙鏡頭模組設計版本。 相關說法認為蘋果推出雙鏡頭版iPhone 7 Plus相關技術將源自日前收購的以色列公司LinX,預期將使iP Mash Yang 9 年前
Sony將以開放心態看待虛擬實境發展 在此次PlayStation展前活動之後,索尼全球工作室總裁吉田修平在接受訪談時表示,目前Sony並不會刻意比較不同虛擬實境技術所帶來的體驗差異,反而會以開放心態看待虛擬實境市場發展,認為優先將此塊市場作大之後才有辦法爭取更進一步的發展空間。 在去年訪台時與台灣地區開發者進行洽談後,索尼全球工作室總裁吉田修平透露當時已經取得不少針對PlayStation VR的反饋意見,同時在此次台北國際電玩展更看見不少開發廠商將實際可體驗成品開放遊玩,認為PlayStation VR確實讓許多開發廠商帶來全新發展機會。而台灣索尼電腦娛樂方面也表示希望能在今年擴大投入虛擬實境應用市場,並且加入更多服務內容。 Mash Yang 9 年前
PlayStation將以中文化銜接更多遊戲市場 針對此次展前發表會上提及有越來越多廠商加入中文化遊戲製作陣容,同時也發現不少廠商開始重視亞洲地區以中文內容需求為主導的市場規模,索尼電腦娛樂日本亞洲副總裁織田博之、台灣索尼電腦娛樂總經理江口達雄在會後受訪時表示,未來將可預期有更多中文化、在地化遊戲作品於PlayStation 4平台推出,同時也期望以PlayStation 4作為市場平台,讓全球各地區遊戲內容能以更無縫接軌方式流通遊玩。 針對PlayStation平台持續推行中文化、在地化內容製作,索尼電腦娛樂日本亞洲副總裁織田博之表示相較過往市場仍對中文化市場表示觀望態度,近年來除看見索尼電腦娛樂本身推行中文化成效,同時在中國重新開啟電玩市 Mash Yang 9 年前